胡扯JS系列-内存模型和函数执行

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准备写点乱七八糟的文章,对 JavaScript 的胡扯赋诗一首:
对象本无根,
类型亦无形。
本来无一物,
何处惹尘埃?

一、JavaScript 的内存模型
JavaScript 的本质是一个对象,一个对象可以包含多个属性,对象的属性可以分为直接量和对象两种类型,而对象又分为 Object 对象和 function 对象两种类型。
按照数据类型划分:

简单数据类型

number
string
boolean

特殊数据类型

null
undefined

复杂数据类型

object

Object 对象
function 对象

直接量和对象的两种类型的属性在内存中保存方式不同(跟 Java 中的类似)

直接量:直接用两块内存分别保存属性名和属性值

对象:需要三块内存,分别保存属性名、属性地址和属性内容

对于对象类型的属性来说,属性名知识指向了保存对象的内存地址,而不是执行实际的对象,代码演示如下:
function F(){
this.v = 1;
}
var f1 = new F();
var f2 = f1;
console.log(f2.v);
f2.v = 2;
console.log(f1.v);
f1 = null;
console.log(f2.v);

代码的执行图解:

我们一直都说 JavaScript 是脚本语言,在浏览器中解释执行的,不应该有自己的内存模型,其实不是这样的。无论编译语言还是解释型语言,他们的变量、函数、对象等数据都是保存在内存当中的,使用时需要通过变量名在指定地方找到对应的具体内容,然后再进行实际操作。
二、在 JS 中函数是如何执行的
函数我们之前已经都接触过了,函数无非有两部分:数据和对数据的操作。数据有分为外部数据和内部数据。对于外部数据我们先不进行说明,这里主要是说函数,内部数据有分为参数和变量两个部分。
参数(形参):在函数每次执行的时候参数都会被赋予一个新的数值;
变量(局部变量):每次都会设置为一个相同的初始值;

函数的变量和参数是如何保存的呢?
函数在每次执行之前都会新建一个参数数组和一个变量数组(当然也可以合并为一个数组,而通常会使用栈来实现),然后将调用时所传递的参数设置到参数数组中,而变量数组在每次执行都具有相同的内容。简单的数据会直接保存在数组当中,而复杂的数据,数组只是保存地址,具体的数据保存在堆中。

function paramTest(p1){
var message = “Hello World”;
console.log(p1);
for(var i in arguments){
console.log(arguments[i]);
}
}
// 函数的调用
paramTest(“a”,”b”,”c”);
// 输出结果为:a a b c
我们使用了 Chrome 的调试,函数在执行时会将参数 p1 和函数中所用到的变量 messag、i 方法相同的地位,即在函数内部执行的时候不会区分是参数还是变量。在 JS 的函数中,会自动创建一个名字为 arguments 的内部变量,然后将所有的参数的地址保存到其中。arguments 类似数组对象,可以通过它来获取函数调用时所传递的参数。

paramTest 方法首先打印了 p1 的值,然后遍历打印 arguments 中所有的参数的值,可以看出参数 p1 的值和 arguments[0] 的值是一样的,函数的参数按照顺序依次保存在 arguments 变量中,在调用函数时传入参数的个数也可以和定义时不一样,所以说 JS 中不存在同名函数的重载方法。

在函数定义的变量时函数级作用域而不是块级作用域
function scopeTest(){
if(true){
var message = “Hello World”;
}
console.log(message);
}
// 函数的调用
scopeTest();
// 输出结果为:Hello World
这里的 message 是在 if 语句块中定义的,但是在 if 语句外部依然可以进行调用。
在 JS 中的方法执行时会将其自身所有使用 var 定义的变量统一放到前面介绍的变量数组当中,所以在一个函数中,所有使用 var 定义的变量都是同等地位的

正文完
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