关于图像识别:AI打游戏壹

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前言

  • AI 打游戏 - 壹(bilibili)

背景

  • 大部分 AI 教程专一算法训练,应用开源训练集进行训练
  • 理论工作中,算法训练只是一部分,还有很多上下游的工作
  • 通过 AI 打游戏这个主题,来相熟 AI 产业全貌

阐明

  • 提到 AI 是题目党,这次应用的不能算人工智能,只是指标检测 (YOLO) 的简略利用,并不是强化学习这类高阶 AI
  • 不会讲到算法实现及算法相干代码,是将 YOLOv8 开源我的项目批改配置,应用本人的训练集进行训练并预测
  • 游戏是个操作极其简略的小游戏,重点在理解 AI 产业上下游工作

要求

  • 相熟 Python 语言
  • 理解 AI 根底概念,如无监督学习、指标检测、训练、验证、预测、训练集等

内容

次要步骤

  1. 运行游戏,录屏工具录制游戏,将视频截图为图片
  2. 装置标注工具,对游戏截图进行标注,并导出到本地作为训练集
  3. 下载 YOLOv8 开源我的项目代码,替换其中的训练配置
  4. 应用下面步骤的训练集进行训练,失去新算法模型
  5. 抓取游戏界面,应用新模型进行预测,依据游戏规则做相应操作

游戏

  • 选用操作很简略的游戏,如下游戏截图
  • 游戏(收费):Tap Ninja,能够在 Steam 中国搜寻该名字进行装置
  • 玩法:

    • 相似跑酷,玩家角色始终向右奔跑,右侧随机呈现敌人
    • 玩家点击鼠标或者按空格,玩家角色攻打正前方
    • 毁灭敌人取得积分

AI 打游戏思路

  • 实时读取游戏画面
  • 应用算法预测出玩家角色和敌人的地位
  • 当敌人凑近玩家时,模仿鼠标 / 键盘操作攻打敌人取得得分
正文完
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