变量 JavaScript 变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。变量分为基础类型值和引用类型值;基本类型值指的是 简单的数据段(Undefined、Null、Boolean、Number 和 String),而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。
引用类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的 var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = “Nicholas”;
alert(obj2.name); //”Nicholas”
作用域链 1. 执行环境执行环境 (execution context,为简单起见,有时也称为“环境”) 定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。ECMAScript 程序中的执行流 正是由这个方便的机制控制着。全局执行环境是最外层环境,web 开发中通常认为是 window;某个执行环境中所有代码执行完毕后,该环境将被销毁,保存在其中的变量和函数也将同时被销毁 2. 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链 (scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。当前的执行环境就是作用域的最前端,标识符解析是沿着作用域链最前端向后回溯,直到找到标志符 3. 当某个函数被调用时,会创建一个执行环境(execution context) 及相应的作用域链。然后,使用 arguments 和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象(activation object)。闭包闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的常见方式,就是在一个函数内部创建另一个函数。无论什么时候在函数中访问一个变量时,就会从作用域链中搜索具有相应名字的变量。一般来讲,当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。但是,闭包的情况又有所不同。外部函数执行结束后,执行环境就会在作用域链中销毁,但是由于闭包函数的局部作用域链仍在使用其活动对象,所以闭包函数被销毁时外部活动环境才能被销毁。由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。
this1.(默认绑定)普通函数调用;this 指向 window
在严格模式下(strict mode),全局对象将无法使用默认绑定,即执行会报 undefined 的错误
2.(隐式绑定)作为对象方法调用;this 指向调用对象
3. 作为构造函数调用,this 指代实例对象
4.call() 和 apply()主要是通过改变对象的 prototype 关联对象。具体使用上,可以通过这两个方法 call(…)或 apply(…)来实现(大多数函数及自己创建的函数默认都提供这两个方法)call 与 apply 是同样的作用,区别只是其他参数的设置上,apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments); 即 A 对象应用 B 对象的方法。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2); 即 A 对象调用 B 对象的方法。