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javascript-数据类型

3.1 数据类型
(1) 基本数据类型:string,number(flaot, 精度 17 位小数,integer,Integer.MAX_VALUE 获取整形最大值),boolean,null,undefined,typeof 后依次对应 string number,boolean,object,undefined,存储在内存中的栈里,执行环境销毁后基本类型的值销毁 (2) 引用数据类型:包含数组、函数,{}, typeof 后依次对应 object,function,object
所以数组和普通对象通过 typeof 是区分不出来的,可以通过 instanceof 区分,但是 instanceof 会有全局局限性,跨 iframe 的 Array 通过 instanceod 检测类型会有问题,更安全的类型检测时 Object.prototype.toString().call(Arr),引用类型的引用指针是存储在栈里,而实际的对象值存储在堆 (可以动态申请大小) 里,一个堆可以对应多个指针栈,所以当所有的指针栈消失后对应的堆才被释放
数组:Array 类型,
声明方式
“`
var a = new Array(aru); // aru 可以是长度或者初始化参数或者没有 aru
var a = []; // 字面量形式
“`
检测方式:instanceof Array, isArray()
栈数组:通过 push(),pop()方法模拟类似栈的数组;队列数组:通过 shift(),push();
排序方法:reverse(func(argue1, argue2)) // 倒置;sort() // 默认是升序,将每一项转变为字符串然后比较,自定义函数比较 如果返回负数那么 argue1 在 argue2 前,正数反之
操作方法:concat(arg1,arg2…),基本参数数组新建数组,然后添加剩余参数到数组中;slice(start,end), 截取部分数组,end 默认值是数组末尾;splice(arg1,arg2,arg3..), 如果 arg1 存在,arg2 不为 0,arg3。。有值则是将 arg3 以及以后的元素进行替换,arg2 为 0 其余条件不变则为插入,arg2 不为 0 并且后面没有其他的参数了(没有 arg3,,,)则为删除
迭代方法:reduce(func(prev, cur, index, Array){}),reduceRight(), 一个是从左到右一个是从右到左,返回结果作为下一个 prev
(3) 类型转化
1、其它类型转 Boolean,可以通过!! 或者 Boolean(),例如
“`
!!1 // true
!!0 // false
Boolean(‘hello’) // true
“`
** 注 **:其它类型的值转为 boolean 时只有 ”,null,undefined,0,NaN 是 false,其余一律是 true

2、其它类型转 number,通过 Number(),parseInt(),parseFloat()
“`
Number(true) // 1 parseInt()同样
Number(false) // 0 parseInt()同样
Number(null) // 0 parseInt()同样
Number(undefined) // NaN parseInt()同样
Number(”) // 0, 非浮点、数字、十六进制、空字符串的其他字符串转化后是 NaN
parseInt(”) // NaN 字符串中开头的除去空格字符如果不是数字或者负号就会返回 NaN,数字后面的空格会被忽略
parseFloat(”) // NaN 不同于 parseInt 的是第一个可以.
“`
3、其它类型转 string,通过 value.toString(arg), 其中 arg 表示进制,String(value)
“`
true.toString(); // ‘true’ String(value) 一样
1.toString(); // ‘1’ String(value) 一样
null.toString(); // 报错
undefined.toString(); // 报错
String(null) // ‘null’
String(undefined) // ‘undefined’
“`

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