每个软件系统都提供两个价值给利益相关者:表现和结构。软件开发者应的确保这两个价值尽量高负责。然而很不幸,程序员很多只关心其中一个而忽略另一个,甚至更不幸,他们可能关注的不是这两个价值,留下没有价值的系统
表现
软件的第一个价值是他的表现,程序员被雇佣来帮利益相关者让服务器来挣钱或省钱,实现这个的方式是依照功能规范或写需求文档,来写代码实现这些需求。当程序出问题时,程序员修 bug。很多程序员相信这就是他们工作的全部,他们就是为了实现功能和修 bug 而工作,但这是错误的。
架构
第二个价值必须和软件这个词一起处理 – 一个由 soft 和 ware 组成的复合词。ware 意味着产品,soft 就是第二价值 –”架构“的所在的地方
软件具有柔软的特性,他打算用一种简单的方法改变机器的行为。为了达到目的,软件必须柔软,能够很轻松地改变,当利益相关者想要改一个需求,改变就需要简单并且可以轻松实现, 改需求的困难应该仅仅是改变的范围,不是改变的形态。
范围和形态都能驱动软件开发成本上升,但是两者是不同的。这就是成本不随需求改变的比例上升的原因,这也是开发一年比一年更便宜的原因。来自利益相关者的观点,开发者仅仅只提供了一些形态上的粗略改变,来自开发者的观点,老板的需求越来越难。
问题当然是系统的架构,架构不好,后面的需求将会越来越难适合现在的架构
更大的价值
功能或架构,谁能提供更大的价值,谁在软件开发中更重要,或者谁在添加需求中更能轻松修改系统。如果你问业务经理,他们可能觉得功能更重要,轮流问开发者,很多人也赞同这观点,但是这是错误的,我能用一个极端的逻辑工具测试他是错的。
如果你给我一个能运行,但不可能改变的系统,改需求就不能运行,这个系统将无用。
如果给我一个不能运行,但能够轻松修改的系统,我可以让他适应需求,然后运行起来。这个系统就有用了
你可能觉得这个例子不能让人信服,毕竟没有不能改变的项目,然而有些系统基本不可能改变,因为改变的成本超过了改变的好处。
为架构而战
为了实现架构这一责任,我们需要加入战斗, 我也许该用奋斗这个词。坦白地说,基本上都是这样说的。开发团队必须为能让公司发展最好的东西而奋斗。管理团队,市场团队,销售团队,运维团队也是如此。都要奋斗。
有效率的开发团队迎面奋斗。记住,作为一个开发者,你就是利益相关者,你需要维护的软件里有你的利益。这是你任务的一部分,责任的一部分,也是为什么你被雇佣的主要原因
如果你是架构师,这个挑战将会是双倍难度。架构的主要责任是系统的结构,,而不是开发功能,架构师创造一个允许快速开发,修改,扩展功能的架构。
记住,如果架构来晚了,系统将变得更难维护,修改对于部分或者整个系统最终将变得不可能。如果上述情况发生,那说明软件开发团队没有为必要的东西付出足够的努力。