关于算法:NP问题的通俗解释

14次阅读

共计 1719 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。

本博客参考:

  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/348250098
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/348020672
  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/260512272
  • 以及相干的 1 -6。

是什么

NP 的全称是 Non Deteministic Polynomial,是线性所不能判断的问题的汇合。

NP 这个货色是从哪里来的呢?

起源

NP 的提出,是基于图灵机模型的。

什么是图灵机?

图灵机有 k 条带子,左端无限,右端要多长能够有多长(潜在有限长)。每条带子都按程序划分了格子,一个格子能够记录一个符号。符号的无限集咱们称之为字母表(alphabet). 每条带子上有一个带头(tape head),能够读取或更改一个格子里的内容。带头能够左右挪动,咱们规定图灵机的每个步骤中,带头只能向左一格、向右一格或不动。
用最艰深的语言来解释,图灵机是运行在 3 条带子和寄存器上的合乎规定的自动化的机器。

用图灵机解决问题

有了这个机器,怎么才算应用这个机器解决了问题呢?为了简洁,咱们目前只限定“判断命题是否为真”这种判断类问题。

当对输出和问题,图灵机运算后,图灵机能停,并且输入断定后果,则称图灵机解决了此问题。

艰深了解,是对于一个命题,图灵机可能不死循环,并且输入判断后果是真是否,那么就说此问题被图灵机解决。

对图灵机的大胆猜想

强邱奇 - 图灵(CT)论题:任何物理上可实现的计算安装 A,都可被图灵机以多项式代价模仿。

再换句话说,任何安装都能够别图灵机以多项式的代价模仿。

不过请留神,这是一个 论题 ,不是论断,是一个猜测。
为了验证此猜测,其举例了三个安装,每一个安装都能用图灵机“代替”,三个安装别离是:1. 任意大的字母表;2. 单带图灵机;3. 双向图灵机。(感兴趣能够看原帖子,咱们只须要了解,此猜测大胆认为任何安装都能被以线性代价图灵机模仿代替。)

图灵机的泛化

该泛化认为,任意一个安装 / 程序,都能够被看成一个“通用图灵机”,即输出 - 解决 - 输入。

以以后咱们相熟的货色举个例子,对于某一个独自的指令,一个主机能够被看成图灵机;一个手机能够被看成图灵机;以及 一个程序,也能够被看成一个图灵机

对图灵机解决问题的复杂度

A reminder,“解决问题”的定义,是图灵机可能判断此命题是否为真。

联合 C - T 论题,咱们把所有具备多项式工夫算法的问题认为是同一类,也就是 P (Polynomial)类。凡是在这类外面的问题,都被叫做在图灵机上有“高效算法”。

这其实也变相申明了图灵机的计算复杂度下限,是线性问题,也就是复杂度 $O(1)、O(n^a)、O(log_a(n))$,其中 $a$ 是常数。

非确定性图灵机

刚刚咱们所“相熟”的图灵机,叫做确定性图灵机。还有一种,叫做非确定性图灵机。二者比照:

换一张:
能够看到,左侧的状况下,对于计算的“搜寻”的效率,不如右侧的高。

这种非确定性的图灵机,通常用来解决存在性问题。NDTM 的每一条计算门路试图结构一个存在性证实,若结构胜利,在输入带上写 1 并停机,称该计算是胜利的,该终止格局为承受格局;若结构失败,在输入带上写 0 并停机,称该计算是失败的,该终止格局为回绝格局;永不终止的计算门路也视为失败的。

看到这里,目前所有的程序,都是左侧的图灵机的泛化,对于右侧的非确定性图灵机,还没有一个物理事实(不过如同量子计算机就是,然而还没实用)。在原帖中,对于非线性复杂度的问题,右侧的非确定性图灵机可能以线性复杂度解决。

所以呈现了 P 类问题 Polynomial,即能应用确定性图灵机有高效解决办法的问题;和 NP 问题 Non deterministic Polynomial,不能用确定性图灵机线性判断的问题。

回到当初,网络上的帖子

看到很多视频或者答复说 P 问题就 O()多少的问题,而后复杂度上到 O 多少,就是 NP 问题了。

的确说的也不能算错,就是这个 NP 呈现的源头,其实算是说,有没有存在一个“高效算法”在以后这个问题上。

因为当初所有的程序都是确定性图灵机的泛化,所以对于非线性的复杂度问题是不存在“高效算法”的。当初大家也不说 deterministic 了,只说是否在正当工夫下输入后果。这也算概念的引申吧!

正文完
 0