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前言
this 关键字是一个非常重要的语法点。毫不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。而 this 可以动态切换,为 JavaScript 创造了巨大的灵活性的同时,也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把 this 固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了 call、apply、bind 这三个方法,来切换 / 固定 this 的指向。
基本概念
this
可以用在构造函数之中,表示实例对象。表示实例对象。除此之外,this
还可以用在别的场合,作为对象属性执行、作为普通函数执行。但不管是什么场合,this
都有一个共同点:它总是返回一个对象!
它总是返回一个对象!
它总是返回一个对象!
重要的事情说三遍。
简单说,this
就是属性或方法“当前”所在的对象。
this.name
上面代码中,this
就代表 name
属性当前所在的对象。
使用 this
下面从一个简单例子开始
var person = {
name: '张三',
describe: function () {return '姓名:'+ this.name;}
};
console.log(person.describe());
// "姓名:张三"
上面代码中,this.name
表示 name
属性所在的那个对象。由于 this.name
是在 describe
方法中调用,而 describe
方法所在的当前对象是 person
,因此this
指向 person
,this.name
就是person.name
再来个例子清楚的理解 this
动态的指向
var A = {
name: '张三',
describe: function () {return '姓名:'+ this.name;}
};
var B = {name: '李四'};
B.describe = A.describe;
console.log(B.describe());
// "姓名:李四"
上面代码中,A.describe
属性被赋给 B,于是 B.describe
就表示 describe
方法所在的当前对象是 B,所以 this.name
就指向B.name
。
如果还看不明白,整合第一个和第二个例子,来更加清晰的理解一下下。
function f() {return '姓名:'+ this.name;}
var A = {
name: '张三',
describe: f
};
var B = {
name: '李四',
describe: f
};
console.log(A.describe()); // "姓名:张三"
console.log(B.describe()); // "姓名:李四"
上面代码中,函数 f 内部使用了 this
关键字,随着函数 f
所在的对象不同,this
的指向也不同。
总而言之,JavaScript 语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this
就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让用户糊涂,但是 JavaScript 支持运行环境动态切换,也就是说,this
的指向是动态的,没有办法事先确定到底指向哪个对象。
函数中 this 指向
JavaScript 函数是一个单独的值,它可以在不同的环境(上下文)中执行,同时 JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。
为了能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this
就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
JavaScript 语言之所以有 this
的设计,跟内存里面的数据结构有关系。基本数据类型是按值访问的,引用类型存储在内存中。
var obj = {foo: 5};
1、对于对象里面的属性存储德是基本数据类型情况,变量 obj 是一个地址(reference)。后面如果要读取 obj.foo,引擎先从 obj 拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的 foo 属性。
JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{foo:5}
,然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj
。
{
foo: {[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
注意,foo
属性的值保存在属性描述对象的 value
属性里面。
这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。
2、this 总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
var obj = {foo: function () {}};
这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给 foo
属性的 value
属性。
{
foo: {[[value]]: 函数的地址
...
}
}
由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。
var f = function () {};
var obj = {f: f};
// 单独执行
f()
// obj 环境执行
obj.f()
JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。var f = function () {console.log(x);
};
上面代码中,函数体里面使用了变量 x。该变量由运行环境提供。
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境 (对象)(context)。所以,this
就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
总之,this 总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
改变 this 指向
this
的动态切换,固然为 JavaScript 创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把 this
固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了 call、apply、bind
这三个方法,来切换 / 固定 this
的指向。
call
1、使用 call 函数
函数实例的 call
方法,可以指定函数内部 this
的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var obj = {};
var f = function () {return this;};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
2、call 方法的参数
call 方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null 和 undefined,则默认传入全局对象
。
var n = 123;
var obj = {n: 456};
function a() {console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
如果 call
方法的参数是一个原始值,那么这个原始值会自动转成对应的包装对象,然后传入 call
方法。
var f = function () {return this;};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
call 方法还可以接受多个参数。call 的第一个参数就是 this 所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
3、call 方法应用
call
方法的一个应用是调用对象的原生方法。hasOwnProperty
是 obj
对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call
方法可以解决这个问题,它将 hasOwnProperty
方法的原始定义放到 obj
对象上执行,这样无论 obj
上有没有同名方法,都不会影响结果。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty('toString') // false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {return true;};
obj.hasOwnProperty('toString') // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false
apply
1、使用 apply
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {console.log(this.name)
},
func2: function () {setTimeout( function () {this.func1()
}.apply(a),100);
}
};
a.func2() // Cherry
2、apply 参数
它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
3、apply 应用
(1)找出数组最大元素
JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用 apply
方法和 Math.max
方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)将数组的空元素变为 undefined
通过 apply
方法,利用 Array
构造函数将数组的空元素变成undefined
。
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// ['a', undefined, 'b']
bind
1、使用 bind()
bind
方法用于将函数体内的 this
绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代码中,我们将 d.getTime
方法赋给变量 print
,然后调用print
就报错了。这是因为 getTime
方法内部的 this
,绑定Date
对象的实例,赋给变量 print
以后,内部的 this
已经不指向 Date
对象的实例了。
bind
方法可以解决这个问题。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
2、bind 参数
bind
方法的参数就是所要绑定 this
的对象,下面是一个更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {this.count++;}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
bind
还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var add = function (x, y) {return x * this.m + y * this.n;}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
如果 bind
方法的第一个参数是 null
或undefined
,等于将 this
绑定到全局对象,函数运行时 this
指向顶层对象(浏览器为window
)。
function add(x, y) {return x + y;}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
3、bind 的应用
结合 call
方法使用
利用 bind
方法,可以改写一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以数组的 slice
方法为例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
call
方法实质上是调用 Function.prototype.call
方法,因此上面的表达式可以用 bind
方法改写。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]