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装璜器模式
定义
装璜器模式也叫包装模式
- 在不扭转原有对象的根底上,把性能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的代替计划
- 可能扩大原有对象的性能
属于结构型模式
生存中的例子
-
买煎饼
- 咱们煎饼能够加鸡蛋,加香肠
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蛋糕
- 能够加豆沙加各种各样的货色
通用构造
个别都是在构造方法当中来传入对应须要包装的对象
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Component
- 是一个接口或者是抽象类,就是定义咱们最外围的对象,也就是最原始的对象。
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ConcreteComponent 具体构件
- ConcreteComponent 是最外围、最原始、最根本的接口或抽象类的实现,你要装璜的就是它。
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Decorator 装璜角色
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个别是一个抽象类,做什么用呢?
- 实现接口或者形象办法,它外面 可不肯定有形象的办法呀,在它的属性里必然有一个 private 变量指向 Component 形象构件。
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具体装璜角色
- ConcreteDecoratorA 和 ConcreteDecoratorB 是两个具体的装璜类,要把你最外围的、最原始的、最根本的货色装璜成其余货色。
案例
煎饼
煎饼须要加香肠,鸡蛋,等
public class SauageDecorator extends BattercakeDecorator{public SauageDecorator(Battercake battercake) {super(battercake);
}
protected String getMsg(){ return super.getMsg() + "1 根香肠";}
public int getPrice(){ return super.getPrice() + 2;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {
Battercake battercake;
battercake = new BaseBattercake();
battercake = new EggDecorator(battercake);
battercake = new EggDecorator(battercake);
battercake = new SauageDecorator(battercake);
System.out.println(battercake.getMsg() + ", 总价" + battercake.getPrice());
}
}
能够利用装璜器模式疾速的去抉择须要减少的货色
包装日志
public class JsonLogger extends LoggerDecorator {public JsonLogger(Logger logger) {super(logger);
}
@Override
public void info(String s) {JSONObject result = newJsonObject();
result.put("message",s);
logger.info(result.toString());
}
@Override
public void error(String s) {JSONObject result = newJsonObject();
result.put("message",s);
logger.info(result.toString());
}
public void error(Exception e){JSONObject result = newJsonObject();
result.put("exception",e.getClass().getName());
String trace = Arrays.toString(e.getStackTrace());
result.put("starckTrace",trace);
logger.info(result.toString());
}
private JSONObject newJsonObject(){return new JSONObject();
}
}
public class JsonLoggerFactory {public static JsonLogger getLogger(Class clazz){Logger logger = LoggerFactory.getLogger(clazz);
return new JsonLogger(logger);
}
}
- 咱们能够间接对 Loggerfactory 的日志包装一层依照本人指定的格局来输入
源码中常见的装璜器
InputStream
BufferedInputStream
public BufferedInputStream(InputStream in) {this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE);
}
咱们能够给流包装一层就能够间接在缓冲区去操作了,速度快很多
Spring 中的 Cache
public TransactionAwareCacheDecorator(Cache targetCache) {Assert.notNull(targetCache, "Target Cache must not be null");
this.targetCache = targetCache;
}
能够对缓存包装一层
能够在事物状况下放弃缓存的一致性
Dubbo 中的 Wrapper
ProtocolFilterWrapper
org.apache.dubbo.rpc.protocol.ProtocolFilterWrapper
public ProtocolFilterWrapper(Protocol protocol) {if (protocol == null) {throw new IllegalArgumentException("protocol == null");
}
this.protocol = protocol;
}
QosProtocolWrapper
org.apache.dubbo.qos.protocol.QosProtocolWrapper
public QosProtocolWrapper(Protocol protocol) {if (protocol == null) {throw new IllegalArgumentException("protocol == null");
}
this.protocol = protocol;
}
Mybatis 中的 Cache
public class LruCache implements Cache {
private final Cache delegate;
private Map<Object, Object> keyMap;
private Object eldestKey;
public LruCache(Cache delegate) {
this.delegate = delegate;
setSize(1024);
}
public void putObject(Object key, Object value) {delegate.putObject(key, value);
cycleKeyList(key);
}
private void cycleKeyList(Object key) {keyMap.put(key, key);
if (eldestKey != null) {delegate.removeObject(eldestKey);
eldestKey = null;
}
}
public void setSize(final int size) {keyMap = new LinkedHashMap<Object, Object>(size, .75F, true) {
private static final long serialVersionUID = 4267176411845948333L;
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Object, Object> eldest) {boolean tooBig = size() > size;
if (tooBig) {eldestKey = eldest.getKey();
}
return tooBig;
}
};
}
}
在退出元素的四周包装了一层
能够看到每次退出元素的时候都会去比拟元素数量,如果超过了最大的元素数量就会删除第一个节点
装璜器模式和代理模式比照
- 是一种非凡的代理模式
- 强调本身性能扩大,通明的扩大,可动静定制的扩大
- 代理模式强调代理过程的管制
优缺点
长处
-
是继承的补充,比继承灵便
- 不扭转原有对象的状况下,能疾速扩大性能
- 能够通过不同装璜器类和装璜器类的排列组合实现不同成果
毛病
- 会呈现更多的代码,更多的类
- 嵌套调用代码变得复杂了
问题
认真比照一下装璜者模式和代理模式结构图,想一想你怎么辨别它们,从这里给你什么启发。
- 装璜器次要强调的是本人,扩大的是本人的能力,并且是对继承的扩大
- 代理模式则是为了实现对象的管制,提供一个代理对象进去,通过代理对象来管制原有对象的援用
- 装璜模式是为装璜的对象加强性能;而代理模式对代理的对象施加管制,然而并不象自身的性能进行加强;
剖析一下 java IO 代码
new BufferedReader(new FileReader(""))
为什么能够层层包装,画出类图或从代码层面形容怎么实现的
能够看到在 BufferedReader 构造方法中能够传入 Reader 那么在调用的时候就会给其包装一层
private void fill() throws IOException {
// 这一段都是包装一层走的 Buffer
int dst;
if (markedChar <= UNMARKED) {
/* No mark */
dst = 0;
} else {
/* Marked */
int delta = nextChar - markedChar;
if (delta >= readAheadLimit) {
/* Gone past read-ahead limit: Invalidate mark */
markedChar = INVALIDATED;
readAheadLimit = 0;
dst = 0;
} else {if (readAheadLimit <= cb.length) {
/* Shuffle in the current buffer */
System.arraycopy(cb, markedChar, cb, 0, delta);
markedChar = 0;
dst = delta;
} else {
/* Reallocate buffer to accommodate read-ahead limit */
char ncb[] = new char[readAheadLimit];
System.arraycopy(cb, markedChar, ncb, 0, delta);
cb = ncb;
markedChar = 0;
dst = delta;
}
nextChar = nChars = delta;
}
}
int n;
do {
//FileReader#read
n = in.read(cb, dst, cb.length - dst);
} while (n == 0);
if (n > 0) {
nChars = dst + n;
nextChar = dst;
}
}
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正文完