【摘要】 本文主要对于 LwM2M 协议进行了简单的介绍,包括协议的体系架构以及特性、对象、资源、接口的定义等,希望对你有所帮助。
1 协议简介
LwM2M(Lightweight Machine-To-Machine)协议是由 OMA 提出并定义的一个适用于资源有限的终端设备的轻量级物联网协议,可以用于快速部署客户端、服务器模式的物联网业务。LwM2M 为物联网设备的管理和应用建立了一套标准,它提供了轻便小巧的安全通信接口及高效的数据模型,以实现 M2M 设备管理和服务支持。
2 协议特性
1) 基于资源模型的简单对象
2) 资源操作:创建 / 检索 / 更新 / 删除 / 属性配置
3) 资源的观察 / 通知
4) 支持的数据格式:TLV/JSON/Plain Text/Opaque
5) 传输层协议:UDP/SMS
6) 安全协议:DTLS
7) NAT/ 防火墙应对方案: Queue 模式
8) 支持多 LwM2M Server
9) 基本的 M2M 功能:LwM2M Server,访问控制,设备,网络连接监测,固件更新,位置和定位服务,统计
3 体系架构
4 对象定义
首先对象是逻辑上用于特定目的的一组资源的集合。在使用对象功能之前,必须对该对象进行实例化,对象可以有多个对象实例,对象定义的格式如下。
OMA 为 LwM2M 协议内置了 8 个对象。具体如下
LiteOS SDK 端云互通组件配合 Huawei Ocean Connect 物联网开发平台能力,还支持的 19 号 LwM2M APPDATA 对象:
5 资源定义
LwM2M 定义了一个资源模型,所有信息都可以抽象为资源以提供访问。资源是对象的内在组成,隶属于对象,LwM2M 客户端可以拥有任意数量的资源。和对象一样,资源也可以有多个实例。
LwM2M 客户端、对象以及资源的关系如图所示:
资源定义的格式
6 接口定义
接口模型图如下
(1)由上图可知,协议的主体包括两部分 LwM2M 客户端和服务器端,服务器,部署在 M2M 服务供应商处或网络服务供应商处,客户端,部署在各个 LwM2M 设备上。
(2)图中主要包括 4 个逻辑接口具体如下
Bootstraping; 引导接口:可以向客户端提供注册到服务器的必要信息,如服务器访问信息、客户端支持的资源信息等,不需要出厂之时预置在谁被中。
Registration:客户端注册接口,实现客户端与服务器互联,通知服务器客户端的“存在”和支持的功能。支持 FOTA 和 SOTA。
Object/Resource Access:设备管理和服务启用接口,LwM2M 允许提供程序访问对象实例和资源,从而使他可以更改设备设置和参数。设备管理与服务实现接口的主控方为 LwM2M 服务器,服务器向客户端发送指令,客户端对指令做出回应并将回应消息发送给服务器。
Reporting:信息上报接口,当服务不再正常运行时,用户能够从设备获取错误报告以及发送有关设备状态的查询。
(3)如图右侧可见:LwM2M 协议采用了具备 REST 的风格的 CoAP 来完成消息和数据床底,同时使用了基于 UDP 的 DTLS 安全传输协议
消息流程示例
设备管理和服务实现接口
LwM2M 的接口表示一类功能,设备管理和服务实现 接口是 LwM2M 的四种接口之一。
接口的具体功能是由一系列的操作来实现的,LwM2M 的 4 种接口被分为上行操作和下行操作。
上行操作:LwM2M Client -> LwM2M Server
下行操作:LwM2M Server -> LwM2M Client
LwM2M Server 使用 设备管理和服务实现 接口来访问 LwM2M Client 的对象实例和资源。该接口包括 7 种操作:“Create”、“Read”、“Write”、“Delete”、“Execute”、“Write Attributes”和“Discover”。
设备管理和服务实现 接口的交互过程如图所示:
设备管理和服务使能接口示例
对象创建和删除实例
以上就是对于 LwM2M 协议的简单介绍,包括协议的特性以及体系架构、对象、资源、接口等特性的相关定义等内容,希望对你有所帮助。
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