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- 每个 watch 属性会创立观察者(Watcher 实例), 依据属性名 (例如
person.name
) 生成获取属性值的办法并保留在观察者的 getter 变量上,属性值变动后的调用函数也会被保留在观察者的 cb 变量上。观察者初始化时调用 getter 函数,读取 watch 监听的数据(响应式数据),通过数据属性定义的 get 将观察者增加到值的依赖收集器中。
var Watcher = function Watcher (
vm,
expOrFn,
cb,
options,
isRenderWatcher
) {
this.vm = vm;
...
this.cb = cb;
...
if (typeof expOrFn === 'function') {this.getter = expOrFn;} else {this.getter = parsePath(expOrFn);// 依据属性名生成获取属性值的办法
...
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get();};
// 解析属性名
function parsePath (path) {if (bailRE.test(path)) {return}
var segments = path.split('.');
return function (obj) {for (var i = 0; i < segments.length; i++) {if (!obj) {return}
obj = obj[segments[i]];
}
return obj
}
}
- 当监听值发生变化时,将调用收集的 watch 观察者的更新办法,执行
queueWatcher(this)
,将观察者增加到队列(微工作)中,在nextTick
中执行观察者的 cb 办法(watch 属性值变动后的调用函数)。
Watcher.prototype.update = function update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {this.dirty = true;} else if (this.sync) {this.run();
} else {queueWatcher(this);//
}
};
function queueWatcher (watcher) {
var id = watcher.id;
if (has[id] == null) {has[id] = true;
if (!flushing) {// 处于收集 watcher 状态,未执行 watcher 办法
queue.push(watcher);// 将
} else {// 正在执行收集的 watcher 的更新办法
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
var i = queue.length - 1;
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { // 插入到以后正在解决的 wacher 前面,且正好 id 要大于后面 id
i--;
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher); // 依据 id 大小插入到未解决的 watch 外面
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true;
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {flushSchedulerQueue();
return
}
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
}
}
正文完