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关于渲染:实时云渲染有哪些优势

随着元宇宙的衰亡,作为六大核心技术之一的实时云渲染技术引发了激烈的探讨。很多还在应用传统实时渲染的小伙伴们就有点蠢蠢欲动,试了到底是不是真的好用?每当新事物呈现时,总有人会踌躇,然而越是踌躇越可能赶不上返回元宇宙的首班车,当初我给大家讲讲实时云渲染的劣势。

一、设施轻量化

因为 GPU 对机箱空间有要求,本地渲染往往须要携带惨重的服务器工作站返回场地提前拉线和部署,耗时耗力。

3DCAT 实时云渲染只须要任何能够关上链接的联网设施,例如 Windows、Mac、iOS、Android & Browser、AR/VR 设施,利用内容以视频流的形式推向终端,缩小设施投入,能够实现终端无绳化、挪动化,尤其对于 VR 一体机来说,极大解放了用户的应用限度;

二、老本低廉化

本地渲染须要洽购低廉的设施,最新的 RTX 显卡须要上万元,算上其余的整机,几万的设施能力反对良好的实时渲染画面,而在云端进行实时渲染,只须要折合几元到几十元每小时的应用费用,便可领有画质极高的云端 3D 渲染服务。不须要关怀各种网络硬件高级词汇,无需繁琐配置,省下了金钱老本,更省下了工夫老本,毕竟对于工作来说,工夫就是生命,同时咱们也该当留神到,画质的降级始终在继续产生,本地渲染时,每次晋升配置需淘汰原有旧配置,又是一笔大开销。而实时云渲染则能够在后盾一键配置低端、中端、高端等多种显卡计划,无需淘汰旧设施,0 额定折旧费用思考。

三、协同能力智能化

传统的本地电脑装置大量软件和插件进行渲染,一方面是十分轻便繁琐,最重要是在疫情背景下无奈与远方的合作伙伴同步观看同一画面,不利于合作,而 3DCAT 实时渲染云将所有操作稀释进一个链接中,多人关上同一链接,即可实现多人同屏互动性能。全新推出的「投屏」性能还能反对切换不同操作人,极大解决了实操展现的需要,不便及时处理我的项目或与寰球合作伙伴共享我的项目。

四、画质全面提高

目前中国的 5G 技术正在减速倒退,5G 网络领有增强型挪动宽带、超高牢靠低时延通信、海量机器类通信三大技术特点。网络已不再束缚咱们体验到极佳的画质品质。

因而在 3DCAT 实时云渲染自研串流和编码压缩技术加持下,最高反对 4k@60fps,分辨率主动获取,码率、FPS 等参数可调节,能够说,这样的体验与本地所反对的参数相差无几。且 3DCAT 在云端部署了最新的 NVIDIA RTX GPU,基于 PBR 物理拟真渲染,出现犹如事实世界的品质,展示真切光影和细节。

五、数据安全更有保障

如果是传统的本地实时渲染,往往须要事后下载插件、大型可执行文件或内容文件,在携带这些文件的过程中,失落的危险异样的高。且携带着大型设施,设施被物理毁坏或者散热反常导致死机的可能性更加大,这将对业务产生毁灭性影响。

而对于实时云渲染而言计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零装置”的解决方案。最终用户不须要事后下载插件、大型可执行文件或内容文件,不须要装置任何货色。用户所生产的仅仅是流化数据——就像视频流一样。数据并不会下载,因而也就没有某些用户可能放心的平安问题了。同时,用户与利用数据隔离,云平台本身也领有多重保障;

3DCAT 云端实时渲染服务器均搁置在高行业标准的数据中心,领有 T3+ 等级,通过了国内 ISO 认证,领有 9 级以上抗震构造,全年无休运维服务,节点机的机柜铜墙铁壁,物理因素不会影响到用户业务,客户无需操心机房内经营保护的繁琐工作。

六、随时随地的跨平台体验,不受工夫、地点、终端设备限度

实时云渲染只须要三个步骤,上传 XR 利用(exe),生成利用拜访形式(例如链接),后便能够即可在多种终端和零碎上运行。领有实时云渲染,无论你在哪里,都能够通过共享的 URL 或 XR 利用程序界面轻松拜访超高清的 XR 内容,并领有交互体验,一次公布,多终端拜访。

综上所述,能够发现实时云渲染在这项将来的技术拥有者举世无双的特色和劣势,必然是元宇宙的将来核心技术。3DCAT 实时渲染云将继续提供优质的实时云渲染服务,基于云端弱小的图形渲染算力,渲染 XR 利用并实时推送到终端,为用户提供私有云 + 公有云解决方案,一键赋能元宇宙

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