什么是性能测试?工作多年总结的一句话就是(站在用户角度):就是用的爽不爽
压力测试:是否能满足我频繁,多用户、并发应用,用的爽不爽
稳定性: 为什么老出问题,用的爽不爽
可靠性:出问题了能不能复原,能不很快复原,用的爽不爽
响应速度、晦涩度: 用的爽不爽
………
这些都是跟用户无关,所以咱们测试这些事为了用户用的爽不爽,个别用户不爽都是那些方面,这就是你要做的性能测试。
站在研发角度:代码是不是还能优化,所有的是不是还能调优。。。。
这就是产品最佳状态,考验研发的代码能力,逻辑,优化等水平,测试工程师就是查看这些,找出潜在缺点,这就是性能测试;
具体咱们要理解基本概念,上面给大家总结了下(基于安卓、APP 端教训方向,传奇游戏):
如有脱漏,请大家补充