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关于spring:连接池-HikariPool-二-获取及关闭连接

获取数据库连贯是通过 DataSource 发动的,如果利用应用 HikariPool 作为连接池的话,须要配置 DataSource 为 HikariDataSource,利用通过调用 HikariDataSource 的 getConnection 办法获取数据库连贯。

敞开数据库连贯是间接调用获取到的数据库连贯对象(Connection 对象)的 close 办法实现的。

明天要钻研的课题:获取及敞开数据库连贯,获取数据库连贯其实就是从 HikariDataSource 的 getConnection 办法动手,直到 getConnection 办法获取到数据库连贯对象。而后再钻研数据库连贯对象的 close 办法。

获取数据库连贯

间接看 HikariDataSource 的 getConnection 办法:

 public Connection getConnection() throws SQLException
   {if (isClosed()) {throw new SQLException("HikariDataSource" + this + "has been closed.");
      }

      if (fastPathPool != null) {return fastPathPool.getConnection();
      }

      // See http://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking#Usage_in_Java
      HikariPool result = pool;
      if (result == null) {synchronized (this) {
            result = pool;
            if (result == null) {validate();
               LOGGER.info("{} - Starting...", getPoolName());
               try {pool = result = new HikariPool(this);
                  this.seal();}
               catch (PoolInitializationException pie) {if (pie.getCause() instanceof SQLException) {throw (SQLException) pie.getCause();}
                  else {throw pie;}
               }
               LOGGER.info("{} - Start completed.", getPoolName());
            }
         }
      }

fastPathPool 在 HikariDataSource 实例化的时候被初始化为 HikariPool 对象。如果 fastPathPool 在 getConnection 办法调用的时候尚未初始化,就在 getConnection 办法内实现初始化。之后再调用 HikariPool 对象的 getConnection 办法。

HikariPool#getConnection 办法

间接看代码:

       public Connection getConnection() throws SQLException
   {return getConnection(connectionTimeout);
   }

间接调用了 getConnection(connectionTimeout) 办法:

public Connection getConnection(final long hardTimeout) throws SQLException
   {suspendResumeLock.acquire();
      final long startTime = currentTime();

      try {
         long timeout = hardTimeout;
         do {PoolEntry poolEntry = connectionBag.borrow(timeout, MILLISECONDS);
            if (poolEntry == null) {break; // We timed out... break and throw exception}

            final long now = currentTime();
            if (poolEntry.isMarkedEvicted() || (elapsedMillis(poolEntry.lastAccessed, now) > aliveBypassWindowMs && !isConnectionAlive(poolEntry.connection))) {closeConnection(poolEntry, poolEntry.isMarkedEvicted() ? EVICTED_CONNECTION_MESSAGE : DEAD_CONNECTION_MESSAGE);
               timeout = hardTimeout - elapsedMillis(startTime);
            }
            else {metricsTracker.recordBorrowStats(poolEntry, startTime);
               return poolEntry.createProxyConnection(leakTaskFactory.schedule(poolEntry), now);
            }
         } while (timeout > 0L);

         metricsTracker.recordBorrowTimeoutStats(startTime);
         throw createTimeoutException(startTime);
      }
      catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();
         throw new SQLException(poolName + "- Interrupted during connection acquisition", e);
      }
      finally {suspendResumeLock.release();
      }
   }

首先调用 suspendResumeLock.acquire(); 办法,suspendResumeLock 的次要作用是限流,初始化的时候设置最大并发线程数为 MAX_PERMITS = 10000,如果同时获取连贯的线程未超过限度数量的话,容许获取连贯,否则,挂起、排队(外部通过 Semaphore 类实现,Semaphore 是 AQS 的扩大实现)期待其余线程获取到连贯、开释 suspendResumeLock 之后,能力持续获取到数据库连贯。

而后调用 connectionBag 的 borrow 办法(稍后剖析源码),从数据库连接池中获取连贯。

如果没能从数据库连接池获取到连贯的话,抛异样。

查看从连接池获取到的连贯,如果连贯被标记为 Evicted(该连贯因为超时或其余起因应该被回收),或者最初一次拜访工夫到以后工夫之间的时间差超过了 aliveBypassWindowMs 的设置并且尝试后发现该连贯曾经生效(连不上了),则敞开该连贯,timeout 尚未超时的话从新调用 connectionBag 的 borrow 办法获取连贯,直到超时或获取到可用的连贯。

如果连贯可用,则调用 metricsTracker.recordBorrowStats,之后返回:

  return poolEntry.createProxyConnection(leakTaskFactory.schedule(poolEntry), now); 

留神最终返回的并不是 java.sql.Connection 对象,而是通过 poolEnry.createProxyConnection 办法创立的代理对象!

最终通过 JavassistProxyFactory 创立代理对象 HikariProxyConnection。

返回代理数据库连贯对象的同时,创立 leakTask。leakTask 对象的作用是:如果 leakDetectionThreshold 不为 0 的话,创立一个 leakTask 工作,在 leakDetectionThreshold 时长之后执行该工作抛出数据库连贯泄露异样。该工作不被执行(不产生数据库泄露异样)的惟一条件就是在 leakDetectionThreshold 时长范畴内,数据库连贯胜利执行完 SQL 语句后通过调用代理 Connection 对象的 close 办法勾销该工作。

OK,getConnection 办法源码剖析实现了,目前为止,咱们晓得:

  1. 通过 connectionBag.borrow 办法从连接池获取连贯数据库连贯的封装对象 poolEntry
  2. 最终获取到的数据库连贯是代理对象 HikariProxyConnection

上面咱们首先剖析一下 connectionBag.borrow 办法,borrow 办法才是从连接池获取连贯的要害。

connectionBag#borrow 办法

上代码,分段剖析,先看第一局部:

public T borrow(long timeout, final TimeUnit timeUnit) throws InterruptedException
   {
      // Try the thread-local list first
      final List<Object> list = threadList.get();
      for (int i = list.size() - 1; i >= 0; i--) {final Object entry = list.remove(i);
         @SuppressWarnings("unchecked")
         final T bagEntry = weakThreadLocals ? ((WeakReference<T>) entry).get() : (T) entry;
         if (bagEntry != null && bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {return bagEntry;}
      }

首先从 threadList 中获取,如果能获取到闲暇的数据库连贯、并且能胜利通过 CAS 操作批改连贯状态(从 STATE_NOT_IN_USE 批改为 STATE_IN_USE)的话,间接返回。

threadList 是 ThreadLocal 对象,以后线程如果曾经获取过连贯,在应用完归还给连接池的过程中,该连贯会写入 threadList。如果以后线程再次获取连贯的话,就能够从 threadList 中获取,必定是性能最好的获取形式。

接下来,如果 threadList 中没有获取到:

      final int waiting = waiters.incrementAndGet();
      try {for (T bagEntry : sharedList) {if (bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {
               // If we may have stolen another waiter's connection, request another bag add.
               if (waiting > 1) {listener.addBagItem(waiting - 1);
               }
               return bagEntry;
            }
         }

获取到期待获取连贯的线程数 waiters,加 1。

遍历 sharedList,如果 sharedList 中有闲暇连贯,并且可能胜利批改状态的话,阐明获取胜利,间接返回。

从 sharedList 获取连贯胜利的话,还要检查一下以后是否还有其余期待获取连贯的线程(waiter>1), 如果有的话阐明连接池中的连贯不太够用,则调用 listener.addBagItem(waiting – 1) 减少连贯。listerner 就是 HikariPool 对象,调用的其实就是 HikariPool 的 addBagItem 办法。

addBagItem 办法的代码非常简单,就不贴出了,逻辑也很简略:期待获取连贯的线程数如果大于等于期待退出连接池的连接数的话,就通过 addConnectionExecutor 减少连贯到连接池中,否则,不须要减少,只须要稍等一下,addConnectionExecutor 就会把期待队列中的连贯退出池中。

持续看源码,如果从 sharedList 中也没有获取到连贯的话:

         listener.addBagItem(waiting);

         timeout = timeUnit.toNanos(timeout);
         do {final long start = currentTime();
            final T bagEntry = handoffQueue.poll(timeout, NANOSECONDS);
            if (bagEntry == null || bagEntry.compareAndSet(STATE_NOT_IN_USE, STATE_IN_USE)) {return bagEntry;}

            timeout -= elapsedNanos(start);
         } while (timeout > 10_000);

         return null;
      }
      finally {waiters.decrementAndGet();
      }
   }

调用 listener.addBagItem(waiting),办法逻辑曾经剖析过了。

从 handoffQueue 获取连贯,如果获取到的连贯状不是闲暇状态(其余线程姗姗来迟了),在 timeout 工夫范畴内持续循环从 handoffQueue 获取。

如果 handoffQueue 中没有获取到(此时必定期待超时了),则世界返回 null。

否则,如果获取到了闲暇连贯,并且可能胜利批改连贯状态为 STATE_IN_USE 的话,返回该连贯。

最终,不论获取胜利与否,waiters 减 1。

borrow 办法剖析实现!咱们晓得从连接池获取连贯的根本逻辑是:

  1. 首先从 ThreadLocal 变量 threadList 中获取
  2. 如果没有获取到的话,从 sharedList 中获取
  3. 还是没有获取到的话,最初才从 handoffQueue 中获取

源码曾经剖析的很分明了,逻辑也解释的清晰明了。然而为什么要这么做?

首先从 threadList 中获取连贯的逻辑比拟容易了解,如果以后线程曾经获取过连贯,用完之后存入 threadList 中,再次获取的话间接返回 threadList 中的连贯,效率必定是最高的,性能最优。

然而从 sharedList 中获取不到的话,为什么还要再从 handoffQueue 中获取?什么状况下会产生从 sharedList 中获取不到、从 handoffQueue 中能获取到?

仔细分析一下 sharedList 以及 handoffQueue 的构造、以及连贯退出连接池的逻辑,就能明确这么做的起因了。

连贯退出连接池的过程为:首先退出 sharedList,之后再退出 handoffQueue。

假如获取连贯的线程读取 sharedList 的时候,sharedList 没有闲暇的连贯,此时假如有一个新创建的连贯正好刚刚退出到 sharedList 中。这种状况下获取连贯的线程就从 sharedList 中完满错过了新退出的连贯。

而后新退出的连贯会退出 handoffQueue,handoffQueue 是手递手队列,退出连贯的线程会期待获取连贯的线程从队列中拿走该连贯,两个人一拍即合,相互满足需要,实现“手递手”工作。

这个场景下,HikariPool 的 handoffQueue 的设计肯定是性能最好的,必定回比重复遍历 sharedList 的性能好很多。

从连接池中获取连贯的过程,源码级剖析实现!

敞开连贯 HikariProxyConnection#close 办法

开篇曾经说过了,敞开连贯其实就是调用代理连贯对象 HikariProxyConnection 的 close 办法。close 办法是在他的父类、抽象类 ProxyConnection 中定义的:

public final void close() throws SQLException
   {
      // Closing statements can cause connection eviction, so this must run before the conditional below
      closeStatements();

      if (delegate != ClosedConnection.CLOSED_CONNECTION) {leakTask.cancel();

         try {if (isCommitStateDirty && !isAutoCommit) {delegate.rollback();
               lastAccess = currentTime();
               LOGGER.debug("{} - Executed rollback on connection {} due to dirty commit state on close().", poolEntry.getPoolName(), delegate);
            }

            if (dirtyBits != 0) {poolEntry.resetConnectionState(this, dirtyBits);
               lastAccess = currentTime();}

            delegate.clearWarnings();}
         catch (SQLException e) {
            // when connections are aborted, exceptions are often thrown that should not reach the application
            if (!poolEntry.isMarkedEvicted()) {throw checkException(e);
            }
         }
         finally {
            delegate = ClosedConnection.CLOSED_CONNECTION;
            poolEntry.recycle(lastAccess);
         }
      }
   }

首先调用 closeStatements 办法,敞开该连贯关上的 Statement。

而后,调用 leakTask.cancel(); 勾销连贯泄露查看工作。

之后,调用 poolEntry.resetConnectionState 重置连贯属性,筹备偿还到连接池。

最初,调用 poolEntry.recycle(lastAccess); 办法名阐明所有:回收连贯。

poolEntry#recycle(lastAccess)

代码很简略:

   void recycle(final long lastAccessed)
   {if (connection != null) {
         this.lastAccessed = lastAccessed;
         hikariPool.recycle(this);
      }
   }

记录 lastAccessed 后,调用 hikariPool.recycle(this)。

hikariPool#recycle

重点来了,调用了 connectionBag 的 requite 办法。

   @Override
   void recycle(final PoolEntry poolEntry)
   {metricsTracker.recordConnectionUsage(poolEntry);

      connectionBag.requite(poolEntry);
   }

connectionBag#requite

requite 负责偿还 PoolEntry 对象到连接池:

public void requite(final T bagEntry)
   {bagEntry.setState(STATE_NOT_IN_USE);

      for (int i = 0; waiters.get() > 0; i++) {if (bagEntry.getState() != STATE_NOT_IN_USE || handoffQueue.offer(bagEntry)) {return;}
         else if ((i & 0xff) == 0xff) {parkNanos(MICROSECONDS.toNanos(10));
         }
         else {Thread.yield();
         }
      }

首先将 poolEntry 对象设置为闲暇状态(STATE_NOT_IN_USE)。

之后查看如果有期待获取连贯的线程存在的话,帮忙其疾速拿到连贯:

如果以后对象曾经不再是闲暇状态(曾经被 getConnection 线程拿走了),则间接返回。

否则如果没被拿走的话,以后连贯对象放入 handoffQueue,阻塞期待,如果被 getConnection 线程从 handoffQueue 中拿走的话,返回。

否则,循环肯定次数(0xff=256 次)后挂起期待 10 秒,直到连贯被期待获取连贯的线程拿走。(这个中央不是很了解,为什么要这么做?因为敞开连贯的调用方应该是利用线程,做完本人该做的事件、偿还连贯的时候,还要负责把连贯交给下一个期待获取连贯的线程,难道不会影响以后业务的疾速返回吗?)

最初,如果 threadList 的容量小于 50 的话,将以后 poolEntry 对象放入 threadList。

小结

HikariPool 的初始化、连贯创立及退出连接池、连贯获取、连贯偿还等所有连接池相干的次要逻辑剖析结束。

Thanks a lot!

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