本期举荐课程次要解说了一个残缺 UI 界面的开发流程。从 UI 编辑器方面动手学习,通过拼装一个残缺的 UI 逐渐相熟 FairyGUI 编辑器的应用;再进入 Unity 引擎学习 UI 事件的根本要点,并针对 UI 事件的制作进行解说;最初学习 UI DrawCall 相干的常识,以及制作一些有特色的 UI 成果。
本课程属于根底课程,适宜有肯定游戏引擎应用根底的读者。
小伙伴们能够到 UWA 学堂查看全文!
https://www.youku.com/video/X…
本期举荐课程次要解说了一个残缺 UI 界面的开发流程。从 UI 编辑器方面动手学习,通过拼装一个残缺的 UI 逐渐相熟 FairyGUI 编辑器的应用;再进入 Unity 引擎学习 UI 事件的根本要点,并针对 UI 事件的制作进行解说;最初学习 UI DrawCall 相干的常识,以及制作一些有特色的 UI 成果。
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