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javascript-离线应用于客户端存储

23.1 离线检测
含义:设备能否上网 代码:
navigator.onLine
注:IE6+ 和 safari+5,firefox3+ 和 opera16+,chrome 最新的没问题
23.2 应用缓存
缓存的目的是专门为网页离线设计的,当然在在线情况也会缓存
机制:当用户在地址输入请求的地址去请求网页时,浏览器会先本地缓存中查看是否有对应的缓存文件,如果有然后查看‘新鲜度’就是是否过期了,如果过期了此时也不会去请求新的资源而是去与服务器端进行校验核对服务器端有没有更新的资源如果有则去请求没有就更新‘新鲜度’,新鲜度由响应时服务器告诉浏览器或者在返回的 html 中加 meta 属性告诉浏览器,不过 meta 属性通常是针对本地静态文件
(1) 离线缓存方法 (我也没实现,想一想都离线了还让用户看啥,毕竟浏览器都有很好的网断界面):
<html manifest=”/e.manifest”>
23.3 数据存储
(1) Cookie
为什么:cookie 的存在让服务器和客户端有了一种通讯方式,因为 http 是无状态的,可以通过 cookie 让服务器鉴别当前用户,cookie 的值存储在客户端本地(java 创建的 cookie 存在于响应头,而 javascript 创建的 cookie 存在于请求头)注:cookie 的存取的前提是页面在服务中而不是本地文件

如何做(javascript):赋值:document.cookie = ‘name=jiang;expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT’; 读取:document.cookie;cookie 没有提供删除的 api,销毁的间接方法是重新为对应 cookie 赋值,并将过期时间设为之前的一个时间,默认是浏览器关闭销毁

限制:cookie 在每个域名下的数量是有限制的,各个浏览器限制的数量不一样最少的是 20,最多的 chrome 无限制,cookie 的大小限制各个浏览器也不同,基本是 4096+-1,也就是一个域名下的 cookie 大小在这个范围内

** 注 **:碰到 cookie 数量的限制问题可以通过‘子 cookie’来解决,思路是 cookie 中键 - 值中值是另一个键值

(2) Storage 类型
为什么:同样是存储,Cookie 比 Storage 出现的早,那么 Storage 的出现一定是为了弥补 Cookie 的某些不足了,比如数量和大小的限制

如何做:Storage 提供了一些 API,clear(),getItem(name),key(index),removeItem(name),setItem(name,value)

1、sessionStorage 对象
特点:声明周期是浏览器关闭前,访问域是最初建立的页面,只存在与服务器上资源本地静态资源不支持,大小限制大部分是 2.5M,IE8,opera 是 5M

2、globalStorage[] 对象
特点:跨越回话限制,可以指定访问域和持久存储

示例:
“`
globalStorage[‘wrox.com’].name = ‘jiang’; // 指定访问域
“`
** 注 **:指定的域名有同源策略,就是协议和端口要保持一致

3、localStorage 对象
特点:localStorage 是 globalStorage 替代品,localStorage 对象不能指定访问域并且有同源策略,大小限制是 chrome 和 safari 是 2.5M 其它大部分是 5M
** 注 **:更大量的数据可以通过 indexDB 存储

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