关于云计算:DL4J实战之五矩阵操作基本功

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内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,波及 Java、Docker、Kubernetes、DevOPS 等;

本篇概览

  • 作为《DL4J 实战》系列的第五篇,在后面对深度学习有肯定的理解后,本篇会暂停深度学习相干的操作,转为基本功练习:矩阵操作,即 INDArray 接口的根本用法
  • INDArray 的类图如下,因为 BaseNDArray 是个抽象类,因而在理论应用中,咱们用的都是 NDArray 的实例:

  • 之所以用一篇文章来学习矩阵操作,是因为前面的实战过程中处处都有它,处处离不开它,若不纯熟就会举步维艰;
  • 本篇波及的 API 较多,因而先做好归类,前面的代码依照分类来写会清晰一些,一共分为五类:矩阵属性、创立操作、读操作、写操作、矩阵计算,接下来用思维导图列出每一类的罕用 API
  • 矩阵属性:

  • 创立操作:

  • 读操作:

  • 写操作:

  • 矩阵计算:

源码下载

  • 本篇实战中的残缺源码可在 GitHub 下载到,地址和链接信息如下表所示(https://github.com/zq2599/blo…):
名称 链接 备注
我的项目主页 https://github.com/zq2599/blo… 该我的项目在 GitHub 上的主页
git 仓库地址(https) https://github.com/zq2599/blo… 该我的项目源码的仓库地址,https 协定
git 仓库地址(ssh) git@github.com:zq2599/blog_demos.git 该我的项目源码的仓库地址,ssh 协定
  • 这个 git 我的项目中有多个文件夹,《DL4J 实战》系列的源码在 <font color=”blue”>dl4j-tutorials</font> 文件夹下,如下图红框所示:

  • <font color=”blue”>dl4j-tutorials</font> 文件夹下有多个子工程,本次实战代码在 <font color=”blue”>ndarray-experience</font> 目录下,如下图红框:

创立工程

  • 在父工程 <font color=”blue”>dl4j-tutorials</font> 下新建名为 <font color=”blue”>ndarray-experience</font> 的子工程,其 pom.xml 如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>dlfj-tutorials</artifactId>
        <groupId>com.bolingcavalry</groupId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </parent>
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <artifactId>ndarray-experience</artifactId>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.nd4j</groupId>
            <!-- 留神要用 nd4j-native-platform,否则容器启动时报错:no jnind4jcpu in java.library.path-->
            <artifactId>${nd4j.backend}</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
        </dependency>
    </dependencies>

</project>
  • 接下来的代码都写在 <font color=”blue”>ndarray-experience</font> 工程中

最根本的办法

  • 先列出两个最根本的办法,前面学习时会频繁用到它们:
  • rand:秩,维数,例如 2 行 3 列的二维矩阵,rand 办法返回值等于 2
  • shape:矩阵每个维度的大小,如 2 行 3 列的二维矩阵,shape 办法返回值等于 <font color=”blue”>[2, 3]</font>
  • 筹备一个静态方法,能够将 INDArray 实例的详情打印进去,用的就是 rand 和 shape 办法:
    private static void disp(String type, INDArray indArray) {StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("*****************************************************\n");
        stringBuilder.append(type)
                     .append("\n 维度 :").append(indArray.rank())
                     .append("\n 形态 :").append(Arrays.toString(indArray.shape()))
                     .append("\n 残缺矩阵 : \n").append(indArray);

        System.out.println(stringBuilder);
    }

创立矩阵

  1. 全零矩阵:zeros
// 创立 2 行 3 列的全零矩阵
INDArray indArray0 = Nd4j.zeros(2, 3);
disp("全零矩阵", indArray0);
  • 执行后果
全零矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[0,         0,         0], 
 [0,         0,         0]]
  1. 全 1 矩阵:ones
// 创立 2 行 3 列的全一矩阵
INDArray indArray1 = Nd4j.ones(2, 3);
disp("全一矩阵", indArray1);
  • 执行后果
全一矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[1.0000,    1.0000,    1.0000], 
 [1.0000,    1.0000,    1.0000]]
  1. 全是指定值的矩阵:valueArrayOf
// 创立 2 行 3 列的全是指定值的矩阵
INDArray indArray2 = Nd4j.valueArrayOf(new int[] {2, 3}, 888);
disp("全是指定值 (888) 的矩阵", indArray2);
  • 执行后果
全是指定值 (888) 的矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[888.0000,  888.0000,  888.0000], 
 [888.0000,  888.0000,  888.0000]]
  1. rand:随机矩阵(0 到 1 之间的随机数)
// 创立 2 行 3 列的随机矩阵
INDArray indArray2 = Nd4j.rand(2, 3);
disp("随机矩阵", indArray2);
  • 执行后果
随机矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[0.7236,    0.5159,    0.1908], 
 [0.9458,    0.4413,    0.4173]]
  1. 随机高斯分布的矩阵(平均值为 0, 标准差为 1):randn
// 创立 2 行 3 列的随机高斯分布矩阵
INDArray indArray3 = Nd4j.randn(2, 3);
disp("随机高斯分布矩阵", indArray3);
  • 执行后果
随机高斯分布矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[-0.4287,   -0.5790,    0.5004], 
 [-0.5122,    1.0551,   -0.1998]]
  1. 等差数列:linspace
// 创立等差数列,// 从 1 到 6、长度为 10 的等差数列
INDArray indArray4 = Nd4j.linspace(1,6, 10);
disp("等差数列", indArray4);
  • 执行后果
等差数列
维度 : 1
形态 : [10]
残缺矩阵 : 
[1.0000,    1.5556,    2.1111,    2.6667,    3.2222,    3.7778,    4.3333,    4.8889,    5.4444,    6.0000]
  1. 依据数组创立矩阵:create(float[] data, int[] shape)
// 依据数组创立 2 行 3 列的矩阵
INDArray indArray6 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[]  {2,3});
disp("依据数组创立矩阵", indArray6);
  • 执行后果
依据数组创立矩阵
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 : 
[[1.0000,    2.0000,    3.0000], 
 [4.0000,    5.0000,    6.0000]]
  1. 三维矩阵
// 三维矩阵
INDArray indArray7 = Nd4j.valueArrayOf(new int[] {2, 2, 3}, 888);
disp("三维矩阵", indArray7);

三维矩阵
维度 : 3
形态 : [2, 2, 3]
残缺矩阵 :
[[[888.0000, 888.0000, 888.0000],
[888.0000, 888.0000, 888.0000]],

[[888.0000, 888.0000, 888.0000],
[888.0000, 888.0000, 888.0000]]]


9. 创立正方形二维矩阵,并且对角线上的元素值都是 1.0:

// 创立 3 行 3 列的二维矩阵,对角线值为 1.0
INDArray indArray10 = Nd4j.eye(3);
disp(“3* 3 矩阵,且对角线都是 1.0”, indArray10);


- 执行后果

3* 3 矩阵,且对角线都是 1.0
维度 : 2
形态 : [3, 3]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 0, 0],
[0, 1.0000, 0],
[0, 0, 1.0000]]


### 读操作

- 接下来试试读取相干的操作,回顾后面用数组创立的 2 行 3 列的矩阵,内容如下:

[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


1. 读取指定地位:

System.out.println(“ 读取第一行第一列地位的值 : ” + indArray6.getDouble(1,1));


- 执行后果

读取第一行第一列地位的值 : 5.0


2. 指定行:

System.out.println(“ 读取第一行 : ” + indArray6.getRow(1));


- 执行后果

读取第一行 : [4.0000, 5.0000, 6.0000]


3. 指定列:

System.out.println(“ 读取第二列 : ” + indArray6.getColumn(2));


- 执行后果

读取第二列 : [3.0000, 6.0000]


4. 指定多列:

System.out.println(“ 读取第二、三列 : ” + indArray6.getColumns(1,2));


- 执行后果

读取第二、三列 : [[2.0000, 3.0000],
[5.0000, 6.0000]]


### 写操作

- 接下来试试读取相干的操作,回顾后面用数组创立的 2 行 3 列的矩阵,内容如下:

[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


1. 批改指定地位,查看了源码后发现,put 办法内容实际上是在调用 putScalar 办法:

indArray6.put(1,1, 123);
indArray6.putScalar(0,0, 456);
disp(“a. 批改后 ”, indArray6);


- 执行后果

a. 批改后
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[456.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 123.0000, 6.0000]]


2. 批改整行:

// 筹备一维数组
INDArray row1 = Nd4j.create(new float[] {9,8,7});

// 用一维数组替换矩阵的整行
indArray6.putRow(1, row1);
disp(“b. 批改后 ”, indArray6);


- 执行后果

b. 批改后
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[456.0000, 2.0000, 3.0000],
[9.0000, 8.0000, 7.0000]]


### 矩阵计算

- 矩阵计算,咱们从最根本的四则运算开始
1. 加减乘除,入参是一个标量,会与矩阵中的所有元素做计算

// 筹备好原始数据,2 行 3 列矩阵
indArray6 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});

// 加法
disp(“ 加法 ”, indArray6.add(1));

// 减法
disp(“ 减法 ”, indArray6.sub(1));

// 乘法
disp(“ 乘法 ”, indArray6.mul(2));

// 除法
disp(“ 除法 ”, indArray6.div(2));


- 执行后果

加法
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[2.0000, 3.0000, 4.0000],
[5.0000, 6.0000, 7.0000]]


减法
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[0, 1.0000, 2.0000],
[3.0000, 4.0000, 5.0000]]


乘法
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[2.0000, 4.0000, 6.0000],
[8.0000, 10.0000, 12.0000]]


除法
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[0.5000, 1.0000, 1.5000],
[2.0000, 2.5000, 3.0000]]


2. 后面的 add 办法,执行结束后会生成一个新的 NDArray 实例,不影响原对象,但如果调用的是 <font color="blue">addi</font>,就会批改原对象的内容:

INDArray indArray8 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
disp(“ 替换前 ”, indArray8);
indArray8.addi(1);
disp(“ 替换后 ”, indArray8);


- 执行后果

替换前
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


替换后
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[2.0000, 3.0000, 4.0000],
[5.0000, 6.0000, 7.0000]]


3. 开展:Nd4j.toFlattened,2 行 3 列的二维矩阵开展后成了一维的

disp(“ 开展 ”, Nd4j.toFlattened(indArray6));


- 执行后果

开展
维度 : 1
形态 : [6]
残缺矩阵 :
[1.0000, 2.0000, 3.0000, 4.0000, 5.0000, 6.0000]


4. 转换:reshape,相当于应用原有数据,然而换一个 shape 入参

disp(“ 转换 ”, indArray6.reshape(3,2));


- 执行后果

转换
维度 : 2
形态 : [3, 2]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 2.0000],
[3.0000, 4.0000],
[5.0000, 6.0000]]


5. 提取正方形矩阵的对角线:diag,失去的后果是一维的

// 创立一个人 3 行 3 列的正方形矩阵
INDArray indArray9 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, new int[] {3,3});
disp(“3* 3 矩阵 ”, indArray9);
// 提取正方形矩阵的对角线
disp(“3* 3 矩阵的对角线 ”, Nd4j.diag(indArray9));


- 执行后果如下图,diag 办法失去了源对象的对角线

![在这里插入图片形容](/img/bVcVvxp)

6. 基于源矩阵形态创立新矩阵,且值都相通(入参值),而后用此新矩阵减去源矩阵:rsub

// 初始化一个 2 行 3 列的矩阵
INDArray indArray11 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
// 参考 indArray12 的构造创立一个 2 行 3 列的矩阵,该矩阵的所有元素的值都等于 10(入参),
// 而后,用该矩阵减去 indArray11,后果作为 rsub 办法的返回值返回
INDArray indArray12 = indArray11.rsub(10);
disp(“rsub 办法 ”, indArray12);


- 执行后果如下,可见所有值都是 10 减去源矩阵对应地位的值:

rsub 办法
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[9.0000, 8.0000, 7.0000],
[6.0000, 5.0000, 4.0000]]


7. 两个矩阵相加:add,两个形态相通的矩阵,同样地位的值相加:

INDArray indArray13 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
INDArray indArray14 = Nd4j.create(new float[] {1, 1, 1, 1, 1, 1}, new int[] {2,3});

disp(“ 矩阵相加 ”, indArray13.add(indArray14));


- 执行后果

矩阵相加
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[2.0000, 3.0000, 4.0000],
[5.0000, 6.0000, 7.0000]]


8. 叉乘:mmul,2 行 3 列乘以 3 行 2 列,

INDArray indArray13 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
INDArray indArray15 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {3,2});
disp(“2 行 3 列 ”, indArray13);
disp(“3 行 2 列 ”, indArray15);
disp(“2 行 3 列矩阵与 3 行 2 列矩阵的叉乘 ”, indArray13.mmul(indArray15));


- 执行后果,可见,2 行 3 列矩阵的每一行的元素,都和 3 行 2 列矩阵每一列的元素做两两相乘再相加,一共四个值,所以后果就是 2 行 2 列的矩阵:![在这里插入图片形容](/img/bVcVvxq)

9. 矩阵所有元素值累加:sum

INDArray indArray16 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
// 总和
double sum = indArray16.sum().getDouble();
System.out.println(“ 矩阵元素累加和 : ” + sum);


- 执行后果

矩阵元素累加和 : 21.0


10. 转置操作(不扭转源对象):transpose

INDArray indArray16 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});

disp(“ 转置前 ”, indArray16);
disp(“ 转置操作 ”, indArray16.transpose());
disp(“transpose 操作后的原值(不变)”, indArray16);


- 执行后果,可见 2 行 3 列转置后变成了 3 行 2 列,然而生成了新对象,而源对象未扭转

转置前
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


转置操作
维度 : 2
形态 : [3, 2]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 4.0000],
[2.0000, 5.0000],
[3.0000, 6.0000]]


transpose 操作后的原值 (不变)
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


11. 转置操作(源对象被扭转):transposei

INDArray indArray16 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
disp(“ 转置前 ”, indArray16);
disp(“ 转置操作 ”, indArray16.transposei());
disp(“transposei 操作后的原值(已变)”, indArray16);


- 执行后果

转置前
维度 : 2
形态 : [2, 3]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 2.0000, 3.0000],
[4.0000, 5.0000, 6.0000]]


转置操作
维度 : 2
形态 : [3, 2]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 4.0000],
[2.0000, 5.0000],
[3.0000, 6.0000]]


transposei 操作后的原值 (已变)
维度 : 2
形态 : [3, 2]
残缺矩阵 :
[[1.0000, 4.0000],
[2.0000, 5.0000],
[3.0000, 6.0000]]


12. 横向拼接:hstack,要求两个矩阵行数相等

// 2 行 3 列
INDArray indArray17 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
// 2 行 1 列
INDArray indArray18 = Nd4j.create(new float[] {1, 2}, new int[] {2,1});
disp(“ 源矩阵 ”, indArray17);
disp(“ 拼接上的矩阵 ”, indArray18);
// 2 行 3 列的矩阵,横向拼接一列后,变成了 2 行 4 列
disp(“ 横向拼接(每一行都减少一列)”, Nd4j.hstack(indArray17, indArray18));


- 执行后果如下图,可见是把 indArray18 横着拼到 indArray17 的右侧

![在这里插入图片形容](/img/bVcVvxr)

13. 纵向拼接:vstack,要求两个矩阵列数相等

// 2 行 3 列
INDArray indArray19 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, new int[] {2,3});
// 1 行 3 列
INDArray indArray20 = Nd4j.create(new float[] {1, 2, 3}, new int[] {1,3});
disp(“ 源矩阵 ”, indArray17);
disp(“ 拼接上的矩阵 ”, indArray18);
// 2 行 3 列的矩阵,纵向拼接一行,变成了 3 行 3 列
disp(“ 纵向拼接(减少一行)”, Nd4j.vstack(indArray19, indArray20));


- 执行后果如下图,可见是把 indArray20 放在了 indArray19 的底部

![在这里插入图片形容](/img/bVcVvxs)

- 以上就是矩阵操作的罕用 API 了,心愿能给您一些参考,在深度学习的开发中更纯熟的操作数据

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正文完
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