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关于vue.js:面试官Vue实例挂载的过程发生了什么

本文已被前端面试题库收录

一、思考

咱们都听过知其然知其所以然这句话

那么不晓得大家是否思考过 new Vue() 这个过程中到底做了些什么?

过程中是如何实现数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等

一、剖析

首先找到 vue 的构造函数

源码地位:src\core\instance\index.js

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

options是用户传递过去的配置项,如 data、methods 等罕用的办法

vue构建函数调用 _init 办法,但咱们发现本文件中并没有此办法,但认真能够看到文件下方定定义了很多初始化办法

initMixin(Vue);     // 定义 _init
stateMixin(Vue);    // 定义 $set $get $delete $watch 等
eventsMixin(Vue);   // 定义事件  $on  $once $off $emit
lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update  $forceUpdate  $destroy
renderMixin(Vue);   // 定义 _render 返回虚构 dom

首先能够看 initMixin 办法,发现该办法在 Vue 原型上定义了 _init 办法

源码地位:src\core\instance\init.js

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++
    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并次要是 mixins 或 extends 的办法
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options)
    } else { // 合并 vue 属性
      vm.$options = mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 初始化 proxy 拦截器
      initProxy(vm)
    } else {vm._renderProxy = vm}
    // expose real self
    vm._self = vm
    // 初始化组件生命周期标记位
    initLifecycle(vm)
    // 初始化组件事件侦听
    initEvents(vm)
    // 初始化渲染办法
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    // 初始化依赖注入内容,在初始化 data、props 之前
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    // 初始化 props/data/method/watch/methods
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }
    // 挂载元素
    if (vm.$options.el) {vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }

仔细阅读下面的代码,咱们失去以下论断:

  • 在调用 beforeCreate 之前,数据初始化并未实现,像 dataprops 这些属性无法访问到
  • 到了 created 的时候,数据曾经初始化实现,可能拜访 dataprops 这些属性,但这时候并未实现 dom 的挂载,因而无法访问到 dom 元素
  • 挂载办法是调用 vm.$mount 办法

initState办法是实现 props/data/method/watch/methods 的初始化

源码地位:src\core\instance\state.js

export function initState (vm: Component) {
  // 初始化组件的 watcher 列表
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  // 初始化 props
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  // 初始化 methods 办法
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    // 初始化 data  
    initData(vm)
  } else {observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

咱们和这里次要看初始化 data 的办法为 initData,它与initState 在同一文件上

function initData (vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  // 获取到组件上的 data
  data = vm._data = typeof data === 'function'
    ? getData(data, vm)
    : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {data = {}
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'data functions should return an object:\n' +
      'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
      vm
    )
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  while (i--) {const key = keys[i]
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 属性名不能与办法名反复
      if (methods && hasOwn(methods, key)) {
        warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
          vm
        )
      }
    }
    // 属性名不能与 state 名称反复
    if (props && hasOwn(props, key)) {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
        `Use prop default value instead.`,
        vm
      )
    } else if (!isReserved(key)) { // 验证 key 值的合法性
      // 将_data 中的数据挂载到组件 vm 上, 这样就能够通过 this.xxx 拜访到组件上的数据
      proxy(vm, `_data`, key)
    }
  }
  // observe data
  // 响应式监听 data 是数据的变动
  observe(data, true /* asRootData */)
}

仔细阅读下面的代码,咱们能够失去以下论断:

  • 初始化程序:propsmethodsdata
  • data定义的时候可选择函数模式或者对象模式(组件只能为函数模式)

对于数据响应式在这就不开展具体阐明

上文提到挂载办法是调用 vm.$mount 办法

源码地位:

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  // 获取或查问元素
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  // vue 不容许间接挂载到 body 或页面文档上
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`)
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    // 存在 template 模板,解析 vue 模板文件
    if (template) {if (typeof template === 'string') {if (template.charAt(0) === '#') {template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
              this
            )
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {template = template.innerHTML} else {if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      // 通过选择器获取元素内容
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {mark('compile')
      }
      /**
       *  1. 将 temmplate 解析 ast tree
       *  2. 将 ast tree 转换成 render 语法字符串
       *  3. 生成 render 办法
       */
      const {render, staticRenderFns} = compileToFunctions(template, {
        outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

浏览下面代码,咱们能失去以下论断:

  • 不要将根元素放到 body 或者 html
  • 能够在对象中定义 template/render 或者间接应用 templateel 示意元素选择器
  • 最终都会解析成 render 函数,调用 compileToFunctions,会将template 解析成 render 函数

template 的解析步骤大抵分为以下几步:

  • html 文档片段解析成 ast 描述符
  • ast 描述符解析成字符串
  • 生成 render 函数

生成 render 函数,挂载到 vm 上后,会再次调用 mount 办法

源码地位:src\platforms\web\runtime\index.js

// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  // 渲染组件
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

调用 mountComponent 渲染组件

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  // 如果没有获取解析的 render 函数,则会抛出正告
  // render 是解析模板文件生成的
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        // 没有获取到 vue 的模板文件
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  // 执行 beforeMount 钩子
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    // 定义更新函数
    updateComponent = () => {
      // 理论调⽤是在 lifeCycleMixin 中定义的_update 和 renderMixin 中定义的_render
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }
  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  // 监听以后组件状态,当有数据变动时,更新组件
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {before () {if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        // 数据更新引发的组件更新
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

浏览下面代码,咱们失去以下论断:

  • 会触发 boforeCreate 钩子
  • 定义 updateComponent 渲染页面视图的办法
  • 监听组件数据,一旦发生变化,触发 beforeUpdate 生命钩子

updateComponent办法次要执行在 vue 初始化时申明的 renderupdate 办法

render的作用次要是生成vnode

源码地位:src\core\instance\render.js

// 定义 vue 原型上的 render 办法
Vue.prototype._render = function (): VNode {
    const vm: Component = this
    // render 函数来自于组件的 option
    const {render, _parentVnode} = vm.$options

    if (_parentVnode) {
        vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
            _parentVnode.data.scopedSlots,
            vm.$slots,
            vm.$scopedSlots
        )
    }

    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode
    // render self
    let vnode
    try {
        // There's no need to maintain a stack because all render fns are called
        // separately from one another. Nested component's render fns are called
        // when parent component is patched.
        currentRenderingInstance = vm
        // 调用 render 办法,本人的独特的 render 办法,传入 createElement 参数,生成 vNode
        vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
    } catch (e) {handleError(e, vm, `render`)
        // return error render result,
        // or previous vnode to prevent render error causing blank component
        /* istanbul ignore else */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
            try {vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
            } catch (e) {handleError(e, vm, `renderError`)
                vnode = vm._vnode
            }
        } else {vnode = vm._vnode}
    } finally {currentRenderingInstance = null}
    // if the returned array contains only a single node, allow it
    if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {vnode = vnode[0]
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
            warn(
                'Multiple root nodes returned from render function. Render function' +
                'should return a single root node.',
                vm
            )
        }
        vnode = createEmptyVNode()}
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode
    return vnode
}

_update次要性能是调用 patch,将vnode 转换为实在DOM,并且更新到页面中

源码地位:src\core\instance\lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    // 设置以后激活的作用域
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      // 执行具体的挂载逻辑
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    restoreActiveInstance()
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {prevEl.__vue__ = null}
    if (vm.$el) {vm.$el.__vue__ = vm}
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {vm.$parent.$el = vm.$el}
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }

三、论断

  • new Vue的时候调用会调用 _init 办法

    • 定义 $set $get$delete$watch 等办法
    • 定义 $on$off$emit$off 等事件
    • 定义 _update$forceUpdate$destroy生命周期
  • 调用 $mount 进行页面的挂载
  • 挂载的时候次要是通过 mountComponent 办法
  • 定义 updateComponent 更新函数
  • 执行 render 生成虚构DOM
  • _update将虚构 DOM 生成实在 DOM 构造,并且渲染到页面中

参考文献

  • https://www.cnblogs.com/gerry…
  • https://github.com/vuejs/vue/…
  • https://vue3js.cn

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