关于算法:队列实现栈栈实现队列

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读完本文,你能够去力扣拿下如下题目:

232. 用栈实现队列

225. 用队列实现栈

———–

队列是一种先进先出的数据结构,栈是一种先进后出的数据结构,形象一点就是这样:

这两种数据结构底层其实都是数组或者链表实现的,只是 API 限定了它们的个性,那么明天就来看看如何应用「栈」的个性来实现一个「队列」,如何用「队列」实现一个「栈」。

一、用栈实现队列

首先,队列的 API 如下:

class MyQueue {
    
    /** 增加元素到队尾 */
    public void push(int x);
    
    /** 删除队头的元素并返回 */
    public int pop();
    
    /** 返回队头元素 */
    public int peek();
    
    /** 判断队列是否为空 */
    public boolean empty();}

咱们应用两个栈 s1, s2 就能实现一个队列的性能(这样搁置栈可能更容易了解):

class MyQueue {
    private Stack<Integer> s1, s2;
    
    public MyQueue() {s1 = new Stack<>();
        s2 = new Stack<>();}
    // ...
}

当调用 push 让元素入队时,只有把元素压入 s1 即可,比如说 push 进 3 个元素别离是 1,2,3,那么底层构造就是这样:

/** 增加元素到队尾 */
public void push(int x) {s1.push(x);
}

那么如果这时候应用 peek 查看队头的元素怎么办呢?按情理队头元素应该是 1,然而在 s1 中 1 被压在栈底,当初就要轮到 s2 起到一个直达的作用了:当 s2 为空时,能够把 s1 的所有元素取出再增加进 s2这时候 s2 中元素就是先进先出程序了

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/** 返回队头元素 */
public int peek() {if (s2.isEmpty())
        // 把 s1 元素压入 s2
        while (!s1.isEmpty())
            s2.push(s1.pop());
    return s2.peek();}

同理,对于 pop 操作,只有操作 s2 就能够了。

/** 删除队头的元素并返回 */
public int pop() {
    // 先调用 peek 保障 s2 非空
    peek();
    return s2.pop();}

最初,如何判断队列是否为空呢?如果两个栈都为空的话,就阐明队列为空:

/** 判断队列是否为空 */
public boolean empty() {return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();}

至此,就用栈构造实现了一个队列,核心思想是利用两个栈互相配合。

值得一提的是,这几个操作的工夫复杂度是多少呢?有点意思的是 peek 操作,调用它时可能触发 while 循环,这样的话工夫复杂度是 O(N),然而大部分状况下 while 循环不会被触发,工夫复杂度是 O(1)。因为 pop 操作调用了 peek,它的工夫复杂度和 peek 雷同。

像这种状况,能够说它们的 最坏工夫复杂度 是 O(N),因为蕴含 while 循环,可能 须要从 s1s2 搬移元素。

然而它们的 均摊工夫复杂度 是 O(1),这个要这么了解:对于一个元素,最多只可能被搬运一次,也就是说 peek 操作均匀到每个元素的工夫复杂度是 O(1)。

二、用队列实现栈

如果说双栈实现队列比拟奇妙,那么用队列实现栈就比较简单粗犷了,只须要一个队列作为底层数据结构。首先看下栈的 API:

class MyStack {
    
    /** 增加元素到栈顶 */
    public void push(int x);
    
    /** 删除栈顶的元素并返回 */
    public int pop();
    
    /** 返回栈顶元素 */
    public int top();
    
    /** 判断栈是否为空 */
    public boolean empty();}

先说 push API,间接将元素退出队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top 查看栈顶元素的话能够间接返回:

class MyStack {Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
    int top_elem = 0;

    /** 增加元素到栈顶 */
    public void push(int x) {
        // x 是队列的队尾,是栈的栈顶
        q.offer(x);
        top_elem = x;
    }
    
    /** 返回栈顶元素 */
    public int top() {return top_elem;}
}

咱们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop 只能从队头取元素;然而栈是后进先出,也就是说 pop API 要从队尾取元素。

解决办法简略粗犷,把队列后面的都取出来再退出队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就能够取出了:

/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {int size = q.size();
    while (size > 1) {q.offer(q.poll());
        size--;
    }
    // 之前的队尾元素曾经到了队头
    return q.poll();}

这样实现还有一点小问题就是,原来的队尾元素被提到队头并删除了,然而 top_elem 变量没有更新,咱们还须要一点小批改:

/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {int size = q.size();
    // 留下队尾 2 个元素
    while (size > 2) {q.offer(q.poll());
        size--;
    }
    // 记录新的队尾元素
    top_elem = q.peek();
    q.offer(q.poll());
    // 删除之前的队尾元素
    return q.poll();}

最初,API empty 就很容易实现了,只有看底层的队列是否为空即可:

/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty() {return q.isEmpty();
}

很显著,用队列实现栈的话,pop 操作工夫复杂度是 O(N),其余操作都是 O(1)​。​

集体认为,用队列实现栈是没啥亮点的问题,然而 用双栈实现队列是值得学习的

从栈 s1 搬运元素到 s2 之后,元素在 s2 中就变成了队列的先进先出程序,这个个性有点相似「负负得正」,的确不太容易想到。

心愿本文对你有帮忙。

正文完
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