公布 - 订阅模式与观察者模式
- 公布 - 订阅模式与观察者模式
- 1. 什么是公布 - 订阅模式
-
2. 举例
- 1. 创立一个公布 - 订阅管理器
- 2. 页面
- 3. 业务代码
- 3. 公布 - 订阅模式与观察者模式有什么区别
- 参考文献
- 源码查看
1. 什么是公布 - 订阅模式
公布订阅模式罕用于异步编程,在浏览器中,咱们调用 document.body.addEventListener('click', function(){})
就是一种这种模式的实现,这段代码是在订阅一个 body 上的点击事件,当用户点击 body
后,dom 就会公布一个类型为 click
的音讯,并且执行咱们注册的回调事件,这时咱们就能监听到用户点击行为了。
举一个企业招聘的例子,X 公司的 HR 在智联在智联招聘网站上公布一条招聘前端工程师的信息,当你登陆该网站后订阅前端招聘告诉,只有有企业公布起那段招聘信息,你都会收到音讯。
那么,你的订阅行为就是subscribe
,HR 公布音讯行为就是publish
, 网站就是一个音讯中介,负责将 HR 公布的信息发送到每个订阅人的手机上。
咱们总结一下订阅模式三要素
- 1. 订阅者 -subscriber
- 2. 公布音讯者 -publisher
- 3. 中介公司
2. 举例
上面咱们举一个购物网站的例子,设计一个页面,蕴含告诉栏 / 购物栏 / 订单列表三个局部
当购买意见商品后,刷新告诉栏和订单列表。
在这个例子中,触发按钮 购买
公布一条音讯将商品数量增加到订单中,订阅者在收到新商品后刷新告诉栏和订单列表.
1. 创立一个公布 - 订阅管理器
蕴含三个办法
- 1.create(): 创立实例
- 2.publish(): 公布一条音讯
- 3.subscribe(): 订阅音讯
/**
* 创立订阅 - 公布模式实例
* create()办法创立出的实例是单例模式,每个命名空间都有一个独立的单例对象。*/
const PSManager = (function () {var namespacesCache = {}
var listenerMap = new Map();// key 为音讯类型
/**
* 公布音讯
* @param {string} type 音讯类型
* @param {...any} args 音讯内容
*/
var publish = function(type, ...args){if (listenerMap.get(type)) {var listeners = listenerMap.get(type);
listeners.forEach(callback => {// 订阅池里的所有事件全副触发
callback && callback.apply(null, args)
});
}
}
/**
* 订阅音讯
* @param {string} type 音讯类型
* @param {*} callback 收到音讯后执行回调函数
*/
var subscribe = function(type, callback){if (listenerMap.get(type)) {var listeners = listenerMap.get(type);
listeners.push(callback)// 增加新的订阅
} else {listenerMap.set(type, [callback])
}
}
/**
* 创立一个公布 - 订阅模式的实例
* @param {*} namespace 命名空间,解决多个模块调用呈现抵触, 不传默认 '_default'
* @returns 实例
*/
var create = function(namespace = '_default'){return namespacesCache[namespace] ? namespacesCache[namespace] : {publish, subscribe}
}
return {publish, subscribe, create}
})()
2. 页面
<!DOCTYPE html>
<html>
<style>
button {margin-right: 16px;}
div {margin-bottom: 20px;}
</style>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title> 公布 - 订阅模式 </title>
</head>
<body>
<div>
<span> 商品数:0</span>
<span style="margin-left: 16px;"> 您刚购买了 0 个手机 </span>
</div>
<div>
<span> 手机 8000 元 / 部 </span> <button> 购买 </button>
<span> 玩具 200 元 / 个 </span> <button> 购买 </button>
<span> 鞋子 400 元 / 双 </span> <button> 购买 </button>
</div>
<ul>
<li> 手机 0 部,总计 0 元 </li>
<li> 玩具 0 个,总计 0 元 </li>
<li> 鞋子 0 双,总计 0 元 </li>
</ul>
</body>
<script src="./index.js"></script>
</html>
3. 业务代码
// 状态管理器,存储商品数量、单价,总生产价格等信息
var State = function(){
var state = {phone: [8000,0,0], toy: [200,0,0], shoes: [400,0,0]
}
return {add:function(key,count){// 增加一个商品
state[key] === undefined ? state[key][1] = 0 : state[key][1] += count;
return this;
},
getCount: function(key){// 某类商品数量
return state[key] === undefined ? 0 : state[key][1]
},
getPrice: function(key){// 商品总价 = 数量 * 单价
return state[key] === undefined ? 0 : state[key][1] * state[key][0];
},
sum: function(){// 总商品数
return Object.keys(state).reduce((ret, key) => ret += state[key][1], 0);
},
getTip: function(key){// 提醒语
switch(key){
case 'phone':
return [` 手机 ${this.getCount(key)}部,总计 ${this.getPrice(key)}元 `, '您刚购买了 1 部手机'];
case 'toy':
return [` 玩具 ${this.getCount(key)}个,总计 ${this.getPrice(key)}元 `, '您刚购买了 1 个玩具']
case 'shoes':
return [` 鞋子 ${this.getCount(key)}双,总计 ${this.getPrice(key)}元 `, '您刚购买了 1 双鞋子']
default:
return [];}
}
}
}()
// 具体业务代码
window.onload = function () {var btns = document.getElementsByTagName('button')
var spans = document.getElementsByTagName('span')
var lies = document.getElementsByTagName('li')
// 公布音讯
btns[0].onclick = function () {// 购买手机
PSManager.create('order_list').publish('phone',1)
}
btns[1].onclick = function () {// 购买玩具
PSManager.create('order_list').publish('toy',1)
}
btns[2].onclick = function () {// 购买鞋子
PSManager.create('order_list').publish('shoes',1)
}
// 订阅音讯
PSManager.create('order_list').subscribe('phone',function(count){lies[0].innerText = State.add('phone', count).getTip('phone')[0];// 刷新告诉栏
spans[0].innerText = ` 总商品数:${State.sum()}`;// 刷新告诉栏
spans[1].innerText = State.getTip('phone')[1]// 刷新订单列表
})
PSManager.create('order_list').subscribe('toy',function(count){lies[1].innerText = State.add('toy', count).getTip('toy')[0];
spans[0].innerText = ` 总商品数:${State.sum()}`;
spans[1].innerText = State.getTip('toy')[1]
})
PSManager.create('order_list').subscribe('shoes',function(count){lies[2].innerText = State.add('shoes', count).getTip('shoes')[0];
spans[0].innerText = ` 总商品数:${State.sum()}`;
spans[1].innerText = State.getTip('shoes')[1]
})
}
3. 公布 - 订阅模式与观察者模式有什么区别
咱们把下面的 发布者
(publisher)改为 主题
(Subject), 订阅者
(Subsriber) 改为察看着者 Observer
就能够变为观察者模式了。
// 主题
var Subject = (function () {var namespacesCache = {};// 命名空间
var observerMap = new Map();// 观察者汇合
var registObserver = function (type, func) {observerMap.get(type) ? observerMap.get(type).push(func) : observerMap.set(type, [func])
}
/**
* 勾销观察者
* @param {string} type
* @param {Function} func 观察者
*/
var removeObserver = function (type, func) {if (removeObserver.get(type)) {removeObserver.get(type) = removeObserver.get(type).filter(fn => fn !== func)
}
}
/**
* 告诉观察者
* @param {string} type
*/
var notifyObservers = function (type, ...args) {if (observerMap.get(type)) {Array.prototype.forEach.apply(observerMap.get(type), [function(callback,i,ary){callback && callback.apply(null,args);// 执行回调
}])
}
}
/**
* 创立主题
* @param {string} namespace
* @returns
*/
var create = function(namespace = '_default'){return namespacesCache[namespace] ? namespacesCache[namespace] : namespacesCache[namespace] = {registObserver, removeObserver,notifyObservers}
}
return {create}
})()
调用形式与公布 - 订阅模式一样
btns[0].onclick = function () {// 购买手机
Subject.create('order_list').notifyObservers('phone',1)
}
Subject.create('order_list').registObserver('toy',function(count){lies[1].innerText = State.add('toy', count).getTip('toy')[0];
spans[0].innerText = ` 总商品数:${State.sum()}`;
spans[1].innerText = State.getTip('toy')[1]
})
因而我认为 观察者模式 === 公布 - 订阅模式
,
如果非要说出他们之间的区别,我认为公布 - 订阅模式比观察者模式解耦能力更强。
参考文献
- JavaScript 设计模式与开发实际. 曾探. [D]
- Head First 设计模式. Freeman. [D]
源码查看
- 代码实现都放在了 github 上