java-多线程基础

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并发编程易出现的问题

  1. 可见性
  2. 原子性
  3. 有序性

Java 内存模型

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java 多线程基础

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进程和线程
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。如果有大量的线程, 会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。总结: 进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。推荐阅读:http://www.ruanyifeng.com/blo…
多线程应用场景

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创建方式
继承 Thread 类 重写 run 方法
MyThread:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(“i = ” + i);
}
}
}
测试接口:
@GetMapping(“test-my-thread”)
public void testMyThead() {
MyThread myThread = new MyThread();
System.out.println(“start thread”);
myThread.start();
System.out.println(“end thread”);
}

测试结果:

start thread
end thread
循环 i

Runnable 接口, 重写 run 方法
Mythread2
public class Mythread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(“i = ” + i);
}
}
}
测试接口
@GetMapping(“test-my-thread2”)
public void testMyThead2() {
Mythread2 mythread2 = new Mythread2();
System.out.println(“start thread”);
new Thread(mythread2).start();
System.out.println(“end thread”);
}

测试结果:

start thread
end thread
循环 i

使用匿名内部类方式
测试接口
@GetMapping(“test-my-thread3”)
public void testMyThead3() {
new Thread(() -> {
System.out.println(“start thread”);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(“i = ” + i);
}
System.out.println(“end thread”);
}).start();
}

测试结果:

start thread
end thread
循环 i

常见问题

继承 Thread?实现 Runnable 接口?推荐使用实现 Runnable 接口,因为 java 是单继承多实现的
start 方法?run 方法?start 开启线程,等待 cpu 去执行;run 是实例调用

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