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Java类与对象简介

Java– 类与对象简介

博客说明

文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!

说明

1. 类:

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

2. 对象:

对象是类的一个实例,有状态和行为。

类可以包含的类型变量

局部变量:

在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

成员变量:

成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量:

类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

类实例化对象(创建对象)

对象是根据类创建的。
在 Java 中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

封装

内容

私有属性
公共方法

封装的优点

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的结构可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节。

1. 包主要用来对类和接口进行分类

2. 一个包之中不能存在同名的类

3.Import 语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以 很容易地定位到源代码或者类。Import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

静态 static 关键字

1. 在方法和属性前面可以添加 static

2. 在类中固定资源空间,随着类的产生而产生,随着类的销毁而销毁

3. 静态方法也成为类方法

4. 静态方法中不能直接访问非静态成员,只能直接调用静态成员。

代码块

构造代码块

构造代码块优先于构造方法
每次实例化都会执行一次

静态代码块

静态代码块优先于构造方法
只执行一次

构造方法

1. 构造方法优先于方法执行

2. 每个类都有构造方法。

如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

3. 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。

构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

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