简介
咱们晓得 WebSocket 是建设在 TCP 协定根底上的一种网络协议,用来进行客户端和服务器端的实时通信。十分的好用。最简略的应用 WebSocket 的方法就是间接应用浏览器的 API 和服务器端进行通信。
本文将会深入分析 WebSocket 的音讯交互格局,让大家得以明确,websocket 到底是怎么工作的。
WebSocket 的握手流程
咱们晓得 WebSocket 为了兼容 HTTP 协定,是在 HTTP 协定的根底之上进行降级失去的。在客户端和服务器端建设 HTTP 连贯之后,客户端会向服务器端发送一个降级到 webSocket 的协定,如下所示:
GET /chat HTTP/1.1
Host: example.com:8000
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Version: 13
留神,这里的 HTTP 版本必须是 1.1 以上。HTTP 的申请办法必须是 GET
通过设置 Upgrade 和 Connection 这两个 header,示意咱们筹备降级到 webSocket 了。
除了这里列的属性之外,其余的 HTTP 自带的 header 属性都是能够承受的。
这里还有两个比拟特地的 header,他们是 Sec-WebSocket-Version 和 Sec-WebSocket-Key。
先看一下 Sec-WebSocket-Version,它示意的是客户端申请的 WebSocket 的版本号。如果服务器端并不明确客户端发送的申请,则会返回一个 400 (“Bad Request”),在这个返回中,服务器端会返回失败的信息。
如果是不懂客户端发送的 Sec-WebSocket-Version,服务器端同样会将 Sec-WebSocket-Version 返回,以告知客户端。
这里要特地关注的一个 header 字段就是 Sec-WebSocket-Key。咱们接下来看一下这个字段到底有什么用。
当服务器端收到客户端的申请之后,会返回给客户端一个响应,通知客户端协定曾经从 HTTP 降级到 WebSocket 了。
返回的响应可能是这样的:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这里的 Sec-WebSocket-Accept 是依据客户端申请中的 Sec-WebSocket-Key 来生成的。具体而言是将客户端发送的 Sec-WebSocket-Key 和 字符串 ”258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11″ 进行连贯。而后应用 SHA1 算法求得其 hash 值。
最初将 hash 值进行 base64 编码即可。
当服务器端返回 Sec-WebSocket-Accept 之后,客户端能够对其进行校验,已实现整个握手过程。
webSocket 的音讯格局
之所以要应用 webSocket 是因为 client 和 server 能够随时随地发送音讯。这是 websocket 的神奇所在。那么发送的音讯是什么格局的呢?咱们来具体看一下。
client 和 server 端进行沟通的音讯是以一个个的 frame 的模式来传输的。frame 的格局如下:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-------+-+-------------+-------------------------------+
|F|R|R|R| opcode|M| Payload len | Extended payload length |
|I|S|S|S| (4) |A| (7) | (16/64) |
|N|V|V|V| |S| | (if payload len==126/127) |
| |1|2|3| |K| | |
+-+-+-+-+-------+-+-------------+ - - - - - - - - - - - - - - - +
| Extended payload length continued, if payload len == 127 |
+ - - - - - - - - - - - - - - - +-------------------------------+
| |Masking-key, if MASK set to 1 |
+-------------------------------+-------------------------------+
| Masking-key (continued) | Payload Data |
+-------------------------------- - - - - - - - - - - - - - - - +
: Payload Data continued ... :
+ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - +
| Payload Data continued ... |
+---------------------------------------------------------------+
MASK 示意的是音讯是否是被编码过的,对于从 client 过去的音讯来说,MASK 必须是 1。如果 client 发送给 server 端的音讯,MASK 不为 1,则 server 须要断开和 client 的连贯。然而 server 端发送给 client 端的音讯,MASK 字段就不须要设置了。
RSV1- 3 是扩大的字段,能够疏忽。
opcode 示意怎么去解释 payload 字段。payload 就是理论要传递的音讯。0x0 示意持续,0x1 示意文本,0x2 示意二进制,其余的示意管制字段。
FIN 示意是否是音讯的最初一个 frame。如果是 0,示意该音讯还有更多的 frame。如果是 1 示意,该 frame 是音讯的最初一部分了,能够对音讯进行解决了。
为什么须要 Payload len 字段呢?因为咱们须要晓得什么时候进行接管音讯。所以须要一个示意 payload 的字段来对音讯进行具体的解决。
怎么解析 Payload 呢?这个就比较复杂。
- 首先读取 9 -15 bits,将其解析为无符号整数。如果其小于 125,那么这个就是 payload 的长度,完结。如果是 126,那么就去到第二步。如果是 127,那么就去到第三步。
- 读取下一个 16 bits,而后将其解析为无符号整数,完结。
- 读取下一个 64 bits。将其解析为符号整数。完结。
如果设置了 Mask,那么读取下 4 个字节,也就是 32bits。这个是 masking key。当数据读取结束之后,咱们就获取到了编码过后的 payload:ENCODED, 和 MASK key。要解码的话,其逻辑如下:
var DECODED = "";
for (var i = 0; i < ENCODED.length; i++) {DECODED[i] = ENCODED[i] ^ MASK[i % 4];
FIN 能够和 opcode 一起配合应用,用来发送长音讯。
FIN= 1 示意,是最初一个音讯。0x1 示意是 text 音讯,0x2 是 0,示意是二净值音讯,0x0 示意音讯还没有完结,所以 0x0 通常和 FIN=0 一起应用。
Extensions 和 Subprotocols
在客户端和服务器端进行握手的过程中,在规范的 websocket 协定根底之上,客户端还能够发送 Extensions 或者 Subprotocols。这两个有什么区别呢?
首先这两个都是通过 HTTP 头来设置的。然而两者还是有很大的不同。Extensions 能够对 WebSocket 进行管制,并且批改 payload,而 subprotocols 只是定义了 payload 的构造,并不会对其进行批改。
Extensions 是可选的,而 Subprotocols 是必须的。
你能够将 Extensions 看做是数据压缩,它是在 webSocket 的根底之上,对数据进行压缩或者优化操作,能够让发送的音讯更短。
而 Subprotocols 示意的是音讯的格局,比方应用 soap 或者 wamp。
子协定是在 WebSocket 协定根底上倒退进去的协定,次要用于具体的场景的解决,它是是在 WebSocket 协定之上,建设的更加严格的标准。
比方,客户端申请服务器时候,会将对应的协定放在 Sec-WebSocket-Protocol 头中:
GET /socket HTTP/1.1
...
Sec-WebSocket-Protocol: soap, wamp
服务器端会依据反对的类型,做对应的返回,如:
Sec-WebSocket-Protocol: soap
总结
本文解说了 webSocket 音讯交互的具体格局,能够看到很多弱小性能的协定,都是由最最根本的构造组成的。
本文已收录于 http://www.flydean.com/07-websocket-message/
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