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javascript基础篇:关于js面向对象的理解

关于 js 中面向对象的理解
面向对象编程(oop)
它是一种编程思想 (object-oriented programming), 我们的编程或者学习其实是按照类、实例来完成的学习类的继承、封装、多态

封装
把实现一个功能的代码封装到一个函数中(一个类中), 以后再想实现这个功能,只需要执行这个函数方法即可,不需要再重复的编写代码。低耦合,高内聚 减少页面中的冗余代码,提高代码的重复使用率

多态
一个类(函数)的多种形态:重载、重写【重载】后台 java,c# 等编程语言中,对于重载的概念:方法名相同参数不同,叫做方法的重载

public void sum(int num1,int num2){
//=> CODE
}
public void sum(int num1){
//=>CODE
}
public void sum(int num1,string str){
//=>CODE
}
sum(12,23) // 第一个
sum(12) // 第二个
sum(12,’word’) // 第三个
JS 中没有类似于后台严格意义上的重载,JS 中如果方法名相同,最后只能保留一个(和实参没有关系)JS 中的重载:同一个方法,通过传递实参的不同(arguments)我们完成不同的功能,我们把这个也理解为重载
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function sum(){
var ary=Array.prototype.slice.call(arguments)
return eval(ary.join(‘+’));
}
sum(10,20)
sum(10,20,30);// => 不管哪一次执行的都是第二个 sum
不管是后台语言还是 js 都有重写:子类重写父类的方法
类的继承
什么是继承?子类继承父类中的一些属性和方法
1. 原型继承
让子类的原型指向父类的实例 Children.prototype=new Parent();
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x)
}

function Child(){

this.y=20;
}
Child.prototype=new Parent(); // 最好都在扩展子类原型方法之前执行
Child.prototype.constructor=Child;
Child.prototype.getY=function(){
console.log(this.y);
}
var child=new Child();
console.log(child.y);
child.getY();
child.getX()
console.log(child.x);

[细节]1. 我们首先让子类的原型指向父类的实例,然后再向子类原型上扩展方法,防止提前增加方法,等原型重新指向后,之前在子类原型上扩展的方法失效(子类原型已经指向新的空间地址了)2. 让子类原型重新指向父类实例,子类原型上原有的 constructor 就没有了,为了保证构造函数的完整性,我们最好给子类的原型重新设置 constructor 属性值:Children.prototype.constructor=Children[原理]原型继承,并不是把父类的属性和方法 copy 一份给子类,而是让子类的原型和父类原型之间搭建一个链接的桥梁,以后子类或者子类的实例可以通过原型链的查找机制,找到父类原型上的方法, 从而调取这些方法使用即可。[特征]子类不仅可以继承父类原型上的公有属性方法,而且父类提供给实例的那些私有属性的方法,也被子类继承了(存放在子类原型上,作为子类公有的属性和方法)

2.call 继承
在子类的构造体中,把父类做普通方法执行,让父类方法中 this 指向子类的实例
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x);
}
function Children(){
//=>this:child 子类的实例
Parent.call(this); // 让 Parent 执行,方法中的 this 依然是子类中的实例(在父类构造体中写 this.xxx=xxx 都相当于给子类的实例增加一些私有的属性和方法)
this.y=20;
}
var child=new Children();
console.log(child.x);

【原理】把父类构造体中私有的属性和方法,原封不动复制了一份给子类的实例(继承完成后,子类和父类是没有关系的);公有的无法继承。【细节】我们一般把 call 继承放在子类构造体的第一行,也就是创建子类实例的时候,进来的第一件事就是先继承,然后再给实例赋值自己私有的(好处:自己的可以把继承过来的结果替换掉 – 如果有重复的情况下)

3. 寄生组合继承
Object.create: 创建一个空对象,把 obj 作为新创建对象的原型 低版本不兼容
var obj={name:’hello word’}
var newObj=Object.create(obj);
newObj.__proto__===obj
寄生组合式继承完成了一个需求子类公有的继承父类公有的(原型继承的变通)子类私有的继承父类私有的(call 继承完成)
function Parent(){
this.x=10;
}
Parent.prototype.getX=function(){
console.log(this.x)
}
function Children(){
Parent.call(this)
this.y=20;
}
Children.prototype=Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor=Children;
Children.getY=function(){
console.log(this.y);
}
var child=new Children();
console.log(child.x);
child.getX()

自己实现一个类似于 Objcet.create 的方法
Object.myCreate=function myCreate(obj){
var Fn=new Function();
Fn.prototype=obj;
return new Fn();
}
var oo={name:’o’}
Object.myCreate(oo)

4.ES6 中的类和继承

class Fn{
constructor(a){
//=>constructor:Fn
//=> 这里面的 this.xxx=xxx 是给当前实例设置的私有属性
this.xxx=a
}
//=> 这里设置的方法都放在 Fn.prototype 上(给实例提供的公有属性方法)
//=>getX $ setX: 都是给 Fn.prototype 设置方法
getx(){

}
setX(){

}
//=>static 这些属性和方法都是 Fn 当做普通对象设置的私有属性和方法,和实例没有任何的关系
static private(){

}
}
let f=new Fn(10,20);
继承
class A{
constructor(){
this.x=10
}
getX(){
console.log(this.x);
}
}

class B extends A{
constructor(){
super(); //=> 原理 call 继承, 第一句必须写上 super()
this.y=20;
}
getY(){
console.log(this.y);
}
}
let b=new B();
5.for in 循环遍历细节问题
Object.prototype.hasPubProperty=function hasPubProperty(){

}
/*
* for in 循环 不仅可以遍历当前对象 (或者当前实例) 所有的私有属性和方法,还可以把原型上自己创建的公共属性方法进行遍历
*
* for 只会遍历私有的属性和方法(更多的是索引), 自己在原型上扩展的方法不会被遍历出来
* */

var obj={name:’tom’,age:8}
for (const objKey in obj) {//webstorm 快捷键 itin
if(obj.hasOwnProperty(objKey)){
console.log(objKey);
}
// console.log(objKey); // hasPubProperty
}
var ary=[12,23,34];
for (let i = 0; i < ary.length; i++) {
console.log(ary[i]);
}

for (const aryKey in ary) {// 快捷键 itar
console.log(ary[aryKey]);
}

webStorm 自己配置快捷键 file-> setting->liveTemplates 右侧 + 自己 DIY

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