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首先咱们来看看在 Spring 中为什么要应用异步编程,它能解决什么问题?
为什么要用异步框架,它解决什么问题?
在 SpringBoot 的日常开发中,个别都是同步调用的。但理论中有很多场景非常适合应用异步来解决,如:注册新用户,送 100 个积分;或下单胜利,发送 push 音讯等等。
就拿注册新用户这个用例来说,为什么要异步解决?
- 第一个起因:容错性、健壮性,如果送积分出现异常,不能因为送积分而导致用户注册失败;因为用户注册是次要性能,送积分是主要性能,即便送积分异样也要提醒用户注册胜利,而后前面在针对积分异样做弥补解决。
- 第二个起因:晋升性能,例如注册用户花了 20 毫秒,送积分破费 50 毫秒,如果用同步的话,总耗时 70 毫秒,用异步的话,无需期待积分,故耗时 20 毫秒。
故,异步能解决 2 个问题,性能和容错性。
SpringBoot 如何实现异步调用?
对于异步办法调用,从 Spring3 开始提供了 @Async 注解,咱们只须要在办法上标注此注解,此办法即可实现异步调用。
当然,咱们还须要一个配置类,通过 Enable 模块驱动注解 @EnableAsync 来开启异步性能。
实现异步调用
第一步:新建配置类,开启 @Async 性能反对
应用 @EnableAsync
来开启异步工作反对,@EnableAsync
注解能够间接放在 SpringBoot 启动类上,也能够独自放在其余配置类上。咱们这里抉择应用独自的配置类SyncConfiguration
。
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfiguration {}
第二步:在办法上标记异步调用
减少一个 Component 类,用来进行业务解决,同时增加 @Async 注解,代表该办法为异步解决。
@Component
@Slf4j
public class AsyncTask {
@SneakyThrows
@Async
public void doTask1() {long t1 = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(2000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("task1 cost {} ms" , t2-t1);
}
@SneakyThrows
@Async
public void doTask2() {long t1 = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(3000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("task2 cost {} ms" , t2-t1);
}
}
第三步:在 Controller 中进行异步办法调用
@RestController
@RequestMapping("/async")
@Slf4j
public class AsyncController {
@Autowired
private AsyncTask asyncTask;
@RequestMapping("/task")
public void task() throws InterruptedException {long t1 = System.currentTimeMillis();
asyncTask.doTask1();
asyncTask.doTask2();
Thread.sleep(1000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("main cost {} ms", t2-t1);
}
}
通过拜访 http://localhost:8080/async/task
查看控制台日志:
2021-11-25 15:48:37 [http-nio-8080-exec-8] INFO com.jianzh5.blog.async.AsyncController:26 - main cost 1009 ms
2021-11-25 15:48:38 [task-1] INFO com.jianzh5.blog.async.AsyncTask:22 - task1 cost 2005 ms
2021-11-25 15:48:39 [task-2] INFO com.jianzh5.blog.async.AsyncTask:31 - task2 cost 3005 ms
通过日志能够看到:主线程不须要期待异步办法执行实现,缩小了响应工夫,进步了接口性能。
通过下面三步咱们就能够在 SpringBoot 中欢畅的应用异步办法来进步咱们接口性能了,是不是很简略?
不过,如果你在理论我的项目开发中真这样写了,必定会被老鸟们有情讥嘲,就这?
因为下面的代码疏忽了一个最大的问题,就是给 @Async 异步框架自定义线程池。
为什么要给 @Async 自定义线程池?
应用 @Async
注解,在默认状况下用的是SimpleAsyncTaskExecutor 线程池,该线程池不是真正意义上的线程池。
应用此线程池无奈实现线程重用,每次调用都会新建一条线程。若零碎中一直的创立线程,最终会导致系统占用内存过高,引发 OutOfMemoryError
谬误,要害代码如下:
public void execute(Runnable task, long startTimeout) {Assert.notNull(task, "Runnable must not be null");
Runnable taskToUse = this.taskDecorator != null ? this.taskDecorator.decorate(task) : task;
// 判断是否开启限流,默认为否
if (this.isThrottleActive() && startTimeout > 0L) {
// 执行前置操作,进行限流
this.concurrencyThrottle.beforeAccess();
this.doExecute(new SimpleAsyncTaskExecutor.ConcurrencyThrottlingRunnable(taskToUse));
} else {
// 未限流的状况,执行线程工作
this.doExecute(taskToUse);
}
}
protected void doExecute(Runnable task) {
// 一直创立线程
Thread thread = this.threadFactory != null ? this.threadFactory.newThread(task) : this.createThread(task);
thread.start();}
// 创立线程
public Thread createThread(Runnable runnable) {
// 指定线程名,task-1,task-2...
Thread thread = new Thread(this.getThreadGroup(), runnable, this.nextThreadName());
thread.setPriority(this.getThreadPriority());
thread.setDaemon(this.isDaemon());
return thread;
}
咱们也能够间接通过下面的控制台日志察看,每次打印的线程名都是[task-1]、[task-2]、[task-3]、[task-4]….. 递增的。
正因如此,所以咱们在应用 Spring 中的 @Async 异步框架时肯定要自定义线程池,代替默认的SimpleAsyncTaskExecutor
。
Spring 提供了多种线程池:SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创立一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只实用于不须要多线程的地
ConcurrentTaskExecutor:Executor 的适配类,不举荐应用。如果 ThreadPoolTaskExecutor 不满足要求时,才用思考应用这个类
ThreadPoolTaskScheduler:能够应用 cron 表达式
ThreadPoolTaskExecutor:最常应用,举荐。其实质是对 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 的包装
为 @Async 实现一个自定义线程池
@Configuration
@EnableAsync
public class SyncConfiguration {@Bean(name = "asyncPoolTaskExecutor")
public ThreadPoolTaskExecutor executor() {ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// 外围线程数
taskExecutor.setCorePoolSize(10);
// 线程池保护线程的最大数量, 只有在缓冲队列满了之后才会申请超过外围线程数的线程
taskExecutor.setMaxPoolSize(100);
// 缓存队列
taskExecutor.setQueueCapacity(50);
// 许的闲暇工夫, 当超过了外围线程出之外的线程在闲暇工夫达到之后会被销毁
taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
// 异步办法外部线程名称
taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-");
/**
* 当线程池的工作缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到 maximumPoolSize,如果还有工作到来就会采取工作回绝策略
* 通常有以下四种策略:* ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 抛弃工作并抛出 RejectedExecutionException 异样。* ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是抛弃工作,然而不抛出异样。* ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:抛弃队列最后面的工作,而后从新尝试执行工作(反复此过程)* ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重试增加以后的工作,主动反复调用 execute() 办法,直到胜利
*/
taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
taskExecutor.initialize();
return taskExecutor;
}
}
配置自定义线程池当前咱们就能够大胆的应用 @Async
提供的异步解决能力了。
多个线程池解决
在事实的互联网我的项目开发中,针对高并发的申请,个别的做法是高并发接口独自线程池隔离解决。
假如当初 2 个高并发接口:一个是批改用户信息接口,刷新用户 redis 缓存;一个是下订单接口,发送 app push 信息。往往会依据接口特色定义两个线程池,这时候咱们在应用 @Async
时就须要通过指定线程池名称进行辨别。
为 @Async 指定线程池名字
@SneakyThrows
@Async("asyncPoolTaskExecutor")
public void doTask1() {long t1 = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(2000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("task1 cost {} ms" , t2-t1);
}
当零碎存在多个线程池时,咱们也能够配置一个默认线程池,对于非默认的异步工作再通过 @Async("otherTaskExecutor")
来指定线程池名称。
配置默认线程池
能够批改配置类让其实现 AsyncConfigurer,并重写 getAsyncExecutor()办法,指定默认线程池:
@Configuration
@EnableAsync
@Slf4j
public class AsyncConfiguration implements AsyncConfigurer {@Bean(name = "asyncPoolTaskExecutor")
public ThreadPoolTaskExecutor executor() {ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// 外围线程数
taskExecutor.setCorePoolSize(2);
// 线程池保护线程的最大数量, 只有在缓冲队列满了之后才会申请超过外围线程数的线程
taskExecutor.setMaxPoolSize(10);
// 缓存队列
taskExecutor.setQueueCapacity(50);
// 许的闲暇工夫, 当超过了外围线程出之外的线程在闲暇工夫达到之后会被销毁
taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
// 异步办法外部线程名称
taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-");
/**
* 当线程池的工作缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到 maximumPoolSize,如果还有工作到来就会采取工作回绝策略
* 通常有以下四种策略:* ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 抛弃工作并抛出 RejectedExecutionException 异样。* ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是抛弃工作,然而不抛出异样。* ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:抛弃队列最后面的工作,而后从新尝试执行工作(反复此过程)* ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重试增加以后的工作,主动反复调用 execute() 办法,直到胜利
*/
taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
taskExecutor.initialize();
return taskExecutor;
}
/**
* 指定默认线程池
*/
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {return executor();
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {return (ex, method, params) ->
log.error("线程池执行工作发送未知谬误, 执行办法:{}",method.getName(),ex);
}
}
如下,doTask1()
办法应用默认应用线程池 asyncPoolTaskExecutor
,doTask2()
应用线程池otherTaskExecutor
,非常灵活。
@Async
public void doTask1() {long t1 = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(2000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("task1 cost {} ms" , t2-t1);
}
@SneakyThrows
@Async("otherTaskExecutor")
public void doTask2() {long t1 = System.currentTimeMillis();
Thread.sleep(3000);
long t2 = System.currentTimeMillis();
log.info("task2 cost {} ms" , t2-t1);
}
小结
@Async
异步办法在日常开发中常常会用到,大家好好把握,争取早日成为老鸟!!!
本文来自:JAVA 日知录