基础学习-在JS-中的继承

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起因

最近在使用 node-jsonwebtoken 中发现了下面这个代码,感觉挺好看,于是就打算探索一些相关代码:

代码地址,点击这里

var JsonWebTokenError = function (message, error) {Error.call(this, message);
  if(Error.captureStackTrace) {Error.captureStackTrace(this, this.constructor);
  }
  this.name = 'JsonWebTokenError';
  this.message = message;
  if (error) this.inner = error;
};

JsonWebTokenError.prototype = Object.create(Error.prototype);
JsonWebTokenError.prototype.constructor = JsonWebTokenError;

module.exports = JsonWebTokenError;

等会再来分析这个段代码.

找到 MDN 中关于继承部分 (继承在原型链中是高级部分教程) 如下:


在 JavaScript 中继承都是通过 原型链 来实现的。下面就来谈谈在 JS 中继承

什么是继承?

继承是面向对象的软件的当中一个概念。在面向对象还有两个特征分别是多态、分装。继承是可以让自雷拥有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。

wikipedia)

继承方法

原型链继承

// 父类型
       function Parent(name, age) {
           this.name = name,
           this.age = age,
           this.play = [1, 2, 3]
           this.setName = function () {}
       }
       Parent.prototype.setAge = function () {}
       // 子类型
       function Child(price) {
           this.price = price
           this.setScore = function () {}
       }
       Child.prototype = new Parent() // 子类型的原型为父类型的一个实例对象
       var s1 = new Child(15000)
       var s2 = new Child(14000)
       console.log(s1,s2)

这种继承方式把 Child.prototype 设置直接设置为 Parent 对象, 子类就可以通过原型链 访问父级所有的属性和方法 了。后续若要增加新的属性,必须在 Child.prototype = new Parent() 后面,否则则会被覆盖.

在上面示例中需要说明的事,在使用父类属性的时候会遵守 JS 的数据类型变化规则,原始值(Primitive values) 不可突变(not mutation), 对象则会进行突变的。这个 JS 存储类型决定。原始值每次返回一定是一个新的值,而对象则代表是内存中一个区域地址,地址不变,具体在代码中表现是即使内部数据不同,但是他们依旧相等。这个则设计 JS 中深浅拷贝问题,后续再涉及。

使用子类构造函数来继承

function Parent(name, age) {
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.setName = function () {}
  }
  Parent.prototype.setAge = function () {}
  function Child(name, age, price) {Parent(this, name, age)  // 相当于: this.Parent(name, age)
    /*this.name = name
    this.age = age*/
    this.price = price
  }
  var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)

这种方式首先在初始化 Child 之前,会对 Child 进行一个初始化,我们这里涉及这个关于 new 知识点,在 new 之前会将 this 初始化为 Child.prototype 这个对象,这里使用 Function.prototype.call 来调用 Parent,其实就是类似如下代码:


const ChildPrototype = {Parent: function(name, age) {//...}
}

这里就获得了 Parent 中使用 this 初始化的属性和方法, 这里 不能够获取 Parent 原型链的数据。使用这种方式有如下优劣:

优点

  1. 解决了原型链继承,子类访问父类引用属性的问题
  2. 子类初始化时候可以向父类传参
  3. 实现多继承 (call 多个父类对象)

缺点

  1. 子类实例使用instanceof 并不等于父类实例
  2. 不能继承父类原型链上的方法
  3. 每次初始化过程中都需要进行父类函数初始化,性能不佳

这里使用 Function.prototype.call 方式可以看这里

组合继承(原型链 + 子类构造函数) – 1

function Parent(name, age) {
    this.name = name,
    this.age = age,
    this.setAge = function () {}
}
Parent.prototype.setAge = function () {console.log("111")
}
function Child(name, age, price) {Parent.call(this, name, age)
    this.price = price
    this.setScore = function () {}
}
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.contructor = Child
Child.prototype.sayHello = function () {}
var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)
console.log(s1)

这里的话融合了原型链继承和构造函数的的优点。但是缺点很明显,在创建子类的时候会调用调用两次父类的构造函数。
在上面中 Child.prototype.contructor = Child 这里需要进行通过原型链继承修复。这里主要修复之前几个继承问题

  1. 父类引用共享
  2. 子类可以获取父类 所有属性和方法

组合继承 – 2

function Parent(name, age) {
        this.name = name,
        this.age = age,
        this.setAge = function () {}
}
Parent.prototype.setAge = function () {console.log("111")
}
function Child(name, age, price) {Parent.call(this, name, age)
    this.price = price
    this.setScore = function () {}
}
Child.prototype = Parent.prototype
Child.prototype.sayHello = function () {}
var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)
console.log(s1)

这里通过子类的 prototype 重新赋值给 Parent.prototype, 就可以继承到父类的所有原型链上的属性,例如 setAge, 在子类函数申明中,通过 Parent.call 继承父类本身的属性和方法。这种方式就可以解决 两次调用构造函数问题, 但是这里也有一个问题就是,子类构造函数Child.prototype.constructor 被父类构造函数覆盖,Parent.prototype.construtorChild.prototype.constructor 指向都是 Parent.prototype.constructor

组合继承 – 3

function Parent(name, age) {
        this.name = name,
        this.age = age,
        this.setAge = function () {}
}
Parent.prototype.setAge = function () {console.log("111")
}
function Child(name, age, price) {Parent.call(this, name, age)
    this.price = price
    this.setScore = function () {}
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.construct = Child
Child.prototype.sayHello = function () {}
var s1 = new Child('Tom', 20, 15000)
console.log(s1)

这里和上面一种区别在于通过创建使用 Object.create() 来把 Parent.prototype 设置为 Child.prototype.__proto__ 上,也就说现在结构会变成如下图:

通过这种方式的继承,目前来看是最完美的一种方式,也解决之前很多问题。

ES6 的 extends 关键字


class Parent {
    // 调用类的构造方法
    constructor(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    // 定义一般的方法
    showName() {console.log("调用父类的方法")
        console.log(this.name, this.age);
    }
}
let p1 = new  Parent('kobe', 39)
console.log(p1)
// 定义一个子类
class Child extends Parent {constructor(name, age, salary) {super(name, age)// 通过 super 调用父类的构造方法
        this.salary = salary
    }
    showName() {// 在子类自身定义方法
        console.log("调用子类的方法")
        console.log(this.name, this.age, this.salary);
    }
}
let s1 = new Child('wade', 38, 1000000000)
console.log(s1)
s1.showName()

这种方式是目前 es6 的方式,缺点就是兼容性,不是所有浏览器都完美兼容 es6. 不过有点也很明显和其他语言保持了一致的继承语法,简单易懂。

实际 JS 都是通过原型链继承,所以这里最终会编译成如下代码:

这是 Babel 编译的结果,可以看到还是通过原型链来实现的。



"use strict";

function _typeof(obj) {if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") {_typeof = function _typeof(obj) {return typeof obj;}; } else {_typeof = function _typeof(obj) {return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj;}; } return _typeof(obj); }

function _possibleConstructorReturn(self, call) {if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {return call;} return _assertThisInitialized(self); }

function _assertThisInitialized(self) {if (self === void 0) {throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; }

function _getPrototypeOf(o) {_getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }

function _inherits(subClass, superClass) {if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true} }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }

function _setPrototypeOf(o, p) {_setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {o.__proto__ = p; return o;}; return _setPrototypeOf(o, p); }

function _instanceof(left, right) {if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) {return right[Symbol.hasInstance](left); } else {return left instanceof right;} }

function _classCallCheck(instance, Constructor) {if (!_instanceof(instance, Constructor)) {throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }

var Test = function Test() {_classCallCheck(this, Test);
};

var Test1 =
/*#__PURE__*/
function (_Test) {_inherits(Test1, _Test);

  function Test1() {_classCallCheck(this, Test1);

    return _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Test1).apply(this, arguments));
  }

  return Test1;
}(Test);

看下面图示:


这里代码和 组合继承 3 是类似的哦

更多查看:

https://www.quora.com/What-is…
https://segmentfault.com/a/11…

正文完
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