乐趣区

关于算法:一个方法团灭-nSum-问题

常常刷 LeetCode 的读者必定晓得鼎鼎有名的 twoSum 问题,咱们上篇文章 twoSum 问题的核心思想 就对 twoSum 的几个变种做了解析。

然而除了 twoSum 问题,LeetCode 下面还有 3Sum4Sum 问题,我预计当前出个 5Sum6Sum 也不是不可能。

那么,对于这种问题有没有什么好方法用套路解决呢?本文就由浅入深,层层推动,用一个函数来解决所有 nSum 类型的问题。

一、twoSum 问题

上篇文章写了力扣上的 twoSum 问题,题目要求返回的是索引,这里我来编一道 twoSum 题目:

如果假如输出一个数组 nums 和一个指标和 target 请你返回 nums 中可能凑出 target 的两个元素的值 ,比方输出 nums = [1,3,5,6], target = 9,那么算法返回两个元素 [3,6]。能够假如只有且仅有一对儿元素能够凑出 target

咱们能够先对 nums 排序,而后利用前文 双指针技巧 写过的左右双指针技巧,从两端相向而行就行了:

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    // 先对数组排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    // 左右指针
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    while (lo < hi) {int sum = nums[lo] + nums[hi];
        // 依据 sum 和 target 的比拟,挪动左右指针
        if (sum < target) {lo++;} else if (sum > target) {hi--;} else if (sum == target) {return {nums[lo], nums[hi]};
        }
    }
    return {};}

这样就能够解决这个问题,不过咱们要持续魔改题目,把这个题目变得更泛化,更艰难一点:

nums 中可能有多对儿元素之和都等于 target,请你的算法返回所有和为 target 的元素对儿,其中不能呈现反复

函数签名如下:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target);

比如说输出为 nums = [1,3,1,2,2,3], target = 4,那么算法返回的后果就是:[[1,3],[2,2]]

对于批改后的问题,要害难点是当初可能有多个和为 target 的数对儿,还不能反复,比方上述例子中 [1,3][3,1] 就算反复,只能算一次。

首先,基本思路必定还是排序加双指针:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target {
    // 先对数组排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    vector<vector<int>> res;
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    while (lo < hi) {int sum = nums[lo] + nums[hi];
        // 依据 sum 和 target 的比拟,挪动左右指针
        if      (sum < target) lo++;
        else if (sum > target) hi--;
        else {res.push_back({lo, hi});
            lo++; hi--;
        }
    }
    return res;
}

然而,这样实现会造成反复的后果,比如说 nums = [1,1,1,2,2,3,3], target = 4,失去的后果中 [1,3] 必定会反复。

出问题的中央在于 sum == target 条件的 if 分支,当给 res 退出一次后果后,lohi 不应该扭转 1 的同时,还应该跳过所有反复的元素:

所以,能够对双指针的 while 循环做出如下批改:

while (lo < hi) {int sum = nums[lo] + nums[hi];
    // 记录索引 lo 和 hi 最后对应的值
    int left = nums[lo], right = nums[hi];
    if (sum < target)      lo++;
    else if (sum > target) hi--;
    else {res.push_back({left, right});
        // 跳过所有反复的元素
        while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
        while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
    }
}

这样就能够保障一个答案只被增加一次,反复的后果都会被跳过,能够失去正确的答案。不过,受这个思路的启发,其实前两个 if 分支也是能够做一点效率优化,跳过雷同的元素:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target) {
    // nums 数组必须有序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    vector<vector<int>> res;
    while (lo < hi) {int sum = nums[lo] + nums[hi];
        int left = nums[lo], right = nums[hi];
        if (sum < target) {while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
        } else if (sum > target) {while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
        } else {res.push_back({left, right});
            while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
            while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
        }
    }
    return res;
}

这样,一个通用化的 twoSum 函数就写进去了,请确保你了解了该算法的逻辑,咱们前面解决 3Sum4Sum 的时候会复用这个函数。

这个函数的工夫复杂度非常容易看进去,双指针操作的局部尽管有那么多 while 循环,然而工夫复杂度还是 O(N),而排序的工夫复杂度是 O(NlogN),所以这个函数的工夫复杂度是 O(NlogN)

二、3Sum 问题

这是力扣第 15 题「三数之和」:

题目就是让咱们找 nums 中和为 0 的三个元素,返回所有可能的三元组(triple),函数签名如下:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums);

这样,咱们再泛化一下题目,不要光和为 0 的三元组了,计算和为 target 的三元组吧,同下面的 twoSum 一样,也不容许反复的后果:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
    // 求和为 0 的三元组
    return threeSumTarget(nums, 0);
}

vector<vector<int>> threeSumTarget(vector<int>& nums, int target) {// 输出数组 nums,返回所有和为 target 的三元组}

这个问题怎么解决呢? 很简略,穷举呗 。当初咱们想找和为 target 的三个数字,那么对于第一个数字,可能是什么?nums 中的每一个元素 nums[i] 都有可能!

那么,确定了第一个数字之后,剩下的两个数字能够是什么呢?其实就是和为 target - nums[i] 的两个数字呗,那不就是 twoSum 函数解决的问题么????

能够间接写代码了,须要把 twoSum 函数稍作批改即可复用:

/* 从 nums[start] 开始,计算有序数组
 * nums 中所有和为 target 的二元组 */
vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int start, int target) {
    // 左指针改为从 start 开始,其余不变
    int lo = start, hi = nums.size() - 1;
    vector<vector<int>> res;
    while (lo < hi) {...}
    return res;
}

/* 计算数组 nums 中所有和为 target 的三元组 */
vector<vector<int>> threeSumTarget(vector<int>& nums, int target) {
    // 数组得排个序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int n = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 穷举 threeSum 的第一个数
    for (int i = 0; i < n; i++) {// 对 target - nums[i] 计算 twoSum
        vector<vector<int>> 
            tuples = twoSumTarget(nums, i + 1, target - nums[i]);
        // 如果存在满足条件的二元组,再加上 nums[i] 就是后果三元组
        for (vector<int>& tuple : tuples) {tuple.push_back(nums[i]);
            res.push_back(tuple);
        }
        // 跳过第一个数字反复的状况,否则会呈现反复后果
        while (i < n - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
    }
    return res;
}

须要留神的是,相似 twoSum3Sum 的后果也可能反复,比方输出是 nums = [1,1,1,2,3], target = 6,后果就会反复。

关键点在于,不能让第一个数反复,至于前面的两个数,咱们复用的 twoSum 函数会保障它们不反复 。所以代码中必须用一个 while 循环来保障 3Sum 中第一个元素不反复。

至此,3Sum 问题就解决了,工夫复杂度不难算,排序的复杂度为 O(NlogN)twoSumTarget 函数中的双指针操作为 O(N)threeSumTarget 函数在 for 循环中调用 twoSumTarget 所以总的工夫复杂度就是 O(NlogN + N^2) = O(N^2)

三、4Sum 问题

这是力扣第 18 题「四数之和」:

函数签名如下:

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target);

都到这份上了,4Sum 齐全就能够用雷同的思路:穷举第一个数字,而后调用 3Sum 函数计算剩下三个数,最初组合出和为 target 的四元组。

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
    // 数组须要排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int n = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 穷举 fourSum 的第一个数
    for (int i = 0; i < n; i++) {// 对 target - nums[i] 计算 threeSum
        vector<vector<int>> 
            triples = threeSumTarget(nums, i + 1, target - nums[i]);
        // 如果存在满足条件的三元组,再加上 nums[i] 就是后果四元组
        for (vector<int>& triple : triples) {triple.push_back(nums[i]);
            res.push_back(triple);
        }
        // fourSum 的第一个数不能反复
        while (i < n - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
    }
    return res;
}

/* 从 nums[start] 开始,计算有序数组
 * nums 中所有和为 target 的三元组 */
vector<vector<int>> 
    threeSumTarget(vector<int>& nums, int start, int target) {int n = nums.size();
        vector<vector<int>> res;
        // i 从 start 开始穷举,其余都不变
        for (int i = start; i < n; i++) {...}
        return res;

这样,依照雷同的套路,4Sum 问题就解决了,工夫复杂度的剖析和之前相似,for 循环中调用了 threeSumTarget 函数,所以总的工夫复杂度就是 O(N^3)

四、100Sum 问题?

在 LeetCode 上,4Sum 就到头了, 然而回忆方才写 3Sum4Sum 的过程,实际上是遵循雷同的模式的 。我置信你只有略微批改一下 4Sum 的函数就能够复用并解决 5Sum 问题,而后解决 6Sum 问题……

那么,如果我让你求 100Sum 问题,怎么办呢?其实咱们能够察看下面这些解法,对立出一个 nSum 函数:

/* 留神:调用这个函数之前肯定要先给 nums 排序 */
vector<vector<int>> nSumTarget(vector<int>& nums, int n, int start, int target) {int sz = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 至多是 2Sum,且数组大小不应该小于 n
    if (n < 2 || sz < n) return res;
    // 2Sum 是 base case
    if (n == 2) {
        // 双指针那一套操作
        int lo = start, hi = sz - 1;
        while (lo < hi) {int sum = nums[lo] + nums[hi];
            int left = nums[lo], right = nums[hi];
            if (sum < target) {while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
            } else if (sum > target) {while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
            } else {res.push_back({left, right});
                while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
                while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
            }
        }
    } else {// n > 2 时,递归计算 (n-1)Sum 的后果
        for (int i = start; i < sz; i++) {
            vector<vector<int>> 
                sub = nSumTarget(nums, n - 1, i + 1, target - nums[i]);
            for (vector<int>& arr : sub) {// (n-1)Sum 加上 nums[i] 就是 nSum
                arr.push_back(nums[i]);
                res.push_back(arr);
            }
            while (i < sz - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
        }
    }
    return res;
}

嗯,看起来很长,实际上就是把之前的题目解法合并起来了,n == 2 时是 twoSum 的双指针解法,n > 2 时就是穷举第一个数字,而后递归调用计算 (n-1)Sum,组装答案。

须要留神的是,调用这个 nSum 函数之前肯定要先给 nums 数组排序 ,因为 nSum 是一个递归函数,如果在 nSum 函数里调用排序函数,那么每次递归都会进行没有必要的排序,效率会非常低。

比如说当初咱们写 LeetCode 上的 4Sum 问题:

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {sort(nums.begin(), nums.end());
    // n 为 4,从 nums[0] 开始计算和为 target 的四元组
    return nSumTarget(nums, 4, 0, target);
}

再比方 LeetCode 的 3Sum 问题,找 target == 0 的三元组:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {sort(nums.begin(), nums.end());
    // n 为 3,从 nums[0] 开始计算和为 0 的三元组
    return nSumTarget(nums, 3, 0, 0);        
}

那么,如果让你计算 100Sum 问题,间接调用这个函数就完事儿了。

退出移动版