3 月 21 日,由腾讯游戏学堂发动的 2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式开启报名。本届大赛将聚焦独立游戏畛域,挖掘并出现优质的游戏产品与团队,帮忙有情怀的开发者获得成功。同时,赛事也将连续“Game Without Borders(游戏无界)”的主旨,为寰球游戏开发者搭建一个凋谢的游戏创意单干平台,助推行业多元生态与游戏价值传递。
往年大赛邀请了 47 位游戏制作人、学者专家及资深玩家参加评比,在奖项设置的维度更加丰盛,心愿挖掘更多在玩法创意、叙事表白、美术设计,以及社会价值等方面的高后劲作品,并给予奖金与资源加持,让更多优良的独立游戏作品被看到。
[大赛报名二维码]
[大赛官网报名地址:https://gwb.tencent.com/award…]
深耕独立游戏赛道,帮忙开发者面对时机与挑战
当下独立游戏畛域时机与挑战并存。得益于市场倒退和用户需要的一直降级,游戏产品在细分品类上更加多元化倒退,创新型玩法与垂直赛道的机会开始增多。同时,像《戴森球打算》《阴影火炬城》等越来越多国内开发者的优秀作品,受到了寰球玩家的青睐。
但对国内数以万计的独立开发者来说,能真正实现商业胜利的仍是多数。毕竟在独立游戏作品强烈的自我表白背地,往往意味着更小的团队、更大的危险,如何在当下饱和、混淆的游戏市场中突出重围,成为悬在他们头上的“达摩克利斯之剑”。
作为旨在助力游戏人成就幻想的腾讯游戏学堂,从 2016 年开始间断举办 GWB 腾讯游戏创意大赛,并从 2021 年开始重点加码独立游戏畛域,吸引了来自寰球 45 个国家,超过 2470 个游戏作品参赛,挖掘并搀扶了泛滥优秀作品。
其中,前段时间刚上线 Steam 便播种 94% 好评率的《文字游戏》,在去年 GWB 腾讯独立游戏大赛中取得金奖与最佳玩法冲破奖。这是一款以汉字解谜为外围玩法的游戏,通过对汉字语序、笔画的拆解组合,加上富裕感染力的故事、印象粗浅的音乐,让经典 RPG 冒险有了全新的体验,也为扎根中国外乡文化的游戏设计与表白开辟了新的方向。
【《文字游戏》】
另一款在去年大赛中取得铜奖,以及最佳音乐音效奖、最佳国风文化奖的 2D 冒险解谜游戏《山海旅人》,不仅塑造了泛滥耳熟能详的妖怪故事,还融入了算盘、杆秤这些极具中古特色的元素,搭配联合水墨画与像素风的视觉设计,造成了属于本人的独特格调。这款游戏在去年 9 月发售后,就立即引发了微博、Taptap 等平台玩家的不错反应,B 站上《山海旅人》相干视频最高点击量超过了 100 万,在 Steam 上至今仍然放弃着 97% 的好评率。
【《山海旅人》】
除此之外,历届大赛获奖者中不乏口碑与翻新双赢的精品之作,例如由胖布丁工作室开发的解谜冒险游戏《南瓜学生 2:九龙城寨》,国产 Roguelike 匠心之作《霓虹深渊》,以及在海内播种大量玩家好评的《Liberated》《Cloudpunk》等作品。
【《南瓜学生 2:九龙城寨》】
【《霓虹深渊》】
【《Cloudpunk》】
47 位资深专家评委参加,帮忙更多优质作品怀才不遇
往年,大赛别离邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内出名游戏厂商创始人、具备丰盛教训的独立游戏制作人、资深游戏媒体人及主播,以及从事相干畛域钻研的高校学者,对参赛作品进行多维度、多视角评审,让每一个参赛作品失去充沛展现机会。
本届大赛携手 WeGame 和微博,首次推出用户抉择奖。让公众玩家通过参加内测体验,投票选出本人所青睐的游戏作品。用户抉择奖的设置,让优秀作品在较量期间即走进公众视线,也能让更多玩家参加到 GWB 腾讯独立游戏大赛的赛程中,见证参赛团队的成长。
赛事奖项全面降级,摸索游戏创意的更多潜能
为了激励更多游戏玩法的翻新,挖掘不同垂直赛道的优秀作品,本届赛事的奖项评委维度将更加丰盛,共设立了 12 个奖项。其中蕴含金、银、铜与社会价值 4 个特地奖项,最高奖金达 50 万元。另外,还设立最佳玩法冲破、最佳叙事表白、最佳视觉格调、最佳迷你团队、最受商业化期待、制作标杆奖等,以帮忙更多具备翻新亮点的游戏作品被更多人看到。
同时,往年大赛首次将社会价值奖的处分金额进步到 30 万元,以激励开发者将游戏的技术能力与玩法叙事与现实生活相结合,挖掘游戏的社会正向价值与利用后劲。
长线资源加持,全周期助推产品取得成功
随着市场与玩家的一直成熟,独立游戏想要取得商业胜利,不仅须要晋升研发实力、丰盛游戏内容,还须要应答产品上市后的推广经营等压力。
大赛期间,腾讯游戏学堂与 GWB 组委会将不定期举办开发者沙龙、激励开发者与行业专家面对面交换,解决游戏研发中的难题,帮忙产品实现更好优化。此次较量的获奖作品与高后劲我的项目,将取得优先签约机会。在游戏研发到成熟上线的全过程中,GWB 还将提供更全面、业余的技术及资源反对。
赛事组委会将对优良的参赛作品继续报道,理解研发背地的故事,帮忙其晋升玩家认知与行业曝光。并联动腾讯游戏、腾讯游戏学堂、Wegame、微博、好游快爆等合作伙伴,通过打造乏味的玩家经营流动,帮忙好游戏走向台前,与用户连贯。
正如腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在此前采访中曾示意:“游戏行业的良性衰弱倒退,离不开对创意土壤的耕耘。咱们心愿从翻新、创意、创作等不同维度,为中国游戏行业的可继续倒退添砖加瓦。”
GWB 腾讯独立游戏大奖赛与腾讯独立游戏孵化器也将判若两人,通过丰盛的行业赛事流动与资源搀扶,为独立游戏团队排除胜利路上的各种妨碍,让有情怀的游戏开发者取得更多商业回报,让优质的独立游戏作品被更多人看到。
对于腾讯独立游戏孵化器
促成游戏行业生态多元化倒退
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂在 2020 年底新成立的组织,负责协调腾讯游戏各相干部门的孵化资源,实现高潜独立游戏的全程孵化。帮忙独立游戏团队解决难题、晋升品质、获得成功,促成游戏行业多元生态的整体倒退。
对于腾讯游戏学堂
助力游戏人“成就游戏幻想”
腾讯游戏学堂成立于 2016 年 12 月, 致力于打造游戏常识分享和行业交换的平台,通过游戏行业业余人才培养、高校产学研单干、行业交换及开发者生态建设等,推动游戏行业良性倒退,助力游戏人“成就游戏幻想”。
学堂五周年视频:每一程都不让你落单
https://v.qq.com/x/page/k3327…