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关于在线客服:微信游戏羊了个羊该如何配置在线客服

  简直是一夜之间,微信小游戏《羊了个羊》火了。这个依附寻找雷同元素打消方块的小游戏,凭借其“变态级别”的游戏难度胜利破圈,闯入了有数人的休闲工夫,并数次冲上热搜。当然,很多人在微博、朋友圈对它的评估次要是:连第一关都过不了!

▲《羊了个羊》游戏界面对于这样一个规模不大的小游戏开发团队来说,播种超高人气的同时,头疼的事件产生了:

▲《羊了个羊》官网微博通告

是的,忽然涌入的大量玩家以致游戏服务器异样,而且问题呈现了不止一次。

这也导致不少玩家在微博上疯狂吐槽:好不容易被人安利了这款游戏,后果发现基本进不去!也有一些人在微博等渠道向开发团队提出改良倡议,但又不确定是否被官网看到。

其实,不仅是《羊了个羊》,对于大部分开发团队来说,这些吐槽、倡议都是能够帮忙产品及团队,获得更大提高的贵重资源。然而,除了在社交媒体上一直 @ 官网博客,有没有什么办法能够建设起玩家与开发团队之间的桥梁呢?

或者,能够试试智能客服。

相较于公开渠道,智能客服具备以下几点劣势:

即时反馈:玩家在游戏过程中遇到 bug,可间接通过客服向开发团队反馈,反馈后果也能够失去即时回复;
随时在线:即使在非人工时段,智能客服能够设置主动回复或表单,收集玩家反馈,待到人工客服工作工夫进行解决;
爱护隐衷:玩家与客服的对话内容只有单方通晓,不会裸露玩家隐衷;
降低成本:一些常见问题可通过主动回复向玩家展现,玩家可自主操作解决一些简略问题(如:登陆问题、密码找回等等);
辅助产品优化:通过对客户反馈较多的问题进行剖析,开发团队能够分明理解玩家重点关注的问题,并进行有针对性的优化,晋升可玩性与稳定性。

那么,微信小程序游戏该如何接入智能客服零碎呢?本文以美洽智能客服零碎为例进行具体解说。

首先,小游戏须要通过手动配置的形式接入,登录美洽工作台后,门路为:设置 → 接入 → 微信小程序;

选中后,在弹出的窗口内,按要求录入小游戏 ID 等信息:

注:相干信息可在微信公众平台找到,具体门路如下图所示:

接入实现后,点击右侧的「查看配置」按钮:

能够看到生成的配置信息:

此时,回到微信公众平台,应用管理员登录,依照此门路操作:开发 → 开发设置 → 音讯推送;在配置界面中,将美洽工作台内生成的接入配置,粘贴到对应的地位。特地留神:音讯格局要选用 json。

提交配置后,下一步进入代码操作。能够在游戏适合的按钮中,调用上面这个办法,以唤起微信的客服聊天窗口:

成果如下图所示,当用户点击「从新开始」按钮后,间接弹出客服窗口,并能够间接开启对话:

注:抉择「从新开始」按钮仅为演示成果,理论场景可按需抉择适合按钮进行配置。调用胜利,然而要想取得玩家 / 用户 / 顾客的详细信息,须要同时应用传递信息的接口,具体如下:Path:https://eco-api.meiqia.com/wx…
Method:POST
query string:ent_id(企业 id)、appid(对应小程序的 appid)、fans_open_id(访客 openid)
requestbody: _plain(传递的信息 base64 编码后失去的,详情见示例)
Reponse:success(bool,是否传递胜利),msg(string,传递失败时的谬误形容)

{

"user_info": {
                "name": "访客名字",         <string>
                "avatar": "访客头像 url",    <string>
                "age": 27,                 <int>
                "address": "地址",          <string>
                "email": "邮箱",            <string>
                "gender": "性别",           <string>
                "qq": 1233,                <int>
                "tel": 123456,             <int>
                "weibo": "微博账号",        <string>
                "weixin": "微信号"                     <string>
            }, 
"location_info": {
                "country": "中国",         <string>
                "province": "四川",        <string>
                "city": "成都"                            <string>
            }

}

对以上信息再进行 base64 编码,即为_plain 的值

经测试,接口失常:

在美洽工作台的测试成果如下图所示:

能够看到,用户的相干信息曾经胜利传回了工作台。至此,将微信小游戏接入智能客服的演示就实现了,心愿可能对更多小游戏、小程序开发团队有所帮忙。

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