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读完本文,你能够去力扣拿下如下题目:
232. 用栈实现队列
225. 用队列实现栈
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队列是一种先进先出的数据结构,栈是一种先进后出的数据结构,形象一点就是这样:
这两种数据结构底层其实都是数组或者链表实现的,只是 API 限定了它们的个性,那么明天就来看看如何应用「栈」的个性来实现一个「队列」,如何用「队列」实现一个「栈」。
一、用栈实现队列
首先,队列的 API 如下:
class MyQueue {
/** 增加元素到队尾 */
public void push(int x);
/** 删除队头的元素并返回 */
public int pop();
/** 返回队头元素 */
public int peek();
/** 判断队列是否为空 */
public boolean empty();}
咱们应用两个栈 s1, s2
就能实现一个队列的性能(这样搁置栈可能更容易了解):
class MyQueue {
private Stack<Integer> s1, s2;
public MyQueue() {s1 = new Stack<>();
s2 = new Stack<>();}
// ...
}
当调用 push
让元素入队时,只有把元素压入 s1
即可,比如说 push
进 3 个元素别离是 1,2,3,那么底层构造就是这样:
/** 增加元素到队尾 */
public void push(int x) {s1.push(x);
}
那么如果这时候应用 peek
查看队头的元素怎么办呢?按情理队头元素应该是 1,然而在 s1
中 1 被压在栈底,当初就要轮到 s2
起到一个直达的作用了:当 s2
为空时,能够把 s1
的所有元素取出再增加进 s2
,这时候 s2
中元素就是先进先出程序了。
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/** 返回队头元素 */
public int peek() {if (s2.isEmpty())
// 把 s1 元素压入 s2
while (!s1.isEmpty())
s2.push(s1.pop());
return s2.peek();}
同理,对于 pop
操作,只有操作 s2
就能够了。
/** 删除队头的元素并返回 */
public int pop() {
// 先调用 peek 保障 s2 非空
peek();
return s2.pop();}
最初,如何判断队列是否为空呢?如果两个栈都为空的话,就阐明队列为空:
/** 判断队列是否为空 */
public boolean empty() {return s1.isEmpty() && s2.isEmpty();}
至此,就用栈构造实现了一个队列,核心思想是利用两个栈互相配合。
值得一提的是,这几个操作的工夫复杂度是多少呢?有点意思的是 peek
操作,调用它时可能触发 while
循环,这样的话工夫复杂度是 O(N),然而大部分状况下 while
循环不会被触发,工夫复杂度是 O(1)。因为 pop
操作调用了 peek
,它的工夫复杂度和 peek
雷同。
像这种状况,能够说它们的 最坏工夫复杂度 是 O(N),因为蕴含 while
循环,可能 须要从 s1
往 s2
搬移元素。
然而它们的 均摊工夫复杂度 是 O(1),这个要这么了解:对于一个元素,最多只可能被搬运一次,也就是说 peek
操作均匀到每个元素的工夫复杂度是 O(1)。
二、用队列实现栈
如果说双栈实现队列比拟奇妙,那么用队列实现栈就比较简单粗犷了,只须要一个队列作为底层数据结构。首先看下栈的 API:
class MyStack {
/** 增加元素到栈顶 */
public void push(int x);
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop();
/** 返回栈顶元素 */
public int top();
/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty();}
先说 push
API,间接将元素退出队列,同时记录队尾元素,因为队尾元素相当于栈顶元素,如果要 top
查看栈顶元素的话能够间接返回:
class MyStack {Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
int top_elem = 0;
/** 增加元素到栈顶 */
public void push(int x) {
// x 是队列的队尾,是栈的栈顶
q.offer(x);
top_elem = x;
}
/** 返回栈顶元素 */
public int top() {return top_elem;}
}
咱们的底层数据结构是先进先出的队列,每次 pop
只能从队头取元素;然而栈是后进先出,也就是说 pop
API 要从队尾取元素。
解决办法简略粗犷,把队列后面的都取出来再退出队尾,让之前的队尾元素排到队头,这样就能够取出了:
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {int size = q.size();
while (size > 1) {q.offer(q.poll());
size--;
}
// 之前的队尾元素曾经到了队头
return q.poll();}
这样实现还有一点小问题就是,原来的队尾元素被提到队头并删除了,然而 top_elem
变量没有更新,咱们还须要一点小批改:
/** 删除栈顶的元素并返回 */
public int pop() {int size = q.size();
// 留下队尾 2 个元素
while (size > 2) {q.offer(q.poll());
size--;
}
// 记录新的队尾元素
top_elem = q.peek();
q.offer(q.poll());
// 删除之前的队尾元素
return q.poll();}
最初,API empty
就很容易实现了,只有看底层的队列是否为空即可:
/** 判断栈是否为空 */
public boolean empty() {return q.isEmpty();
}
很显著,用队列实现栈的话,pop
操作工夫复杂度是 O(N),其余操作都是 O(1)。
集体认为,用队列实现栈是没啥亮点的问题,然而 用双栈实现队列是值得学习的。
从栈 s1
搬运元素到 s2
之后,元素在 s2
中就变成了队列的先进先出程序,这个个性有点相似「负负得正」,的确不太容易想到。
心愿本文对你有帮忙。