乐趣区

关于rust:文盘Rust-如何把配置文件打包到二进制文件里

在理论开发中,常常会遇到各种不同的配置文件。通常,程序运行的各种配置从内部读取,以加强利用配置的灵活性。java 生态中的 springboot 提供了这种设计的榜样。springboot 的应用程序,默认通过 application.yml 加载配置。默认的 application.yml 文件打进 jar 包,如果想改变程序的行为,能够在 jar 包的同级目录下创立 application.yml 文件或者通过参数指定配置文件地位。那么在 rust 生态里有没有方法把默认配置文件打包到二进制文件呢。
咱们能够通过 rust-embed 第三方库来实现这一成果。
在理论开发中的典型场景是: 不指定任何配置文件时,应用默认配置文件;当应用程序同级目录下蕴含配置文件时加载该配置文件。

  • 定义嵌入文件的地位及获取函数
      src/resources/embed_resource.rs 中定义了嵌入文件的地位及获取函数

  `rust
  use rust_embed::RustEmbed;

  #[derive(RustEmbed)]
  #[folder = “src/embedfiles/”]
  struct Asset;

  pub fn get_app_default() -> Option<rust_embed::EmbeddedFile> {
    Asset::get(“./app_default.yml”)
  }
  `

宏定义了嵌入文件的目录 ‘#[folder = “src/embedfiles/”]’, 获取文件函数以该目录为根。

  • 应用嵌入文件

  `rust
  fn main() {
    if Path::new(“./app.yml”).exists() {
        let contents =
            fs::read_to_string(“./app.yml”).expect(“Read file error!”);
        println!(“{}”, contents);
        return;
    }
    let app = get_app_default().unwrap();
    let f = std::str::from_utf8(app.data.as_ref()).unwrap();
    println!(“{}”, f);
  }
  `

依照优先级,咱们先查看利用同级目录下有没有 app.yml 文件,如果有就加载,否则加载默认配置文件。咱们先前定义的获取嵌入文件的函数会返回 rust_embed::EmbeddedFile 的 struct。通过解析该 struct 的 data 成员,获取文件内容。

  • 测试
    为了防止烦扰,咱们把编译好的利用 mv 到 /tmp 目录

  `shell
  cargo build
  mv target/debug/embed /tmp
  `

先执行 embed,能够看到,输入的是默认配置文件的内容;在应用程序同级目录建设 app.yml 文件,轻易填写些内容,再执行 embed 则输入的是 app.yml 文件的内容。

源码地址
以上示例在 macos 上编译执行通过,咱们下期见

作者:贾世闻

退出移动版