乐趣区

关于vue.js:校招前端二面高频vue面试题

vue-router 中如何爱护路由

剖析

路由爱护在利用开发过程中十分重要,简直每个利用都要做各种路由权限治理,因而相当考查使用者基本功。

体验

全局守卫:

const router = createRouter({...})
​
router.beforeEach((to, from) => {
  // ...
  // 返回 false 以勾销导航
  return false
})

路由独享守卫:

const routes = [
  {
    path: '/users/:id',
    component: UserDetails,
    beforeEnter: (to, from) => {
      // reject the navigation
      return false
    },
  },
]

组件内的守卫:

const UserDetails = {
  template: `...`,
  beforeRouteEnter(to, from) {// 在渲染该组件的对应路由被验证前调用},
  beforeRouteUpdate(to, from) {// 在以后路由扭转,然而该组件被复用时调用},
  beforeRouteLeave(to, from) {// 在导航来到渲染该组件的对应路由时调用},
}

答复

  • vue-router中爱护路由的办法叫做路由守卫,次要用来通过跳转或勾销的形式守卫导航。
  • 路由守卫有三个级别:全局 路由独享 组件级。影响范畴由大到小,例如全局的router.beforeEach(),能够注册一个全局前置守卫,每次路由导航都会通过这个守卫,因而在其外部能够退出管制逻辑决定用户是否能够导航到指标路由;在路由注册的时候能够退出单路由独享的守卫,例如beforeEnter,守卫只在进入路由时触发,因而只会影响这个路由,管制更准确;咱们还能够为路由组件增加守卫配置,例如beforeRouteEnter,会在渲染该组件的对应路由被验证前调用,管制的范畴更准确了。
  • 用户的任何导航行为都会走 navigate 办法,外部有个 guards 队列按程序执行用户注册的守卫钩子函数,如果没有通过验证逻辑则会勾销原有的导航。

原理

runGuardQueue(guards)链式的执行用户在各级别注册的守卫钩子函数,通过则持续下一个级别的守卫,不通过进入 catch 流程勾销本来导航

// 源码
runGuardQueue(guards)
  .then(() => {
    // check global guards beforeEach
    guards = []
    for (const guard of beforeGuards.list()) {guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check in components beforeRouteUpdate
    guards = extractComponentsGuards(
      updatingRecords,
      'beforeRouteUpdate',
      to,
      from
    )

    for (const record of updatingRecords) {
      record.updateGuards.forEach(guard => {guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
      })
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check the route beforeEnter
    guards = []
    for (const record of to.matched) {
      // do not trigger beforeEnter on reused views
      if (record.beforeEnter && !from.matched.includes(record)) {if (isArray(record.beforeEnter)) {for (const beforeEnter of record.beforeEnter)
            guards.push(guardToPromiseFn(beforeEnter, to, from))
        } else {guards.push(guardToPromiseFn(record.beforeEnter, to, from))
        }
      }
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {// NOTE: at this point to.matched is normalized and does not contain any () => Promise<Component>

    // clear existing enterCallbacks, these are added by extractComponentsGuards
    to.matched.forEach(record => (record.enterCallbacks = {}))

    // check in-component beforeRouteEnter
    guards = extractComponentsGuards(
      enteringRecords,
      'beforeRouteEnter',
      to,
      from
    )
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    // run the queue of per route beforeEnter guards
    return runGuardQueue(guards)
  })
  .then(() => {
    // check global guards beforeResolve
    guards = []
    for (const guard of beforeResolveGuards.list()) {guards.push(guardToPromiseFn(guard, to, from))
    }
    guards.push(canceledNavigationCheck)

    return runGuardQueue(guards)
  })
  // catch any navigation canceled
  .catch(err =>
    isNavigationFailure(err, ErrorTypes.NAVIGATION_CANCELLED)
      ? err
      : Promise.reject(err)
  )

源码地位(opens new window)

Vue.extend 作用和原理

官网解释:Vue.extend 应用根底 Vue 结构器,创立一个“子类”。参数是一个蕴含组件选项的对象。

其实就是一个子类结构器 是 Vue 组件的外围 api 实现思路就是应用原型继承的办法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并

如何从实在 DOM 到虚构 DOM

波及到 Vue 中的模板编译原理,次要过程:

  1. 将模板转换成 ast 树, ast 用对象来形容实在的 JS 语法(将实在 DOM 转换成虚构 DOM)
  2. 优化树
  3. ast 树生成代码

vue 和 react 的区别

=> 相同点:

1. 数据驱动页面,提供响应式的试图组件
2. 都有 virtual DOM, 组件化的开发,通过 props 参数进行父子之间组件传递数据,都实现了 webComponents 标准
3. 数据流动单向,都反对服务器的渲染 SSR
4. 都有反对 native 的办法,react 有 React native,vue 有 wexx

=> 不同点:

 1. 数据绑定:Vue 实现了双向的数据绑定,react 数据流动是单向的
 2. 数据渲染:大规模的数据渲染,react 更快
 3. 应用场景:React 配合 Redux 架构适宜大规模多人合作简单我的项目,Vue 适宜小快的我的项目
 4. 开发格调:react 举荐做法 jsx + inline style 把 html 和 css 都写在 js 了
      vue 是采纳 webpack + vue-loader 单文件组件格局,html, js, css 同一个文件

vue 中应用了哪些设计模式

1. 工厂模式 – 传入参数即可创立实例

虚构 DOM 依据参数的不同返回根底标签的 Vnode 和组件 Vnode

2. 单例模式 – 整个程序有且仅有一个实例

vuex 和 vue-router 的插件注册办法 install 判断如果零碎存在实例就间接返回掉

3. 公布 - 订阅模式 (vue 事件机制)

4. 观察者模式 (响应式数据原理)

5. 装璜模式: (@装璜器的用法)

6. 策略模式 策略模式指对象有某个行为, 然而在不同的场景中, 该行为有不同的实现计划 - 比方选项的合并策略

Vue 初始化页面闪动问题如何解决?

呈现该问题是因为在 Vue 代码尚未被解析之前,尚无法控制页面中 DOM 的显示,所以会看见模板字符串等代码。
解决方案是,在 css 代码中增加 v-cloak 规定,同时在待编译的标签上增加 v-cloak 属性:

[v-cloak] {display: none;}

<div v-cloak>
  {{message}}
</div>

参考 前端进阶面试题具体解答

computed 的实现原理

computed 实质是一个惰性求值的观察者。

computed 外部实现了一个惰性的 watcher, 也就是 computed watcher,computed watcher 不会立即求值, 同时持有一个 dep 实例。

其外部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否须要从新求值。

当 computed 的依赖状态产生扭转时, 就会告诉这个惰性的 watcher,

computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,

有的话, 会从新计算, 而后比照新旧值, 如果变动了, 会从新渲染。(Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 从新渲染,实质上是一种优化。)

没有的话, 仅仅把 this.dirty = true。(当计算属性依赖于其余数据时,属性并不会立刻从新计算,只有之后其余中央须要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)个性。)

diff 算法

工夫复杂度: 个树的齐全 diff 算法是一个工夫复杂度为 O(n*3),vue 进行优化转化成 O(n)

了解:

  • 最小量更新, key 很重要。这个能够是这个节点的惟一标识,通知 diff 算法,在更改前后它们是同一个 DOM 节点

    • 扩大 v-for 为什么要有 key,没有 key 会暴力复用,举例子的话轻易说一个比方挪动节点或者减少节点(批改 DOM),加 key 只会挪动缩小操作 DOM。
  • 只有是同一个虚构节点才会进行精细化比拟,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
  • 只进行同层比拟,不会进行跨层比拟。

diff 算法的优化策略:四种命中查找,四个指针

  1. 旧前与新前(先比结尾,后插入和删除节点的这种状况)
  2. 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的状况)
  3. 旧前与新后(头与尾比,此种产生了,波及挪动节点,那么新前指向的节点,挪动到旧后之后)
  4. 旧后与新前(尾与头比,此种产生了,波及挪动节点,那么新前指向的节点,挪动到旧前之前)

diff 算法

<details open=””><summary>答案 </summary>
<p>
</p><p> 工夫复杂度: 个树的齐全 diff 算法是一个工夫复杂度为 O(n*3),vue 进行优化转化成 O(n)。</p>
<p> 了解:</p>
<ul>
<li>
<p> 最小量更新, key 很重要。这个能够是这个节点的惟一标识,通知 diff 算法,在更改前后它们是同一个 DOM 节点 </p>
<ul>
<li> 扩大 v-for 为什么要有 key,没有 key 会暴力复用,举例子的话轻易说一个比方挪动节点或者减少节点(批改 DOM),加 key 只会挪动缩小操作 DOM。</li>
</ul>
</li>
<li>
<p> 只有是同一个虚构节点才会进行精细化比拟,否则就是暴力删除旧的,插入新的。</p>
</li>
<li>
<p> 只进行同层比拟,不会进行跨层比拟。</p>
</li>
</ul>
<p>diff 算法的优化策略:四种命中查找,四个指针 </p>
<ol>
<li>
<p> 旧前与新前(先比结尾,后插入和删除节点的这种状况)</p>
</li>
<li>
<p> 旧后与新后(比结尾,前插入或删除的状况)</p>
</li>
<li>
<p> 旧前与新后(头与尾比,此种产生了,波及挪动节点,那么新前指向的节点,挪动到旧后之后)</p>
</li>
<li>
<p> 旧后与新前(尾与头比,此种产生了,波及挪动节点,那么新前指向的节点,挪动到旧前之前)</p>
</li>
</ol>
<p></p>
</details>

— 问完下面这些如果都能很分明的话,根本 O 了 —

以下的这些简略的概念,你必定也是没有问题的啦😉

能说下 vue-router 中罕用的 hash 和 history 路由模式实现原理吗?

(1)hash 模式的实现原理

晚期的前端路由的实现就是基于 location.hash 来实现的。其实现原理很简略,location.hash 的值就是 URL 中 # 前面的内容。比方上面这个网站,它的 location.hash 的值为 ‘#search’:

https://www.word.com#search

hash 路由模式的实现次要是基于上面几个个性:

  • URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 局部不会被发送;

hash 值的扭转,都会在浏览器的拜访历史中减少一个记录。因而咱们能通过浏览器的回退、后退按钮管制 hash 的切换;

  • 能够通过 a 标签,并设置 href 属性,当用户点击这个标签后,URL 的 hash 值会产生扭转;或者应用 JavaScript 来对 loaction.hash 进行赋值,扭转 URL 的 hash 值;
  • 咱们能够应用 hashchange 事件来监听 hash 值的变动,从而对页面进行跳转(渲染)。

(2)history 模式的实现原理

HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变动。其中做最次要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 能够在不进行刷新的状况下,操作浏览器的历史纪录。惟一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是间接替换以后的历史记录,如下所示:

window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);

history 路由模式的实现次要基于存在上面几个个性:

  • pushState 和 repalceState 两个 API 来操作实现 URL 的变动;
  • 咱们能够应用 popstate 事件来监听 url 的变动,从而对页面进行跳转(渲染);
  • history.pushState() 或 history.replaceState() 不会触发 popstate 事件,这时咱们须要手动触发页面跳转(渲染)。

MVC 和 MVVM 区别

MVC

MVC 全名是 Model View Controller,是模型 (model)-视图(view)-控制器(controller) 的缩写,一种软件设计榜样

  • Model(模型):是应用程序中用于解决应用程序数据逻辑的局部。通常模型对象负责在数据库中存取数据
  • View(视图):是应用程序中解决数据显示的局部。通常视图是根据模型数据创立的
  • Controller(控制器):是应用程序中解决用户交互的局部。通常控制器负责从视图读取数据,管制用户输出,并向模型发送数据

MVC 的思维:一句话形容就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示进去,换句话说就是在 Controller 外面把 Model 的数据赋值给 View。

MVVM

MVVM 新增了 VM 类

  • ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,行将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的形式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,行将所看到的页面转化成后端的数据。实现的形式是:DOM 事件监听。

MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的主动同步,也就是当 Model 的属性扭转时,咱们不必再本人手动操作 Dom 元素,来扭转 View 的显示,而是扭转属性后该属性对应 View 层显示会主动扭转(对应 Vue 数据驱动的思维)

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不必再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不晓得 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也察看不到 View,这种低耦合模式进步代码的可重用性

留神:Vue 并没有齐全遵循 MVVM 的思维 这一点官网本人也有阐明

那么问题来了 为什么官网要说 Vue 没有齐全遵循 MVVM 思维呢?

  • 严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 间接通信,而 Vue 提供了 $refs 这个属性,让 Model 能够间接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有齐全遵循 MVVM。

谈一下对 vuex 的集体了解

vuex 是专门为 vue 提供的全局状态管理系统,用于多个组件中数据共享、数据缓存等。(无奈长久化、外部外围原理是通过发明一个全局实例 new Vue)

次要包含以下几个模块:

  • State:定义了利用状态的数据结构,能够在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:容许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到部分计算属性。
  • Mutation:是惟一更改 store 中状态的办法,且必须是同步函数。
  • Action:用于提交 mutation,而不是间接变更状态,能够蕴含任意异步操作。
  • Module:容许将繁多的 Store 拆分为多个 store 且同时保留在繁多的状态树中。

v-if 和 v-show 的区别

v-if 在编译过程中会被转化成三元表达式, 条件不满足时不渲染此节点。

v-show 会被编译成指令,条件不满足时管制款式将对应节点暗藏(display:none)

Vue3.0 和 2.0 的响应式原理区别

Vue3.x 改用 Proxy 代替 Object.defineProperty。因为 Proxy 能够间接监听对象和数组的变动,并且有多达 13 种拦挡办法。

相干代码如下

import {mutableHandlers} from "./baseHandlers"; // 代理相干逻辑
import {isObject} from "./util"; // 工具办法

export function reactive(target) {
  // 依据不同参数创立不同响应式对象
  return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {if (!isObject(target)) {return target;}
  const observed = new Proxy(target, baseHandler);
  return observed;
}

const get = createGetter();
const set = createSetter();

function createGetter() {return function get(target, key, receiver) {
    // 对获取的值进行喷射
    const res = Reflect.get(target, key, receiver);
    console.log("属性获取", key);
    if (isObject(res)) {
      // 如果获取的值是对象类型,则返回以后对象的代理对象
      return reactive(res);
    }
    return res;
  };
}
function createSetter() {return function set(target, key, value, receiver) {const oldValue = target[key];
    const hadKey = hasOwn(target, key);
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
    if (!hadKey) {console.log("属性新增", key, value);
    } else if (hasChanged(value, oldValue)) {console.log("属性值被批改", key, value);
    }
    return result;
  };
}
export const mutableHandlers = {
  get, // 当获取属性时调用此办法
  set, // 当批改属性时调用此办法
};

vue 是如何实现响应式数据的呢?(响应式数据原理)

Vue2: Object.defineProperty 从新定义 data 中所有的属性, Object.defineProperty 能够使数据的获取与设置减少一个拦挡的性能,拦挡属性的获取,进行依赖收集。拦挡属性的更新操作,进行告诉。

具体的过程:首先 Vue 应用 initData 初始化用户传入的参数,而后应用 new Observer 对数据进行观测,如果数据是一个对象类型就会调用 this.walk(value) 对对象进行解决,外部应用 defineeReactive 循环对象属性定义响应式变动,外围就是应用 Object.defineProperty 从新定义数据。

Vue 组件间通信有哪几种形式?

​ Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点相似于凋谢题,你答复出越多办法当然越加分,表明你对 Vue 把握的越纯熟。Vue 组件间通信只有指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,上面咱们别离介绍每种通信形式且会阐明此种办法可实用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 实用 父子组件通信

这种办法是 Vue 组件的根底,置信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例开展介绍。

(2)ref$parent / $children 实用 父子组件通信

  • ref:如果在一般的 DOM 元素上应用,援用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,援用就指向组件实例
  • $parent / $children:拜访父 / 子实例

(3)EventBus($emit / $on) 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种办法通过一个空的 Vue 实例作为地方事件总线(事件核心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包含父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 实用于 隔代组件通信

  • $attrs:蕴含了父作用域中不被 prop 所辨认 (且获取) 的个性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有申明任何 prop 时,这里会蕴含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且能够通过 v-bind="$attrs" 传入外部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起应用。
  • $listeners:蕴含了父作用域中的 (不含 .native 润饰器的) v-on 事件监听器。它能够通过 v-on="$listeners" 传入外部组件

(5)provide / inject 实用于 隔代组件通信

先人组件中通过 provider 来提供变量,而后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。provide / inject API 次要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的应用场景,次要是子组件获取下级组件的状态,跨级组件间建设了一种被动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 实用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 利用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 利用的外围就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它蕴含着你的利用中大部分的状态 (state)。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地失去高效更新。
  • 扭转 store 中的状态的惟一路径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得咱们能够不便地跟踪每一个状态的变动。

v-show 与 v-if 有什么区别?

v-if 真正 的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是 惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。

v-show 就简略得多——不论初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简略地基于 CSS 的“display”属性进行切换。

所以,v-if 实用于在运行时很少扭转条件,不须要频繁切换条件的场景;v-show 则实用于须要十分频繁切换条件的场景。

父子组件生命周期调用程序(简略)

渲染程序:先父后子,实现程序:先子后父

更新程序:父更新导致子更新,子更新实现后父

销毁程序:先父后子,实现程序:先子后父

v-model 的原理?

咱们在 vue 我的项目中次要应用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创立双向数据绑定,咱们晓得 v-model 实质上不过是语法糖,v-model 在外部为不同的输出元素应用不同的属性并抛出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素应用 value 属性和 input 事件;
  • checkbox 和 radio 应用 checked 属性和 change 事件;
  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。

以 input 表单元素为例:

<input v-model='something'>

相当于

<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">

如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:

父组件:<ModelChild v-model="message"></ModelChild>

子组件:<div>{{value}}</div>

props:{value: String},
methods: {test1(){this.$emit('input', '小红')
  },
},

了解 Vue 运行机制全局概览

全局概览

首先咱们来看一下笔者画的外部流程图。

大家第一次看到这个图肯定是一头雾水的,没有关系,咱们来一一讲一下这些模块的作用以及调用关系。置信讲完之后大家对 Vue.js 外部运行机制会有一个大略的意识。

初始化及挂载

new Vue() 之后。Vue 会调用 _init 函数进行初始化,也就是这里的 init 过程,它会初始化生命周期、事件、props、methods、data、computed 与 watch 等。其中最重要的是通过 Object.defineProperty 设置 settergetter 函数,用来实现「响应式 」以及「 依赖收集」,前面会具体讲到,这里只有有一个印象即可。

初始化之后调用 $mount 会挂载组件,如果是运行时编译,即不存在 render function 然而存在 template 的状况,须要进行「编译」步骤。

编译

compile 编译能够分成 parseoptimizegenerate 三个阶段,最终须要失去 render function。

1. parse

parse 会用正则等形式解析 template 模板中的指令、class、style 等数据,造成 AST。

2. optimize

optimize 的次要作用是标记 static 动态节点,这是 Vue 在编译过程中的一处优化,前面当 update 更新界面时,会有一个 patch 的过程,diff 算法会间接跳过动态节点,从而缩小了比拟的过程,优化了 patch 的性能。

3. generate

generate 是将 AST 转化成 render function字符串的过程,失去后果是 render 的字符串以及 staticRenderFns 字符串。

  • 在经验过 parseoptimizegenerate 这三个阶段当前,组件中就会存在渲染 VNode 所需的 render function 了。

响应式

接下来也就是 Vue.js 响应式外围局部。

这里的 gettersetter 曾经在之前介绍过了,在 init 的时候通过 Object.defineProperty 进行了绑定,它使得当被设置的对象被读取的时候会执行 getter 函数,而在当被赋值的时候会执行 setter 函数。

  • render function 被渲染的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发 getter 函数进行「依赖收集 」,「 依赖收集」的目标是将观察者 Watcher 对象寄存到以后闭包中的订阅者 Depsubs 中。造成如下所示的这样一个关系。

在批改对象的值的时候,会触发对应的 settersetter 告诉之前「依赖收集」失去的 Dep 中的每一个 Watcher,通知它们本人的值扭转了,须要从新渲染视图。这时候这些 Watcher 就会开始调用 update 来更新视图,当然这两头还有一个 patch 的过程以及应用队列来异步更新的策略,这个咱们前面再讲。

Virtual DOM

咱们晓得,render function 会被转化成 VNode 节点。Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象(VNode 节点)作为根底的树,用对象属性来形容节点,实际上它只是一层对实在 DOM 的形象。最终能够通过一系列操作使这棵树映射到实在环境上。因为 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为根底而不依赖实在平台环境,所以使它具备了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。

比如说上面这样一个例子:

{
    tag: 'div',                 /* 阐明这是一个 div 标签 */
    children: [                 /* 寄存该标签的子节点 */
        {
            tag: 'a',           /* 阐明这是一个 a 标签 */
            text: 'click me'    /* 标签的内容 */
        }
    ]
}

渲染后能够失去

<div>
    <a>click me</a>
</div>

这只是一个简略的例子,实际上的节点有更多的属性来标记节点,比方 isStatic(代表是否为动态节点)、isComment(代表是否为正文节点)等。

更新视图

  • 后面咱们说到,在批改一个对象值的时候,会通过 setter -> Watcher -> update 的流程来批改对应的视图,那么最终是如何更新视图的呢?
  • 当数据变动后,执行 render function 就能够失去一个新的 VNode 节点,咱们如果想要失去新的视图,最简略粗犷的办法就是间接解析这个新的 VNode 节点,而后用 innerHTML 间接全副渲染到实在 DOM 中。然而其实咱们只对其中的一小块内容进行了批改,这样做仿佛有些「节约」。
  • 那么咱们为什么不能只批改那些「扭转了的中央」呢?这个时候就要介绍咱们的「patch」了。咱们会将新的 VNode 与旧的 VNode 一起传入 patch 进行比拟,通过 diff 算法得出它们的「差别 」。最初咱们只须要将这些「 差别」的对应 DOM 进行批改即可。

再看全局

回过头再来看看这张图,是不是大脑中曾经有一个大略的脉络了呢?

退出移动版