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这里分类和汇总了欣宸的全副原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos
对于《JavaCV 的摄像头实战》系列
- 《JavaCV 的摄像头实战》顾名思义,是应用 JavaCV 框架对摄像头进行各种解决的实战汇合,这是欣宸作为一名 Java 程序员,在计算机视觉(computer vision)畛域的一个原创系列,通过间断的编码实战,与您一起学习把握视频、音频、图片等资源的各种操作
-
另外要阐明的是,整个系列应用的摄像头是 USB 摄像图或者笔记本的内置摄像头,<font color=”red”> 并非基于网络拜访的智能摄像头 </font>
本篇概览
- 作为整个系列的开篇,本文十分重要,从环境到代码的方方面面,都会为后续文章打好根底,简略来说本篇由以下内容形成:
- 环境和版本信息
- 根本套路剖析
- 根本框架编码
- 部署媒体服务器
- 接下来就从环境和版本信息开始吧
环境和版本信息
- 当初就把实战波及的软硬件环境交代分明,您能够用来参考:
- 操作系统:win10
- JDK:1.8.0_291
- maven:3.8.1
- IDEA:2021.2.2(Ultimate Edition)
- JavaCV:1.5.6
- 媒体服务器:基于 dockek 部署的 nginx-rtmp,镜像是:<font color=”blue”>alfg/nginx-rtmp:v1.3.1</font>
源码下载
- 《JavaCV 的摄像头实战》的残缺源码可在 GitHub 下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blo…):
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
我的项目主页 | https://github.com/zq2599/blo… | 该我的项目在 GitHub 上的主页 |
git 仓库地址(https) | https://github.com/zq2599/blo… | 该我的项目源码的仓库地址,https 协定 |
git 仓库地址(ssh) | git@github.com:zq2599/blog_demos.git | 该我的项目源码的仓库地址,ssh 协定 |
- 这个 git 我的项目中有多个文件夹,本篇的源码在 <font color=”blue”>javacv-tutorials</font> 文件夹下,如下图红框所示:
- <font color=”blue”>javacv-tutorials</font> 外面有多个子工程,《JavaCV 的摄像头实战》系列的代码在 <font color=”red”>simple-grab-push</font> 工程下:
根本套路剖析
- 全系列有多个基于摄像头的实战,例如窗口预览、把视频保留为文件、把视频推送到媒体服务器等,其根本套路是大致相同的,用最简略的流程图示意如下:
- 从上图可见,整个流程就是不停的从摄像头取帧,而后解决和输入
根本框架编码
- 看过了下面根本套路,聪慧的您可能会有这样的想法:既然套路是固定的,那代码也能够按套路固定下来吧
- 没错,接下来就思考如何把代码依照 <font color=”blue”> 套路 </font> 固定下来,我的思路是开发名为 <font color=”red”>AbstractCameraApplication</font> 的抽象类,作为《JavaCV 的摄像头实战》系列每个利用的父类,它负责搭建整个初始化、取帧、解决、输入的流程,它的子类则专一帧数据的具体解决和输入,整个体系的 UML 图如下所示:
- 接下来就该开发抽象类 <font color=”red”>AbstractCameraApplication.java</font> 了,编码前先设计,下图是 AbstractCameraApplication 的次要办法和执行流程,粗体全副是办法名,红色块代表留给子类实现的形象办法:
- 接下来是创立工程,我这里创立的是 maven 工程,pom.xml 如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>javacv-tutorials</artifactId>
<groupId>com.bolingcavalry</groupId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.bolingcavalry</groupId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<artifactId>simple-grab-push</artifactId>
<packaging>jar</packaging>
<properties>
<!-- javacpp 以后版本 -->
<javacpp.version>1.5.6</javacpp.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>
<version>2.13.3</version>
</dependency>
<!-- javacv 相干依赖,一个就够了 -->
<dependency>
<groupId>org.bytedeco</groupId>
<artifactId>javacv-platform</artifactId>
<version>${javacpp.version}</version>
</dependency>
</dependencies>
</project>
- 接下来就是 <font color=”red”>AbstractCameraApplication.java</font> 的残缺代码,这些代码的流程和办法命名都与上图保持一致,并且增加了具体的正文,有几处要留神的中央稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.camera;
import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* @author will
* @email zq2599@gmail.com
* @date 2021/11/19 8:07 上午
* @description 摄像头利用的根底类,这外面定义了拉流和推流的根本流程,子类只需实现具体的业务办法即可
*/
@Slf4j
public abstract class AbstractCameraApplication {
/**
* 摄像头序号,如果只有一个摄像头,那就是 0
*/
protected static final int CAMERA_INDEX = 0;
/**
* 帧抓取器
*/
protected FrameGrabber grabber;
/**
* 输入帧率
*/
@Getter
private final double frameRate = 30;
/**
* 摄像头视频的宽
*/
@Getter
private final int cameraImageWidth = 1280;
/**
* 摄像头视频的高
*/
@Getter
private final int cameraImageHeight = 720;
/**
* 转换器
*/
private final OpenCVFrameConverter.ToIplImage openCVConverter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();
/**
* 实例化、初始化输入操作相干的资源
*/
protected abstract void initOutput() throws Exception;
/**
* 输入
*/
protected abstract void output(Frame frame) throws Exception;
/**
* 开释输入操作相干的资源
*/
protected abstract void releaseOutputResource() throws Exception;
/**
* 两帧之间的间隔时间
* @return
*/
protected int getInterval() {// 假如一秒钟 15 帧,那么两帧距离就是 (1000/15) 毫秒
return (int)(1000/ frameRate);
}
/**
* 实例化帧抓取器,默认 OpenCVFrameGrabber 对象,* 子类可按须要自行笼罩
* @throws FFmpegFrameGrabber.Exception
*/
protected void instanceGrabber() throws FrameGrabber.Exception {grabber = new OpenCVFrameGrabber(CAMERA_INDEX);
}
/**
* 用帧抓取器抓取一帧,默认调用 grab()办法,* 子类能够按需要自行笼罩
* @return
*/
protected Frame grabFrame() throws FrameGrabber.Exception {return grabber.grab();
}
/**
* 初始化帧抓取器
* @throws Exception
*/
protected void initGrabber() throws Exception {
// 实例化帧抓取器
instanceGrabber();
// 摄像头有可能有多个分辨率,这里指定
// 能够指定宽高,也能够不指定反而调用 grabber.getImageWidth 去获取,grabber.setImageWidth(cameraImageWidth);
grabber.setImageHeight(cameraImageHeight);
// 开启抓取器
grabber.start();}
/**
* 预览和输入
* @param grabSeconds 继续时长
* @throws Exception
*/
private void grabAndOutput(int grabSeconds) throws Exception {
// 增加水印时用到的工夫工具
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
long endTime = System.currentTimeMillis() + 1000L *grabSeconds;
// 两帧输入之间的间隔时间,默认是 1000 除以帧率,子类可酌情批改
int interVal = getInterval();
// 水印在图片上的地位
org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point point = new org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point(15, 35);
Frame captureFrame;
Mat mat;
// 超过指定工夫就完结循环
while (System.currentTimeMillis()<endTime) {
// 取一帧
captureFrame = grabFrame();
if (null==captureFrame) {log.error("帧对象为空");
break;
}
// 将帧对象转为 mat 对象
mat = openCVConverter.convertToMat(captureFrame);
// 在图片上增加水印,水印内容是以后工夫,地位是左上角
opencv_imgproc.putText(mat,
simpleDateFormat.format(new Date()),
point,
opencv_imgproc.CV_FONT_VECTOR0,
0.8,
new Scalar(0, 200, 255, 0),
1,
0,
false);
// 子类输入
output(openCVConverter.convert(mat));
// 适当距离,让肉感感触不到闪屏即可
if(interVal>0) {Thread.sleep(interVal);
}
}
log.info("输入完结");
}
/**
* 开释所有资源
*/
private void safeRelease() {
try {
// 子类须要开释的资源
releaseOutputResource();} catch (Exception exception) {log.error("do releaseOutputResource error", exception);
}
if (null!=grabber) {
try {grabber.close();
} catch (Exception exception) {log.error("close grabber error", exception);
}
}
}
/**
* 整合了所有初始化操作
* @throws Exception
*/
private void init() throws Exception {long startTime = System.currentTimeMillis();
// 设置 ffmepg 日志级别
avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);
FFmpegLogCallback.set();
// 实例化、初始化帧抓取器
initGrabber();
// 实例化、初始化输入操作相干的资源,// 具体怎么输入由子类决定,例如窗口预览、存视频文件等
initOutput();
log.info("初始化实现,耗时 [{}] 毫秒,帧率[{}],图像宽度[{}],图像高度[{}]",
System.currentTimeMillis()-startTime,
frameRate,
cameraImageWidth,
cameraImageHeight);
}
/**
* 执行抓取和输入的操作
*/
public void action(int grabSeconds) {
try {
// 初始化操作
init();
// 继续拉取和推送
grabAndOutput(grabSeconds);
} catch (Exception exception) {log.error("execute action error", exception);
} finally {
// 无论如何都要开释资源
safeRelease();}
}
}
- 上述代码有以下几处要留神:
- 负责从摄像头取数据的是 OpenCVFrameGrabber 对象,即帧抓取器
- initGrabber 办法中,通过 setImageWidth 和 setImageHeight 办法为帧抓取器设置图像的宽和高,其实也能够不必设置宽高,由帧抓取器主动适配,然而思考到有些摄像头反对多种分辨率,所以还是依照本人的理论状况来被动设置
- grabAndOutput 办法中,应用了 while 循环来一直地取帧、解决、输入,这个 while 循环的完结条件是指定时长,这样的完结条件可能满足不了您的须要,请依照您的理论状况自行调整(例如检测某个按键是否按下)
- grabAndOutput 办法中,将取到的帧转为 Mat 对象,而后在 Mat 对象上增加文字,内容是以后工夫,再将 Mat 对象转为帧对象,将此帧对象传给子类的 <font color=”blue”>output</font> 办法,如此一来,子类做解决和输入的时候,拿到的帧都有了工夫水印
- 至此,父类曾经实现,接下来的实战,咱们只有专一用子类解决和输入帧数据即可
部署媒体服务器
- 《JavaCV 的摄像头实战》系列的一些实战波及到推流和近程播放,这就要用到流媒体服务器了,流媒体服务器的作用如下图,咱们也在这一篇提前部署好:
- 对于媒体服务器的类型,我选的是罕用的 <font color=”blue”>nginx-rtmp</font>,简略起见,找了一台 linux 电脑,在下面用 docker 来部署,也就是一行命令的事儿:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
- 另外还有个非凡状况,就是我这边有个闲置的树莓派 3B,也能够用来做媒体服务器,也是用 docker 部署的,这里要留神镜像要选用 <font color=”blue”>shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest</font>,这个镜像有 ARM64 版本,适宜在树莓派上应用:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest
-
至此,《JavaCV 的摄像头实战》系列的筹备工作曾经实现,接下来的文章,开始精彩的体验之旅吧,欣宸原创,必不让您悲观~
你不孤独,欣宸原创一路相伴
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