1. 形象工厂模式概述
形象工厂就是工厂的工厂,把工厂形象成一个产品,那它的工厂就是形象工厂。
工厂模式用来生产产品,形象工厂用来生产工厂。
(1) 实用状况
同一个产品族 (大类) 外面,蕴含多种产品(小类),每个产品对应一个工厂,那么产品族就对应一个形象工厂。
(2) 长处
与工厂模式相似:屏蔽创立的具体细节、容易拓展产品
(3) 毛病
扩大产品族艰难,要减少一个新产品,须要改变的中央较多
2. 形象工厂模式实例
咱们接着工厂模式中的例子。
咱们当初曾经领有了建造汽车的工厂,然而咱们还想建造火车怎么办?
这里就能够应用形象工厂:
(1) 先申明一个火车接口
public interface Train {void declare();
}
(2) 创立各个品种的火车
public class HighSpeed implements Train {
@Override
public void declare() {System.out.println("我是一辆高铁。");
}
}
public class LowSpeed implements Train {
@Override
public void declare() {System.out.println("我是一辆快车。");
}
}
(3) 申明形象工厂接口
public interface AbstractFactory {
// 用来生产汽车
Car buildCar(CAR_BRAND brand);
// 用来生产火车
Train buildTrain(TRAIN_TYPE type);
}
(4) 创立工厂类,实现形象工厂接口
public class TrainFactory implements AbstractFactory {
@Override
public Car buildCar(CAR_BRAND brand) {
// 火车工厂不能生产汽车
return null;
}
@Override
public Train buildTrain(TRAIN_TYPE type) {switch (type) {
case HIGH_SPEED:
return new HighSpeed();
case LOW_SPEED:
return new LowSpeed();
default:
return null;
}
}
}
enum TRAIN_TYPE {
HIGH_SPEED,
LOW_SPEED
}
(5) 创立工厂生成类,用来创立工厂
public class FactoryProducer {public static AbstractFactory getFactory(String choice) {switch (choice) {
case "Car":
return new CarFactory();
case "Train":
return new TrainFactory();
default:
return null;
}
}
}
(6) 应用形象工厂创立汽车和火车
public class FactoryDemo {public static void main(String[] args) {
// 获取汽车工厂
AbstractFactory carFactory = FactoryProducer.getFactory("Car");
// 生产飞驰汽车
Car car = carFactory.buildCar(CAR_BRAND.BENZ);
car.declare();
// 获取火车工厂
AbstractFactory trainFactory = FactoryProducer.getFactory("Train");
// 生产高铁
Train train = trainFactory.buildTrain(TRAIN_TYPE.HIGH_SPEED);
train.declare();}
}
运行后果:
3. 一些思考
对于咱们的工厂来说,汽车和火车都是产品,而且都属于交通工具,所以它们都属于一个产品族。
咱们申明了 AbstractFactory 作为形象工厂接口,然而其实它并不是用来创立工厂的,它只是各个工厂的形象层。真正用来创立工厂的是 FactoryProducer 类,兴许它才更应该被叫做工厂的工厂。
AbstractFactory 中申明了两个办法,别离用来生产汽车和火车,因而在它的实现类 TrainFactory 中,就得把两个接口都实现,即便它不应该生产汽车,这样不就毁坏了接口隔离准则了吗?
集体认为,能够在 AbstractFactory 中提供 buildCar 办法的默认实现,而后在 TrainFactory 中就不用实现这个它基本不关怀的办法了。
考虑一下,如果咱们要再生产一种产品,比方飞机,须要做出哪些改变?
飞机接口,飞机实现类,飞机工厂,形象工厂接口、工厂生成类。。。
如同是比间接应用工厂模式要麻烦一些,拓展产品组的确艰难了。
再思考下之前的问题,如果不在 AbstractFactory 中提供 buildAirplain 办法的默认实现,那么它所有的实现类 (各个工厂) 都须要进行改变,这也违反了开闭准则。
参考援用
形象工厂模式:https://www.runoob.com/design…