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打包原理
- 简略讲就是生成 ast 语法树,依据语法树生成对应的 js 代码
- 这里仅剖析打包输入的后果,从后果剖析 webpack 对咱们代码做了啥
剖析
- 入口文件
// main.js
// 通过 CommonJS 标准导入
const show = require('./show.js');
// 执行 show 函数
show('Webpack');
- 依赖文件
// show.js
// 操作 DOM 元素,把 content 显示到网页上
function show(content) {window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
}
// 通过 CommonJS 标准导出 show 函数
module.exports = show;
- 打包后果
// bundle.js
(
// webpackBootstrap 启动函数
// modules 即为寄存所有模块的数组,数组中的每一个元素都是一个函数
function (modules) {
// 装置过的模块都寄存在这外面
// 作用是把曾经加载过的模块缓存在内存中,晋升性能
var installedModules = {};
// 去数组中加载一个模块,moduleId 为要加载模块在数组中的 index
// 作用和 Node.js 中 require 语句类似
function __webpack_require__(moduleId) {
// 如果须要加载的模块曾经被加载过,就间接从内存缓存中返回
if (installedModules[moduleId]) {return installedModules[moduleId].exports;
}
// 如果缓存中不存在须要加载的模块,就新建一个模块,并把它存在缓存中
var module = installedModules[moduleId] = {
// 模块在数组中的 index
i: moduleId,
// 该模块是否曾经加载结束
l: false,
// 该模块的导出值
exports: {}};
// 从 modules 中获取 index 为 moduleId 的模块对应的函数
// 再调用这个函数,同时把函数须要的参数传入
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
// 把这个模块标记为已加载
module.l = true;
// 返回这个模块的导出值
return module.exports;
}
// Webpack 配置中的 publicPath,用于加载被宰割进来的异步代码
__webpack_require__.p = "";
// 应用 __webpack_require__ 去加载 index 为 0 的模块,并且返回该模块导出的内容
// index 为 0 的模块就是 main.js 对应的文件,也就是执行入口模块
// __webpack_require__.s 的含意是启动模块对应的 index
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})(
// 所有的模块都寄存在了一个数组里,依据每个模块在数组的 index 来辨别和定位模块
[
/* 0 */
(function (module, exports, __webpack_require__) {
// 通过 __webpack_require__ 标准导入 show 函数,show.js 对应的模块 index 为 1
const show = __webpack_require__(1);
// 执行 show 函数
show('Webpack');
}),
/* 1 */
(function (module, exports) {function show(content) {window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
}
// 通过 CommonJS 标准导出 show 函数
module.exports = show;
})
]
);
// 以上看上去简单的代码其实是一个立刻执行函数,能够简写为如下:(function(modules) {
// 模仿 require 语句
function __webpack_require__() {}
// 执行寄存所有模块数组中的第 0 个模块
__webpack_require__(0);
})([/* 寄存所有模块的数组 */])
- 能够看到
bundle.js
是一个自执行函数,入参就是main.js
和show.js
革新后的代码块所形成的数组 - 自执行函数里运行了
__webpack_require__
这个函数,入参是 0,0 其实就是代码块数组中对应的入参,示意第一个代码块 - 再来看
__webpack_require__
函数,首先执行的是缓存判断,通过moduleId
判断之前是否曾经加载过,如果加载过,间接返回间接的加载后果exports
,mouduleId
就是不同代码模块在入参数组中的 index - 而如果没有加载过,则新建一个对象,重要的是这个对象中的
exports
属性,外面寄存的就是加载模块后,对应模块 export 进去的货色 - 而后用这个
exports
作为上下文去执行对应的代码块,传递参数为方才新建的 module,module 里的 exports,以及__webpack_require__
这个办法自身 - 而后看到
main.js
中的 require 被革新成了__webpack_require__
,__webpack_require__(1)
代表加载第二个代码块 - 第二个代码块中,定义了 show 这个办法,而后 show 会作为 module.exports 的导出,也就是赋值给了
installedModules[0].module.exports
,也就是这个导出曾经被缓存起来了,下次再有别的中央用到,会间接被导出 - 这就是 webpack 大抵的打包思路,将各个独自的模块革新成数组作为入参,传给自执行函数,同时保护一个
installedModules
记录加载过的模块,利用模块数组中的 index 作为 key 值,exports 记录导出对象
按需加载
- 因为单页利用也会有路由这个概念,在没有切换到对应路由之前,可能并不心愿浏览器对这部分页面的 js 进行下载,从而晋升首页关上的速度,就波及到一个懒加载,即按需加载的问题
- webpack 的按需加载是通过
import(XXX)
实现的,import()是一个提案,而 webpack 反对了它
// 异步加载 show.js
import(/* webpackChunkName: 'show' */ './show').then((module) => {
// 执行 show 函数
const show = module.default;
show('Webpack');
});
- 通过这种形式打包,咱们能够发现最终打包进去的文件分成了两个,
bundle.js
和show.xxx.js
- 其中
/* webpackChunkName: 'show' */
是专门正文给 webpack 看的,为的是指定按需加载的包的名字,同时记得在 webpack 的配置文件的 entry 中,配置chunkFilename: '[name].[hash].js'
,不然这个指定不会失效 - 先来看入口文件,将临时没有用到的函数都暗藏后如下:
(function (modules) {
// webpackJsonp 用于从异步加载的文件中装置模块
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {// ... 先省略};
// 缓存曾经装置的模块
var installedModules = {};
// 存储每个 Chunk 的加载状态;// 键为 Chunk 的 ID,值为 0 代表曾经加载胜利
var installedChunks = {1: 0};
// 模仿 require 语句,和下面介绍的统一
function __webpack_require__(moduleId) {// ... 省略和下面一样的内容}
// 用于加载被宰割进来的,须要异步加载的 Chunk 对应的文件
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {// ... 先省略};
// 加载并执行入口模块,和下面介绍的统一
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
(
// 寄存所有没有通过异步加载的,随着执行入口文件加载的模块
[
// main.js 对应的模块
(function (module, exports, __webpack_require__) {
// 通过 __webpack_require__.e 去异步加载 show.js 对应的 Chunk
__webpack_require__.e('show').then(__webpack_require__.bind(null, 'show')).then((show) => {
// 执行 show 函数
show('Webpack');
});
})
]
);
- 能够看到
import(xxx).then
被替换成了__webpack_require__.e(0).then
,__webpack_require__.e(0)
返回了一个 promise - 第一个 then 里相当于执行了
__webpack_require__(1)
,但很显著能够看到自执行函数的入参数组只有一个元素,不存在[1],这个[1] 是什么时候被插入的呢 - 看一下
__webpack_require__.e
的实现
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
// 从下面定义的 installedChunks 中获取 chunkId 对应的 Chunk 的加载状态
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
// 如果加载状态为 0 示意该 Chunk 曾经加载胜利了,间接返回 resolve Promise
if (installedChunkData === 0) {return new Promise(function (resolve) {resolve();
});
}
// installedChunkData 不为空且不为 0 示意该 Chunk 正在网络加载中
if (installedChunkData) {
// 返回寄存在 installedChunkData 数组中的 Promise 对象
return installedChunkData[2];
}
// installedChunkData 为空,示意该 Chunk 还没有加载过,去加载该 Chunk 对应的文件
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
installedChunkData[2] = promise;
// 通过 DOM 操作,往 HTML head 中插入一个 script 标签去异步加载 Chunk 对应的 JavaScript 文件
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.charset = 'utf-8';
script.async = true;
script.timeout = 120000;
// 文件的门路为配置的 publicPath、chunkId 拼接而成
script.src = __webpack_require__.p + ""+ chunkId +".bundle.js";
// 设置异步加载的最长超时工夫
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
// 在 script 加载和执行实现时回调
function onScriptComplete() {
// 避免内存泄露
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
// 去查看 chunkId 对应的 Chunk 是否装置胜利,装置胜利时才会存在于 installedChunks 中
var chunk = installedChunks[chunkId];
if (chunk !== 0) {if (chunk) {chunk[1](new Error('Loading chunk' + chunkId + 'failed.'));
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
head.appendChild(script);
return promise;
};
- 首先判断这个 chunkId 是否曾经加载过,如果是的话,间接返回一个 resolve 的 promise
- 如果不为空又不为 0,阐明正在加载中,这里的
installedChunks[chunkId]
是一个数组,外面保留着[resovle, reject]
,是在发动网络申请的时候赋值的 - 如果下面两个判断都没击中,阐明是没有加载过,上面开始结构加载办法,次要是通过 jsonp 的模式
- 首先新建一个 promise,并对
installedChunks[chunkId]
赋值,把这个 promise 以及他的 resolve 和 reject 保留在外面,这也是下面为什么能够通过判断installedChunks[chunkId]
不为空又不为 0 即正处于申请当中,间接返回数组第三个值,即新建的 promise,让后续操作能够在这个 promise 上进行回调的注册 - 而后前面的办法就是通过结构一个 script 标签,插入到 head 中,保障代码能马上被下载,同时定义代码执行结束时的回调,判断是曾经加载了代码,如果加载胜利革除监听等,如果加载失败,抛出异样
- 最初返回这个 promise,供内部注册回调
- 而这里通过 jsonp 加载的代码就是打包分离出来的另一个文件
show.xx.js
,也就是异步加载的show.js
相干的代码
webpackJsonp(
// 在其它文件中寄存着的模块的 ID
['show'],
// 本文件所蕴含的模块
{// show.js 所对应的模块
show: (function (module, exports) {function show(content) {window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
}
module.exports = show;
})
}
);
- 接着看 webpackJsonp 这个办法是怎么定义的
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
// 把 moreModules 增加到 modules 对象中
// 把所有 chunkIds 对应的模块都标记成曾经加载胜利
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
for (; i < chunkIds.length; i++) {chunkId = chunkIds[i];
if (installedChunks[chunkId]) {resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
while (resolves.length) {resolves.shift()();}
};
chunkIds
代表本人这个文件的 id 名,因为动静加载的时候,是利用动静加载的文件名形成 script 标签进行下载的,这里传入这个 id 是为了触发后续 promise 的 resolve 以及标记模块以及被加载moreModules
就是对应的代码模块汇合executeModules
就是加载实现后须要被执行模块的 index- 首先遍历
installedChunks
,后面提到过installedChunks[chunkId]
通过网络下载的时候,回赋予三个值,代表其对应的 promise,这里取出第一个 resolve,保存起来,同时将加载标记置为 0,示意已加载 - 而后遍历动静加载的模块,把代码块塞到 modules 数组里
- 最初执行之前保留下来的 resolve 函数,触发
__webpack_require__.e(0).then
的执行 - 这样动静加载的代码通过结构 jsonp 进行下载,并且将对应代码传到
bundle.js
的 modules 中进行保留,而后在 then 函数中通过__webpack_require__
执行模块,缓存输入 - 这里为了便于了解,有对代码做肯定调整,实在的输入状况,能够通过具体打包输入查看,这里仅形容具体打包思路
正文完