前言
上篇文章讲了差分数组,这篇文章开始讲双指针技巧的快慢指针技巧。另外,数组有下图这些知识点与技巧。
思路
通过两个指针来操作数组,通常利用在:1. 对数组有更改且不能建设新数组的状况下。2. 一次遍历实现需求。
另外,双指针类型有快慢指针,左右指针,滑动窗户,一般类型。
快慢指针模板
int 慢指针 = 0;
for (int 快指针 = 0; fast < nums.length; 快指针 ++) {if (快指针满足某个条件) {
慢指针赋值操作
慢指针右挪动操作
}
}
删除有序数组中的反复项
leetcode 第 26 题
解题思路
套用模板,“快指针满足某个条件中的条件”:指快慢指针所指的元素不同。
最初返回值时,须要将慢指针 +1。
复杂度剖析
工夫复杂度:O(n),n 是数组的长度。
空间复杂度:O(1)。
代码
class Solution {public int removeDuplicates(int[] nums) {
int slow = 0;
for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {
// 快慢指针所指元素不同
if (nums[fast] != nums[slow]) {nums[++slow] = nums[fast];
}
}
return slow + 1;
}
}
移除元素
leetcode 第 27 题
解题思路
套用模板,“快指针满足某个条件中的条件”:指快指针所指的元素与给定值不同。
复杂度剖析
工夫复杂度:O(n),n 是数组的长度。
空间复杂度:O(1)。
代码
class Solution {public int removeElement(int[] nums, int val) {
int slow = 0;
for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {
// 快指针所指元素与 val 不同
if (nums[fast] != val) {nums[slow] = nums[fast];
slow++;
}
}
return slow;
}
}
挪动零
leetcode 第 283 题
解题思路
套用模板,“快指针满足某个条件中的条件”:指快指针所指的元素不等于 0。
最初从在慢指针往后遍历数组,将遍历到的元素都赋值为 0。
复杂度剖析
工夫复杂度:O(n),n 是数组的长度。
空间复杂度:O(1)。
代码
class Solution {public void moveZeroes(int[] nums) {
int slow = 0;
for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {if (nums[fast] != 0) {nums[slow] = nums[fast];
slow++;
}
}
// 将满指针及前面的地位都赋值为 0
for (int i = slow; i < nums.length; i++) {nums[i] = 0;
}
}
}
结尾
数组的快慢指针比较简单,另外链表也有快慢指针技巧。下一篇算法文章讲双指针之左右指针。
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