关于thiscallapplay和bind

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前言

this 关键字是一个非常重要的语法点。毫不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。而 this 可以动态切换,为 JavaScript 创造了巨大的灵活性的同时,也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把 this 固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了 call、apply、bind 这三个方法,来切换 / 固定 this 的指向。

基本概念

this可以用在构造函数之中,表示实例对象。表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合,作为对象属性执行、作为普通函数执行。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象! 它总是返回一个对象! 它总是返回一个对象!重要的事情说三遍。

简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。

this.name

上面代码中,this就代表 name 属性当前所在的对象。

使用 this

下面从一个简单例子开始


var person = {
  name: '张三',
  describe: function () {return '姓名:'+ this.name;}
};

console.log(person.describe());
// "姓名:张三"

上面代码中,this.name表示 name 属性所在的那个对象。由于 this.name 是在 describe 方法中调用,而 describe 方法所在的当前对象是 person,因此this 指向 personthis.name 就是person.name

再来个例子清楚的理解 this 动态的指向


var A = {
  name: '张三',
  describe: function () {return '姓名:'+ this.name;}
};

var B = {name: '李四'};

B.describe = A.describe;
console.log(B.describe());
// "姓名:李四"

上面代码中,A.describe属性被赋给 B,于是 B.describe 就表示 describe 方法所在的当前对象是 B,所以 this.name 就指向B.name

如果还看不明白,整合第一个和第二个例子,来更加清晰的理解一下下。


function f() {return '姓名:'+ this.name;}

var A = {
  name: '张三',
  describe: f
};

var B = {
  name: '李四',
  describe: f
};

console.log(A.describe()); // "姓名:张三"
console.log(B.describe()); // "姓名:李四"

上面代码中,函数 f 内部使用了 this 关键字,随着函数 f 所在的对象不同,this的指向也不同。

总而言之,JavaScript 语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让用户糊涂,但是 JavaScript 支持运行环境动态切换,也就是说,this的指向是动态的,没有办法事先确定到底指向哪个对象。

函数中 this 指向

JavaScript 函数是一个单独的值,它可以在不同的环境(上下文)中执行,同时 JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

为了能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。基本数据类型是按值访问的,引用类型存储在内存中。

var obj = {foo:  5};

1、对于对象里面的属性存储德是基本数据类型情况,变量 obj 是一个地址(reference)。后面如果要读取 obj.foo,引擎先从 obj 拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的 foo 属性。

JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{foo:5},然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj

{
  foo: {[[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true
    [[configurable]]: true
  }
}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的 value 属性里面。

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

2、this 总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)


var obj = {foo: function () {}};

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给 foo 属性的 value 属性。


{
  foo: {[[value]]: 函数的地址
    ...
  }
}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。


var f = function () {};
var obj = {f: f};

// 单独执行
f()

// obj 环境执行
obj.f()
JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。var f = function () {console.log(x);
};

上面代码中,函数体里面使用了变量 x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境 (对象)(context)。所以,this 就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

总之,this 总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)

改变 this 指向

this的动态切换,固然为 JavaScript 创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把 this 固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了 call、apply、bind 这三个方法,来切换 / 固定 this 的指向。

call

1、使用 call 函数

函数实例的 call方法,可以指定函数内部 this 的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。


var obj = {};

var f = function () {return this;};

f() === window // true
f.call(obj) === obj // true

2、call 方法的参数

call 方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null 和 undefined,则默认传入全局对象


var n = 123;
var obj = {n: 456};

function a() {console.log(this.n);
}

a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456

如果 call 方法的参数是一个原始值,那么这个原始值会自动转成对应的包装对象,然后传入 call 方法。


var f = function () {return this;};

f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}

call 方法还可以接受多个参数。call 的第一个参数就是 this 所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。

func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)

3、call 方法应用

call方法的一个应用是调用对象的原生方法。hasOwnPropertyobj 对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call方法可以解决这个问题,它将 hasOwnProperty 方法的原始定义放到 obj 对象上执行,这样无论 obj 上有没有同名方法,都不会影响结果。


var obj = {};
obj.hasOwnProperty('toString') // false

// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {return true;};
obj.hasOwnProperty('toString') // true

Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false

apply

1、使用 apply


  var a = {
        name : "Cherry",

        func1: function () {console.log(this.name)
        },

        func2: function () {setTimeout(  function () {this.func1()
            }.apply(a),100);
        }

    };

    a.func2()            // Cherry

2、apply 参数

它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。

func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])

3、apply 应用

(1)找出数组最大元素

JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用 apply 方法和 Math.max 方法,就可以返回数组的最大元素。


var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15

(2)将数组的空元素变为 undefined

通过 apply 方法,利用 Array 构造函数将数组的空元素变成undefined


Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// ['a', undefined, 'b']

bind

1、使用 bind()

bind方法用于将函数体内的 this 绑定到某个对象,然后返回一个新函数。


var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657

var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.

上面代码中,我们将 d.getTime 方法赋给变量 print,然后调用print 就报错了。这是因为 getTime 方法内部的 this,绑定Date 对象的实例,赋给变量 print 以后,内部的 this 已经不指向 Date 对象的实例了。

bind方法可以解决这个问题。


var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657

2、bind 参数

bind方法的参数就是所要绑定 this 的对象,下面是一个更清晰的例子。

var counter = {
  count: 0,
  inc: function () {this.count++;}
};

var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1

bind还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。

var add = function (x, y) {return x * this.m + y * this.n;}

var obj = {
  m: 2,
  n: 2
};

var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20

如果 bind 方法的第一个参数是 nullundefined,等于将 this 绑定到全局对象,函数运行时 this 指向顶层对象(浏览器为window)。

function add(x, y) {return x + y;}

var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15

3、bind 的应用
结合 call 方法使用

利用 bind 方法,可以改写一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以数组的 slice 方法为例。


[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]

call方法实质上是调用 Function.prototype.call 方法,因此上面的表达式可以用 bind 方法改写。


var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]

正文完
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