前言
大家好,我是 bigsai,好久不见,甚是惦记!
最近有个小伙伴跟我诉苦,说他没面到 LRU,他说他很久前晓得有被问过 LRU 的然而心想本人应该不会遇到,所以临时就没筹备。
奈何不巧,这还就真的考到了!他此刻的情绪,能够用一张图来证实:
他说他最终踉踉跄跄的写了一个效率不是很高的 LRU,面试官看着不是很称心……起初果然 GG 了。
避免日后再碰到这个坑,明天和大家一起把这个坑踩了,这道题我本身刚开始也是用较为一般的办法,然而好的办法尽管不是很难然而想了真的很久才想到,尽管花了太多工夫不太值,总算是本人想进去了,将这个过程给大家分享一下(只从算法的角度,不从操作系统的角度)。
了解 LRU
设计一个 LRU,你得晓得什么是 LRU 吧?
LRU,英文全称为 Least Recently Used,翻译过去就是 最近最久未应用 算法,是一种罕用的 页面置换算法。
说起页面置换算法,这就是跟 OS 关系比拟大的了,咱们都晓得内存的速度比拟快,然而内存的 容量 是十分无限的,不可能给所有页面装到内存中,所以就须要一个策略将罕用的页面预放到内存中。
然而吧,谁也不晓得过程下次会拜访哪个内存,并不能很无效的晓得 (咱们在以后并没有预测将来的性能),所以有些页面置换算法只是理想化然而没法实在实现的(没错就是最佳置换算法(Optimal)), 而后常见必回的算法就是 FIFO(先进先出) 和 LRU(最近最久未应用)。
LRU 了解不难,就是保护一个有固定大小的容器,外围就是 get()和 put()两个操作。
咱们先看一下 LRU 会有的两个操作:
初始化:LRUCache(int capacity),以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存。
查问:get(int key), 从本人的设计的数据结构中查找是否有以后 key 对应的 value,如果有那么返回对应值并且要将 key 更新记录为最近应用,如果没有返回 -1。
插入 / 更新 :put(int key,int value),可能是 插入 一个 key-value,也可能是 更新 一个 key-value,如果容器中 曾经存才 这个 key-value 那么只须要更新对应 value 值,并且标记成最新。如果容器不存在这个值,那么要思考容器是否满了,如果满了要先删除最久未应用的那对 key-value。
这里的流程能够给大家举个例子,例如
容量大小为 2:["put", "put", "get", "put","get", "put","get","get","get"]
[[1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
这个过程如下:
大家容易疏忽的细节有:
- put()存在更新的操作, 例如 put(3,3),put(3,4)会更新 key 为 3 的操作。
- get()可能查问不到,然而 查问到也会更新最久未应用的程序。
- 如果容器未应用满,那么 put 可能更新可能插入,然而不会删除;如果容器满了并且 put 插入,就要思考删除最久未应用的 key-value 了。
对于下面的这么一个规定,咱们该如何解决呢?
如果单单用一个 List 相似的列表 ,能够顺序存储键值对,在 List 后面的(0 下标为前) 咱们认为它是比拟久的,在 List 后咱们认为它是比拟新的。咱们思考下各种操作可能会这样设计:
如果来 get 操作:
遍历 List 一个个比对,查看是否有该 key 的键值对,如果有间接返回对应 key 的 value,如果没有那么返回 -1.
如果来 put 操作:
遍历 List,如果有 该 key 的键值对,那么果决删除这个 key-value,最初在开端对立插入该键值对。
如果没有对应的 key 并且 List 容器曾经达到最满了,那么果决删除第一个地位的 key-value。
用 List 可能须要两个 (一个存 key 一个存 value),或者一个存 Node 节点(key,value 为属性) 的 List,思考下这个工夫复杂度:
put 操作:O(n),get 操作:O(n) 两个操作都须要枚举列表线性复杂度,效率属实有点拉胯,必定不行,这样的代码我就不写了。
哈希初优化
从下面的剖析来看,咱们曾经能够很自信的将 LRU 写进去了,不过当初要思考的是一个优化的事件。
如果说咱们将程序中引入哈希表,那么必定会有一些优化的。用哈希表存储 key-value,查问是否存在的操作都能优化为 O(1), 然而删除或者插入或者更新地位的复杂度可能还是 O(n), 咱们一起剖析一下:
最久未应用肯定是一个有序的序列来贮存,要么是程序表 (数组) 要么是链表,如果是数组实现的 ArrayList 存储最久未应用这个序列。
如果是 ArrayList 进行删除最久未应用 (第一个)key-value,新的 key 被命中变成最新被应用(先删除而后插入开端) 操作都是 O(n)。
同理如果是 LinkedList 的一些操作大部分也是 O(n)的,像删除第一个元素这个是因为数据结构起因 O(1)。
你发现自己的优化空间其实十分十分小,然而的确还是有提高的,只是被卡住不晓得双 O(1)的操作到底怎么优化,这外面我把这个版本代码放进去,大家能够参考一下(如果面试问到切实不会能够这么写)
class LRUCache {Map<Integer,Integer>map=new HashMap<>();
List<Integer>list=new ArrayList<>();
int maxSize;
public LRUCache(int capacity) {maxSize=capacity;}
public int get(int key) {if(!map.containsKey(key))// 不存在返回 -1
return -1;
int val=map.get(key);
put(key,val);// 要更新地位 变成最新 很重要!return val;
}
public void put(int key, int value) {
// 如果 key 存在,间接更新即可
if (map.containsKey(key)) {list.remove((Integer) key);
list.add(key);
} else {// 如果不存在 要插入到最初,然而如果容量满了须要删除第一个(最久)
if (!map.containsKey(key)) {if (list.size() == maxSize) {map.remove(list.get(0));
list.remove(0);
}
list.add(key);
}
}
map.put(key, value);
}
}
哈希 + 双链表
下面咱们曾经晓得用哈希可能间接查到有木有这个元素,然而 苦于删除!用 List 都很费劲。
更具体的说,是苦于 List 的删除操作,Map 的删除插入还是很高效的。
在下面这种状况,咱们心愿的就是可能疾速删除 List 中任意一个元素,并且效率很高,如果借助哈希只能最多定位到,然而无奈删除啊!该怎么办呢?
哈希 + 双链表啊!
咱们将 key-val 的数据存到一个 Node 类中,而后每个 Node 晓得左右节点,在插入链表的时候间接存入 Map 中,这样 Map 在查问的时候能够间接返回该节点,双链表晓得左右节点能够间接将该节点在双链表中删除。
当然,为了效率,这里实现的双链表带 头结点 (头指针指向一个空节点避免删除等异常情况) 和尾指针。
对于这个状况,你须要可能手写链表和双链表啦,双链表的增删改查曾经写过清清楚楚,小伙伴们不要放心,这里我曾经整顿好啦:
单链表:https://mp.weixin.qq.com/s/Cq98GmXt61-2wFj4WWezSg
双链表:https://mp.weixin.qq.com/s/h6s7lXt5G3JdkBZTi01G3A
也就是你能够通过 HashMap 间接失去在双链表中对应的 Node,而后依据前后节点关系删除,期间要思考的一些 null、尾指针删除等等非凡状况即可。
具体实现的代码为:
class LRUCache {
class Node {
int key;
int value;
Node pre;
Node next;
public Node() {}
public Node(int key,int value) {
this.key = key;
this.value=value;
}
}
class DoubleList{
private Node head;// 头节点
private Node tail;// 尾节点
private int length;
public DoubleList() {head = new Node(-1,-1);
tail = head;
length = 0;
}
void add(Node teamNode)// 默认尾节点插入
{
tail.next = teamNode;
teamNode.pre=tail;
tail = teamNode;
length++;
}
void deleteFirst(){if(head.next==null)
return;
if(head.next==tail)// 如果删除的那个刚好是 tail 留神啦 tail 指针后面挪动
tail=head;
head.next=head.next.next;
if(head.next!=null)
head.next.pre=head;
length--;
}
void deleteNode(Node team){
team.pre.next=team.next;
if(team.next!=null)
team.next.pre=team.pre;
if(team==tail)
tail=tail.pre;
team.pre=null;
team.next=null;
length--;
}
public String toString() {
Node team = head.next;
String vaString = "len:"+length+" ";
while (team != null) {
vaString +="key:"+team.key+"val:"+ team.value + " ";
team = team.next;
}
return vaString;
}
}
Map<Integer,Node> map=new HashMap<>();
DoubleList doubleList;// 存储程序
int maxSize;
LinkedList<Integer>list2=new LinkedList<>();
public LRUCache(int capacity) {doubleList=new DoubleList();
maxSize=capacity;
}
public void print(){System.out.print("maplen:"+map.keySet().size()+" ");
for(Integer in:map.keySet()){System.out.print("key:"+in+"val:"+map.get(in).value+" ");
}
System.out.print(" ");
System.out.println("listLen:"+doubleList.length+""+doubleList.toString()+" maxSize:"+maxSize);
}
public int get(int key) {
int val;
if(!map.containsKey(key))
return -1;
val=map.get(key).value;
Node team=map.get(key);
doubleList.deleteNode(team);
doubleList.add(team);
return val;
}
public void put(int key, int value) {if(map.containsKey(key)){// 曾经有这个 key 不思考长短间接删除而后更新
Node deleteNode=map.get(key);
doubleList.deleteNode(deleteNode);
}
else if(doubleList.length==maxSize){// 不蕴含并且长度小于
Node first=doubleList.head.next;
map.remove(first.key);
doubleList.deleteFirst();}
Node node=new Node(key,value);
doubleList.add(node);
map.put(key,node);
}
}
就这样,一个 get 和 put 都是 O(1)复杂度的 LRU 写进去啦!
序幕
起初看了题解,才发现,Java 中的 LinkedHashMap 也差不多是这种数据结构!几行解决,然而个别面试官可能不会认同,还是会心愿大家可能手写一个双链表的。
class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer>{
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {super(capacity, 0.75F, true);
this.capacity = capacity;
}
public int get(int key) {return super.getOrDefault(key, -1);
}
public void put(int key, int value) {super.put(key, value);
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {return size() > capacity;
}
}
哈希 + 双链表尽管在未看题解的状况想进去,然而真的花了挺久才想到这个点,以前见得的确比拟少,高效手写 LRU 到明天算是真真正正的齐全把握啦!
不过除了 LRU, 其余的页面置换算法无论口试还是面试也是十分高频啊,大家有空本人梳理一下哦。
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