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关于sdk:SDK视频渲染测试流程

1. 概述

当有些小伙伴看到题目的时候可能会产生一个疑难,就是“什么是视频引擎呢”?随着当初网络的提高,咱们所相熟的 app 越来越多,比如咱们常常接触到的火山小视频、抖音、微视等等这些很罕用的视频软件,本篇文章以我司 SDK 视频引擎渲染测试为终点,讲述的是在视频渲染中咱们是通过什么办法去进行渲染视频与测试流程,次要测试的平台有服务端、Android、IOS 等三大平台,内容蕴含数据创立、素材替换、音频、文字等四局部。如果解说过程中有不分明的中央,也欢送小伙伴们提出贵重的意见哦。

2. 测试功能模块

2.1 数据创立

在测试之前会提前依据咱们要测试的内容去筹备咱们的测试数据,在测试过程中咱们依据渲染而后再通过咱们本人创立的数据进行查看与比照,看理论的成果是否与咱们数据当中的统一。

在数据筹备实现之后去增加咱们要进行测试的模板,与咱们创立的数据进行绑定,这样在渲染的时候能力通过咱们的数据去看模板渲染进去的成果。(成果如下图所示,右边为咱们生成的模板,依据创立的数据渲染进去的视频,左边为视频成果比照模板)

2.2 素材替换

什么是素材替换呢?有过相干教训的敌人可能晓得,在咱们视频增加咱们的素材时,这个渲染过程中,会碰到各种各样的问题,比方说增加上的图片没显示,或者说增加下来的视频画面播放不残缺等,或再者上传时格局不正确等等这些问题都会产生,那咱们如何测试确保咱们上传的文件能失常显示,所以在测试过程中咱们要通过咱们本人创立的数据去替换咱们的素材,比如图片、视频、动图等等这些,格局蕴含 MP4、jpg、png、gif 等。那咱们如何编辑与替换咱们的素材的呢?

注:以咱们当初数据举例,在划横线处是增加咱们的素材进行比照查看 (右边为咱们的素材链接,左边为链接的内容)

2.3 音频

音频测试这一方面相对来说没有素材替换那么简略,咱们首先上传一段咱们的音频,将音频链接放入咱们的数据中,而后去设置音频在视频中播放的地位以及继续的时长,还有音量的调整在视频播放中的截取的时间段,播放的声音是否呈现在设置的工夫点上,还有是否有卡顿或者音视频不同步等问题。

注:这一段是咱们增加的音频,还有已设置播放工夫等

注:这是渲染之后的视频,红框标记的中央就是咱们设置音频工夫后进行去测试它的成果是否和咱们数据设置的统一

  • 2.4 文字编辑

模板渲染中也蕴含咱们文字这一重要局部,蕴含字体的大小、色彩、内容的批改、还有文字动画的成果,那咱们在测试中依据数据来进行比照查看。

[图片上传失败 …(image-3eaaac-1609123797184)]

编辑实现之后咱们进行渲染查看成果:

这是渲染进去之后的视频与咱们数据上编辑的文字一摸一样,成果是正确的。

3. 结尾

综上所述,是咱们这四个板块的一个简略的解说,过程中可能比较简单没有那么认真,后续会继续更新,也会进行改良,心愿对小伙伴们能有肯定的帮忙,当然小伙伴也能够提出你们贵重的意见与见解咱们能够进行交换,大家能够一起共同进步。

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