关于vue.js:Vue深入学习3数据响应式原理

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1、数据响应式原理

1.1、MVVM 是什么?

简略来说,就是数据变了,视图也会跟着变,首先你得定义一个带有 {{}} 的模板 Model,当数据中的值变动了,视图 View 就会跟着变动;视图模型 View-model 是模板 Model 和视图 View 之间的桥梁,Vue 属于非侵入式,React 和小程序就是侵入式(数据变动的时候须要调用提前写好的 API)

// Vue 数据变动,非侵入式
this.a ++
// React、小程序数据变动,侵入式
this.setState({a: this.state.a + 1});

1.2、数据响应式的中心思想?

通过重写数据的 get 和 set 属性办法,让数据在被渲染时,把所有用到本人的订阅者,寄存在本人的订阅者列表中;当数据产生扭转时,该办法告诉所有订阅了本人的订阅者,达到从新渲染的目标。

是不是有点懵了?没关系,举个简略的栗子🌰:

《西游记》中的妖怪(Watcher)时刻惦记(订阅)着唐僧(Data),想吃唐僧肉,孙悟空(Component)在听到(get 收集依赖)唐僧被抓的音讯后,做出反馈(set 触发依赖),筹备救出徒弟。于是来到了妖怪(Watcher)的老巢,跟它大战几个回合后,胜利救出唐僧(Data),达到从新踏上(渲染)西天取经(Vittual DOM Tree)的目标!

2、尤大找到了一把”上帝的钥匙🔑“Object.defineProperty()办法:

数据劫持、数据代理,MDN 这样形容的:间接在一个对象上定义一个新属性,或者批改一个对象的现有属性,并返回此对象。

Object.defineProperty(obj(定义那个对象),'a(定义这个对象的什么属性)',{
  // 属性值定义为多少
    value : 3
})
//-----------------------------------🌰栗子🌰-------------------------------------------
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'a', {get(){console.log('拜访 obj 的 a 属性!');
        return 7;
    },
    set(){console.log('扭转 obj 的 a 属性', newValue);
        temp = newValue;
    }
})
console.log(obj.a);  // 7
obj.a = 9;             // 批改 a 的值
console.log(obj.a);  // 7

3、补救这把钥匙🔑的有余 defineReactive 函数:

为了解决 defineProperty()办法存在的问题,get 中并不能返回 set 刚刚批改过的值,再次调用会显示批改前的值,怎么解决这个问题?在里面定义一个全局变量,用来周转变量值。

// 解决 defineProperty 存在到的问题
defineProperty(data(数据对象),key(键名),val(值)){ }
//-----------------------------------🌰栗子🌰-------------------------------------------
var obj = {};
var temp;   // 在里面定义一个全局变量,用来周转变量值。function defineProperty(data, key, val) {
    Object.defineProperty(data, key, {
        // 可枚举
        enumerable: true,
        // 可被配置,比方被 delete
        configurable: true,
        get(){console.log('拜访 obj 的'+ key +'属性!');
            return temp;
        },
        set(){console.log('扭转 obj 的'+ key +'属性!', newValue);
            if(val == newValue){return;}
            temp = newValue;
        }
    });
}
defineReactive(obj, 'a',10)
 
console.log(obj.a); // 拜访 obj 的 a 属性!10
obj.a = 69;            // 批改 a 的值
obj.a ++;
console.log(obj.a); // 批改 obj 的 a 属性!70
// definReactive 实现
    // 简化后的版本 
    function defineReactive(target, key, value, enumerable) {
      // 折中解决后, this 就是 Vue 实例
      let that = this;

      // 函数外部就是一个部分作用域, 这个 value 就只在函数内应用的变量 (闭包)
      if (typeof value === 'object' && value != null && !Array.isArray( value) ) {
        // 是非数组的援用类型
        reactify(value); // 递归
      }

      Object.defineProperty( target, key, {
        configurable: true,
        enumerable: !!enumerable,

        get () {console.log( ` 读取 ${key} 属性 ` ); // 额定
          return value;
        },
        set (newVal) {console.log( ` 设置 ${key} 属性为: ${newVal}` ); // 额定

          value = reactify(newVal);

        }
      } );
    }

4、数组的响应式解决

改写了 7 个属性,push(数组尾部推入 )、pop( 数组尾部移除 )、shift( 数组头部插入 )、unshift( 数组尾部移出 )、splice( 切割 )、sort( 就地排序 )、reverse( 排序地位颠倒);

// 失去 Array.prototype
const arrayPrototype = Array.prototype
// 以 Array.prototype 为原型,创立 arrayMethods 对象,定义__proto 办法
const arrayMethods = Object.create(arrayPrototype);
// 要被改写的 7 个数组办法
const methodsNeedChange = ['push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'];
// 遍历
methdsNeedChange.forEach(methodName => {
    // 备份原来的办法
    const original = arrayPrototype[methodName];
    // 把数组身上的__obj__取出来,const ob = this.__obj__;
    // 有三种办法 push/unshift/splice 可能插入新项,把插入的新项变为 observe
    let inserted = [];
    switch(methodName){
        case 'push':
        case 'unshift':
            inserted = arguments;
            break;
        case 'splice':
            // splice 格局是 splice(下标,数量,插入的新项)    
            inserted = arguments.slice(2);
            brack;
    }
    // 判断有没有要插入的新项,让新项也变为响应的
    if(inserted){ob.obsetveArray(inserted);
    }
    // 定义新的办法
    def(arrayMethods, methodName, function(){original.apply(this, arguments);
    },false);
});

面试题:数组中的响应式是怎么实现的?

答:以 Array.prototype 为原型,创立了一个 arrayMethods 的对象,用一个十分强硬的伎俩,Object.setPrototypeOf()让数组的_ proto _强制指向 arrayMethods,这样就能够调用新的改写的 7 个办法。

5、什么是依赖?

须要用到数据的递归就是 依赖 ,在 getter 中 收集 依赖,在 setter 中 触发 依赖。

收集依赖的代码封装成 Dep 类,每个 Observer 的实例都有一个 Dep 的实例;

Watcher 是一个中介,数据发生变化时通过 watcher 直达,告诉组件。

再拿《西游记》说,妖怪(Watcher)是怎么晓得唐僧(Data)路径此地的呢?那天然是派出去巡山(depend 办法)的小妖精(Dep- 订阅器)发现(收集)的;这个小妖精(Dep)巡山有三个目标(属性):指标(target)、id、subs(所有巡山的信息),当唐僧(Data)通过某个提前安排好的陷阱(生命周期的 hook)时,就会被抓,压入巢穴(targetStack 栈顶),交给妖怪(Watcher)。

6、什么时候可能把 Wather 放入到 Dep 当中?

Dep 类:封装收集的代码,治理依赖。

Wather 类:①将属性值更新;②执行 watch 中的回调函数 handler(newVal, oldVal)

先把 wather 设置到全局指定地位,而后读取数据;getter 函数当中,会从全局惟一的中央,读取正在读取数据的 wather,并把 wather 再收集到 Dep 当中。

//wather.js
export default class Dep{constructor(){
        // 用数组存储本人的订阅者,subs 是 subscribes 订阅者的意思。// 数组外面寄存的是 wather 的实例。this.subs = [];}
    // 增加订阅
    addSub(sub){this.shbs.push(sub);
    }
    // 增加依赖
    dpend(){
        // 指定全局的地位
        if(Dep.target){
            // 如果 Dep.target 存下,则推入到 subs 外面
            this.addSub(Dep.target);
            // 
            
        }
    }
    // 告诉更新
    notify(){// 浅克隆一份}
}

7、Vue 中怎么辨认 a.b.c 的?

利用高阶函数,逐层取出外面的值。

<script>
    // 深层套娃
    var o = {
        a: {
            b: {
                c: {d: 68}
            }
        }
    }
    var str = 'a.b.c.d';
    function parsePath(str){
        // 依据 . 来进行拆分
        var segments = str.split('.');
        // 返回接管对象的函数
        return(obj) => {
            // 遍历接管的函数
            for(let i = 0; i < segments.length; i++){
                // 判断 obj 存不存在
                if(!obj) return;
                // 一层一层的剥开 o 的心
                obj = obj[segments[i]]
            }
            // 高阶函数,函数外部返回一个函数
            return obj;
        }
    }
    // 调用一下
    var fn = parsePath(str);
    var v = fn(o);
    console.log(v);
</script>
正文完
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