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最近咱们被客户要求撰写对于 bilibili 视频流量数据的钻研报告,包含一些图形和统计输入。
最新钻研表明,中国有超过 7 亿人在观看在线视频内容。Bilibili,被称为哔哩哔哩或简称为 B 站,是中国大陆第二个弹幕视频网站,最大的年轻人潮流文化娱乐社区,截至 2020 年 3 月 31 日的第一季度它曾经领有超过 1.7 亿的月度用户, 反映了许多人认为的该行业令人目迷五色的将来
第 1 节
热门话题和分区
B 站用户日渐成熟,二次元、和游戏成为支流分区;视频量排名前三的别离是生存类、游戏类。其中动画类的分区大多和鬼畜、动漫热门话题相干,这是 B 站的特色。
图表 1
电子竞技和游戏区的相干的热点话题是游戏讲解,蕴含讲解、实况等关键词。能够认为“电竞”、“短片”(动画)这几个分区是 B 站的强项,肯定要重点关注。
“短片·一分钟”(动画区的子分区)话题为第三话题,意味着乏味的短片广泛会受到欢送。咱们看到最近大品牌也有在动画区做短片了。
“西方”、“翻唱”这些特色小分区话题也值得关注。
第 2 节
视频播放量和分区、话题
咱们依据播放量总共分为 <332,332-925,925-2176,2176-6171,>61715 个区间。
图表 2
播放量整体还是大量的吞没视频,播放量小于 332 的达到了整体视频的 45.6%,而播放量 6171 以上的只占到 6.9%,依照“二八准则”,视频达到 2176 以上的播放量即达到 B 站视频理论效用的界线。
能够看到游戏分区的视频播放量差别显著,网络游戏在播放量小于 925 的区间最多,电子竞技在小于 332 的区间最多,播放量越高的区间,呈现越少。同时能够看到高播放量的游戏视频大多在混剪视频话题下。生存”和“游戏”两个区遥遥领先,占了大多数的流量,其它各区造成长尾。“生存”这个区占比如此之高,也是因为随着 B 站内容逐步大众化,它外面已经的小类变成了大类,比方“美食”、“搞笑”这样的子分区实际上是大类。
第 3 节
从关联网络中发现 Up 主社团
发表弹幕、投币、评论等,自身就有一种实时互动,实现着实实在在的、间接的互动。网站会依据用户的点击量进行视频举荐,参加热烈探讨的视频会呈现在主页,受众能最快工夫地看到页面。
图表 3
通过这些信息,咱们能够用网络社群发现算法开掘发现受欢迎的视频 up 主类型。
通过对于以后时间段热门排名 TOP100 中弹幕进行剖析,将数据进行可视化解决,失去最热词汇,既能够晓得在这一时间段网络舆论风行的大体趋势,把握用户心里态度,增强受众的互动反馈。还能够激发用户对于弹幕文化的摸索的趣味。使得用户放弃新鲜度,缩短软件寿命。
能够看出基本上播放量根本是长尾数据,有大量的小数值的数据,然而整体的平均值受极值的影响较大。
从案例后果来看,所有的 B 站 up 主被大抵分为 4 个类别。类别 1:该局部 up 主珍藏数高于平均值,受到观众的青睐,但评论和投币较低,仍有后劲;该类别大部分为业余 up 主,处于成长期。类别 2:该局部播放量占了 30%,是高播放量群体;与观众的互动良好;珍藏、投币和分享高;该类 up 主粉丝数目也大部分超过十万,可能提供高质量且稳固的视频稿件,为该分区的高价值 up 主群体。类别 3:该类别的弹幕高于平均值,证实与观众的互动率高;评论、珍藏良好。类别 4:该局部 up 主评论数高于平均值,证实话题性也较高,但弹幕和投币、珍藏较低,阐明须要进步视频稿件的品质,创作合乎观众口味的视频。
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本文选自《bilibili 视频流量数据潜望镜》。
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