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变量是一种使用方便的占位符,用于援用计算机内存地址。
Swift 每个变量都指定了特定的类型,该类型决定了变量占用内存的大小,不同的数据类型也决定可存储值的范畴。
上一章节咱们曾经为大家介绍了根本的数据类型,包含整形 Int、浮点数 Double 和 Float、布尔类型 Bool 以及字符串类型 String。此外,Swift 还提供了其余更弱小数据类型,Optional, Array, Dictionary, Struct, 和 Class 等。
接下来咱们将为大家介绍如何在 Swift 程序中申明和应用变量。
变量申明
变量申明意思是通知编译器在内存中的哪个地位上为变量创立多大的存储空间。
在应用变量前,你须要应用 var 关键字申明它,如下所示:
var 变量名 = 初始值
以下是一个 Swift 程序中变量申明的简略实例:
import Cocoa
var varA = 42
print(varA)
var varB:Float
varB = 3.14159
print(varB)
以上程序执行后果为:
42
3.14159
变量命名
变量名能够由字母,数字和下划线组成。
变量名须要以字母或下划线开始。
Swift 是一个辨别大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
变量名也能够应用简略的 Unicode 字符,如下实例:
import Cocoa
var _var = “Hello, Swift!”
print(_var)
var 你好 = “ 你好世界 ”
var Apple = “www.apple.com.cn”
print(你好)
print(Apple)
以上程序执行后果为:
Hello, Swift!
你好世界
www.apple.com.cn
变量输入
变量和常量能够应用 print(swift 2 将 print 替换了 println)函数来输入。
在字符串中能够应用括号与反斜线来插入变量,如下实例:
import Cocoa
var name = “ 苹果 ”
var site = “http://www.apple.com.cn”
print(“(name) 的官网地址为:(site)”)
以上程序执行后果为:
苹果的官网地址为:http://www.apple.com.cn