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关于游戏:1-个案例读懂游戏产品如何用-AB-测试做增长

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随着国内游戏用户数量趋于饱和,中国游戏产业也从高速成长期逐步转型,市场成熟度晋升,竞争趋于精细化。

随着游戏出海以及私域流量经营的挑战,游戏企业对数据分析的应用需要和依赖度进一步提高。而在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和经营等阶段 A/B 测试均能施展重要作用。

本文讲述一个通过 A/B 测试取得“数据驱动增长”能力的游戏产品故事。并介绍在游戏的研发推广的全流程中,A/B 测试都能利用于哪些场景。

疾速试错,A/B 测试打磨爆款游戏

游戏行业倒退至今,先后经验了主机游戏时代、网页游戏时代、移动游戏时代等多个阶段,现在移动游戏支出占国内游戏支出的 7 成以上,许多传统游戏公司正面临着转型压力。

而随着游戏技术的日趋成熟,少量新兴公司涌入该行业,进一步加剧了竞争压力。游戏研发流程大抵分为立项、验证、开发、测试、上线筹备和经营六个阶段,每个阶段往往都随同着许多批改。

批改的成果如何?对于外围指标是否会有负面的影响?传统的思路,是将新个性上线后验证成果,但这也往往存在上线周期长,过分依赖教训,影响面广等问题。A/B 测试可能完满地解决上述痛点。

它通过在线上流量中取出一小部分,齐全随机地分给原策略 A(对照组)和新策略 B(实验组),再联合迷信的统计办法,失去对于两种策略绝对成果的精确预计。A/B 测试应用线上小流量即可验证成果,并可能无效地掂量不同策略的收益。

“ 全民弹弹弹 ” 的 A/B 测试故事

在发行时曾荣获“年度最佳休闲游戏”大奖的《全民弹弹弹》,是超休闲游戏类的爆款产品代表。它是一款操作简略、极易上手的球跳塔类休闲游戏,玩家既能够让弹球一层一层地击穿黑白砖块,享受纯正的弹射快感,也能够解锁更多未知的球球,体验合成的养成乐趣。

在这款游戏研发和推广过程中,借鉴了字节跳动的增长教训,接入了字节自研出品的 A/B 测试产品——火山引擎 DataTester,对游戏的多个环节进行了 A/B 测试。

在《全民弹弹弹》的游戏经营环节,为验证游戏首页对玩家留存和广告数据的影响,设计了两款首页计划通过 A/B 测试进行玩家留存数据的比照:跳塔页(左图)、合成页面(右图)。

通过在 DataTester 中运行 2 周的试验测试,结果显示,首页为合成页(右图)的页面在用户 3 日留存、用户 7 日留存以及广告成果等外围指标中,均显著优于对照组跳塔页(左图)的计划。在 A/B 测试的数据后果撑持下,《全民弹弹弹》最终全量上线了合成页面的计划,并获得了优异的成果。

一款游戏从研发到打磨,再到上线后的一直调优,全链路均可通过 A/B 测试晋升效率和决策准确度。除上述场景外,DataTester 还能在游戏产品中,利用于以下场景:

1. 验证老手疏导改变,老手工作难度调整,初始资源调整等
2. 验证关卡难度、配备爆率、宝箱中奖率调整等影响游戏体验的的改变
3. 验证商城界面,积分零碎,公告栏、banner、按钮、图标等功能性区域的改变
4. 验证匹配零碎、好友零碎、聊天零碎等社交性功能改变
5. 验证游戏 IP、NPC、游戏场景、剧情的改变

试验分层,可有限拓展试验流量

在游戏内测阶段,经常会遇到须要多个 A/B 测试并行的场景:

小 A 要验证新的武器零碎,须要 50% 的流量验证;小 B 批改商城界面,也须要 50% 的流量;小 C 对老手工作进行了欠缺,同样须要 50% 的流量验证。此时同时进行 3 个试验,须要 150% 的流量。

线上流量不够用,只能对试验进行优先级排序,让几个试验先后进行,但这会导致效率低下。

火山引擎 A/B 测试 DataTester 流量分层技术,将总体流量复制“无数遍”,造成”无数个”流量层。流量层两两之间互相正交,再加之运行在雷同层的试验流量互斥,从而保障同时运行多个试验不会相互烦扰。

试验分层技术能够无效的解决线上流量有余的状况,尤其是在游戏内测阶段,这个阶段往往获取用户难度较大。须要通过公布内测工作,小规模买量等形式取得游戏玩家,流量获取老本高。

而这个阶段既须要验证游戏的性能、兼容性,又要对游戏的玩法、关卡设置、故事剧情、营收模型等进行调整。

如果内测工夫过长,不仅须要继续的买量投入,也会导致游戏上线节奏被拖慢,甚至可能错过市场热点。通过 DataTester 试验流量分层技术,突破流量限度,大大缩短游戏验证工夫,疾速上线迭代。

3 大试验场景,进步游戏推广效率

除了传统的客户端、服务端 A/B 测试以外,火山引擎 DataTester 还设有 3 大针对非凡场景的 A/B 测试能力,能够大幅晋升游戏在广告投放、信息推送等场景下的效率。

  • 推送试验:通过对推送告诉的题目、内容、点击动作等进行测试,找出成果最优的计划。DataTester 反对多种推送通道、设施类型;可利用于游戏的拉新、召回以及流动推广等场景,及时响应成果,防止负面影响。
  • 广告试验:晋升广告投放 ROI,可比照不同的试验文案、不同的投放渠道的广告投放成果。DataTester 能够通过转化增效度量的形式来管制“天然转化”对试验成果的影响,保障广告试验的科学性和严谨性。
  • 可视化试验:DataTester 能够达成所见即所得的 A/B 测试配置,老手小白也能间接上手应用。通过所见即所得的在线编辑,升高在 Web/H5 页面优化的场景下,产品方和经营方应用 A/B 测试工具的老本。可用于游戏流动的推广页面,抽奖页面的成果比照,无需编程即可疾速上线。

上述能力均来自于字节跳动在多年业务打磨中,实现过 150 万余次 A/B 测试的教训积攒,因而产品在实用性和易用性方面能力极强。

出海游戏,DataTester 保驾护航

现在全球化经营曾经成为新的趋势,海内游戏营收相较于国内有着更高的增长性。国内自研游戏纷纷出海,疾速抢占重点地区份额。与此同时也带来了差异化经营、全球化公布、信息安全等全新的挑战。

  • 地区差异化经营
    因为各国文化、宗教信仰、潮流趋势的差别,雷同的游戏流动和批改,在海内不同的地区往往获得的收益各不相同。对于公司来说,海内不同地区的差异化经营,往往须要积攒各地的经营教训,老本通常较高。自觉的推广,又容易导致一些负面的影响。DataTester 的 A/B 测试反对圈选不同地区的游戏用户,能够针对不同地区的用户发展针对性的测试,可能疾速的比拟试验后果,确定该地区的最优计划。
  • 全球化公布
    全球化公布也是公司在出海过程中所不得不面临的挑战。全球化公布意味着运维老本的进步,同时多版本的治理也减少了发行的复杂性。DataTester 运行中的 A/B 试验,反对间接转换为个性进行公布。同时反对渐进式公布、定时公布,以及回滚操作等。通过应用个性公布性能,使公布流程更加简洁,缩小公布危险。

产品介绍

DataTester 是火山引擎数智平台旗下产品,通过抖音、今日头条等字节业务多年验证,累计开设过 150 万次 A/B 测试,可基于先进的底层算法,提供迷信分流能力和智能的统计引擎,反对多种简单的 A/B 测试类型。

在利用和剖析场景上,DataTester 深度耦合举荐、广告、搜寻、UI、产品性能等多种业务场景需要,为业务增长、转化、产品迭代,策略优化,经营提效等各个环节提供迷信的决策依据,让业务真正做到数据驱动。

目前,DataTester 已在内部多家企业上线利用,将成熟的“数据驱动增长”教训赋能给游戏、汽车、大生产、金融等多个畛域。

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