关于设计模式:设计模式观察者模式

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观察者(Observer)模式的定义
指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态产生扭转时,所有依赖于它的对象都失去告诉并被自动更新。这种模式有时又称作公布 - 订阅模式、模型 - 视图模式,它是对象行为型模式。

观察者模式是一种对象行为型模式,其次要长处如下:

  • 升高了指标与观察者之间的耦合关系,两者之间是形象耦合关系。合乎依赖倒置准则。
  • 指标与观察者之间建设了一套触发机制。

它的次要毛病如下:

  • 指标与观察者之间的依赖关系并没有齐全解除,而且有可能呈现循环援用。
  • 当观察者对象很多时,告诉的发布会破费很多工夫,影响程序的效率。

模式的构造
观察者模式的次要角色如下。

  • 形象主题(Subject)角色:也叫形象指标类,它提供了一个用于保留观察者对象的汇集类和减少、删除观察者对象的办法,以及告诉所有观察者的形象办法。
  • 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体指标类,它实现形象指标中的告诉办法,当具体主题的外部状态产生扭转时,告诉所有注册过的观察者对象。
  • 形象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它蕴含了一个更新本人的形象办法,当接到具体主题的更改告诉时被调用。
  • 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现形象观察者中定义的形象办法,以便在失去指标的更改告诉时更新本身的状态。

// 形象指标
abstract class Subject {protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
    // 减少观察者办法
    public void add(Observer observer) {observers.add(observer);
    }
    // 删除观察者办法
    public void remove(Observer observer) {observers.remove(observer);
    }
    public abstract void notifyObserver(); // 告诉观察者办法}
// 具体指标
class ConcreteSubject extends Subject {public void notifyObserver() {System.out.println("具体指标产生扭转...");
        System.out.println("--------------");
        for (Object obs : observers) {((Observer) obs).response();}
    }
}
// 形象观察者
interface Observer {void response(); // 反馈
}
// 具体观察者 1
class ConcreteObserver2 implements Observer {public void response() {System.out.println("具体观察者 2 作出反应!");
    }
}
public class ObserverPattern {public static void main(String[] args) {Subject subject = new ConcreteSubject();
        Observer obs1 = new ConcreteObserver1();
        Observer obs2 = new ConcreteObserver2();
        subject.add(obs1);
        subject.add(obs2);
        subject.notifyObserver();}
}

理论案例

正文完
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