前言
之前写了一篇 Paxos 的直观解释,用简略的语言形容了 paxos 的工作原理,看过的敌人说是看过的最易懂的 paxos 介绍,同时也问我是否也写一篇 raft 的。但 raft 介绍文章曾经很多很优质了,感觉没什么可写的,就始终拖着。起初想起来,在分布式岗的面试中,会常常被问到 raft 和 paxos 有什么区别,尽管可能会惹恼面试官,但我会说:没区别。明天介绍一个把 paxos 和 raft 等对立到一起的分布式一致性算法 abstract-paxos,解释各种分布式一致性算法从 0 到 1 的推导过程。算是填了 raft 的坑,同时在更形象的视角看 raft,也能够很容易看出它设计上的有余和几个优化的办法。为了分明的展示分布式一致性协定要解决的问题,咱们将从 0 开始,即从 2 个根本需要:信息确定 和分布式 开始。推导出所有的分布式强统一协定的对立模式,而后再把它特例化为 raft 或 paxos。本文的整个推导过程顺着以下过程,从 assumption 开始,最终达到 protocol:
本文构造
- 提出问题
- 协定推导
-
- 定义 commit
- 定义 零碎状态(State)
- 协定形容
- 工程实际
- 成员变更
- 应用 abstract-paxos 形容 paxos
- 应用 abstract-paxos 形容 raft
问题
从咱们要解决的问题登程:实现一个 分布式 的、强统一的 存储 零碎。存储系统是存储信息的,咱们首先给出 信息 和分布式存储 的定义:
香农信息定义
香农信息实践定义:信息是用来打消随机不定性的货色 。具体来说,对某个信息的 读
操作,每次失去的内容应该都是惟一的,确定的。这个定义将贯通本文,作为咱们设计一致性协定的最基本的公理。
分布式存储
- 存储系统能够看做一个能够依据外部命令(Cmd)扭转零碎状态(State)的货色。例如一个 key-value 存储,set x=1 或 set x=y+1 都能够看做一个 Cmd。
- 而分布式则示意存储系统由多个节点(node)组成(一个 node 能够简略的认为是一个过程),存储系统的操作者是多个并发的写入者(write)和读取者(reader)。
- 而一个牢靠的分布式也意味着它必须容许宕机:它必须能容忍局部节点宕机还能失常工作。
所以它必须有 冗余 ,即:每个节点存储一个 State 的正本,而咱们须要的分布式一致性协定的目标,就是保障对外界观察者(reader)可能提供保障 香农信息定义 的 State 的信息。零碎要提供在 writer 或 reader 只能拜访到 局部 节点时零碎也能工作,这里的 局部 节点在分布式畛域个别定义为一个 quorum:
Quorum
一个 quorum 定义为一个节点(node)汇合。e.g. HashSet<NodeId>。
在这个零碎中,分布式 的个性要求 writer 只需能分割到一个 quorum 就能够实现一个 信息 的写入,即:实现 quorum-write。 而 reader 只须要分割到一个 quorum 就能够确定的读取到 信息,即实现 quorum-read。因为 writer 写入的信息 reader 必须能读到,所以任意 2 个 quorum 必须有交加:
大部分时候,一个 quorum 都是指 majority,也就是多于半数个 node 的汇合。例如【a,b】,【b,c】,【c,a】是汇合【a,b,c】的 3 个 quorum。
如果 任何一个 reader 都能通过拜访一个 quorum 来读到某个数据,那么这条数据就满足了 香农信息定义,咱们称这条数据为 commit 的。Commit
Commit
依据 香农信息定义 , 如果写入的数据肯定能通过某种办法读取到,则认为它是 committed。\
如果某个数据有时能读到有时不能,它就不是一个 信息。
不确定读的例子
例子 1: 读到不确定的后果
例如上面 3 个 node N1,N2,N3 的 例子 1,
- N1 存储了[x,y],
- N3 存储了 [z],
应用 quorum-read 去读的时候,有时能失去【x,y】(拜访 N1,N2),有时能失去【z】(拜访 N2,N3)\
所以【x,y】和【z】在这个零碎中都不是信息,都不是 commit 实现的状态。
例子 2: 总能读到的后果
而像以下这个 例子 2,一次 quorum-read 不管落到哪 2 个 node 上,都能看到【z】\
所以【z】在这个零碎中有机会成为一个信息。\
这时还不能确定【z】是一个信息,因为这里如果 reader 拜访 N1,N2,还波及到是选【x,y】还是选【z】作为零碎以后的状态的问题,也就是说读取的后果还不能保障惟一。前面持续探讨。
因而,咱们就失去了在一个多正本的存储系统中 commit 实现的条件:
- commit- 写 quorum:以保障任何 reader 都可读到。
- commit- 惟一:以保障多个 reader 返回雷同的后果。
- commit 后不能批改:以保障屡次读返回同样的后果。
咱们先解释这几个条件,接着探讨如何设计一个 commit 的协定来满足这几个条件,从而达到一致性。
commit- 写 quorum
一个数据必须有机会被 reader 见到:即一个数据曾经写到一个 quorum 中:commit- 写 quorum。
commit- 惟一
这里惟一是指,在可见的根底上,减少一个惟一确定的要求:
例如在下面的例子 2 中,如果 reader 一次读操作拜访到 N1, N2 这 2 个 node,那么它收到的看到的 2 个 State 的正本别离是【x,y】和【z】,这 2 个 State 的正本都是可见的,但作为一个存储系统,任何一个 reader 都必须抉择同样的 State 作为以后零碎的 State(否则违反香农信息定义的打消不确定性的准则)。
所以咱们对读操作还要求 reader 能有方法在所有可见的正本中惟一确定的抉择一个 State,作为读操作的后果。
commit 后不能批改
香农信息定义 要求一个 commit 实现的 State 必须永远可被读到:即要求 commit 的 State 不能被笼罩和批改,只能 减少。
State 不能被批改有点反直觉,,因为个别的存储系统,,先存储了 x=1,还能够批改为 x=2。看起来是容许批改的。这里能够这样了解:经验了 x=1,再到 x=2 的一个 State(【x=1, x=2】),跟间接到 x=2 的 State(【x=1,】)是不同的。这个不同之处体现在:可能有个工夫点,能够从第一个 State 读出 x=1 的信息,而第二个 State 不行。
常见的 State 定义是:一个 Cmd 为元素的,只容许 append 的 list:Vec<Cmd>.
这也就是一个记录变更操作(Cmd)的日志(log),或称为 write-ahead-log(WAL). 而零碎的 State 也由 WAL 惟一定义的。在一个典型的 WAL + State Machine 的零碎中(例如 leveldb),WAL 决定了零碎状态(State),如这 3 条 log:【set x=1, set x=2, set y=3】,而平时人们口中的 State Machine,仅仅是负责最终将整个零碎的状态出现为一个 application 方便使用的模式,即个别的 HashMap 的模式:【x=2, y=3】。
所以在本文中,WAL 是实在的 State,咱们这里说的不能批改,只能追加,就是指 WAL 不能批改,只能追加。本文中咱们不探讨 State Machine 的实现。如果把存储系统的 State 看做是一个汇合,那么它必须是一个只增的汇合:
State
本文的目标仅仅是来对立 paxos 和 raft,不须要太简单,只需把 State 定义为一个只能追加的操作日志:
log 中的每个 entry 是一个扭转零碎状态的命令(Cmd)。
这是 State 的初步设计,为了实现这个一致性协定,前面咱们将对 State 减少更多的信息来满足咱们的要求。
依据 commit- 写 quorum 的要求,最终 State 会写到一个 quorum 中以实现 commit,咱们将这个过程临时称作 phase-2。它是最初一步,在执行这一步之前,咱们须要设计一个协定,让整个 commit 的过程也恪守:
- commit- 惟一,
- commit 后不能批改
的束缚。首先看如何让 commit 后的数据 惟一, 这波及到 reader 如何从 quorum 中多个 node 返回的不同的 State 正本中抉择一个作为 读
操作的最终后果:
reader:找出没有实现 commit 的 State 正本
依据 香农信息定义 ,曾经 commit 的 State 要求肯定能被读到,但多个 writer 可能会(在互不通晓的状况下)并发的向多个 node 写入 不同 的 State。
写入了不同的 State 指:两个 State:s₁, s₂,如果 s₁ ⊆ s₂ 和 s₂ ⊆ s₁ 都不满足,那么只有一个是可能被 commit 的。否则就产生了信息的失落。
而当 reader 在不同的 node 上读到 2 个不同的 State 时,reader 必须能排除其中一个必定没有 commit 的 State,如 例子 2 中形容问题。
即,commit- 惟一 要求:两个 非蕴含关系 的 State 最多只有一个是可能 commit 状态的。并要求 2 个 State 能够通过相互比照,来排除掉其中一个必定不是 commit 的 State,这示意 State 之间存在一个 全序关系:即任意 2 个 State 是能够比拟大小的,在这个大小关系中:
- 较大的是可能 commit 的,
- 较小的肯定不是 commit 的。
State 的全序关系
State 的 全序关系 来示意 commit 的有效性,但到目前为止,State 自身是一个操作日志,也就是一个 list,list 之间只有一个 偏序关系,即蕴含关系。互不蕴含的 2 个 list 无奈确定大小关系。
例如, 如果在 2 个节点上别离读到 2 个 log:【x, y, z】和【x, y, w]】,无奈确认哪个是可能 commit 的,哪个是肯定没有 commit 的:
所以 State 必须具备更多的信息让它能造成全序关系。并且这个全序关系是可控的:即,对任意一个 State,能够使它变得比任何已知 State 大。 否则,writer 在试图 commit 新的数据到零碎里时将无奈产生一个足够大的 State 让 reader 去选它,导致 writer 无奈实现 commit。
给 State 增加用于排序的信息
例如上面 例子 3 中,如果每个 node 都为其 State 减少一个序号(在例子中的角标地位),那么 reader 不管分割到哪 2 个节点,都能够确定抉择序号更大的【y】作为读取后果,这时就能够认为【y】是一个信息了。
而 commit 后不能批改 的准则要求零碎所有的批改,都要基于已 commit 的 State,所以当零碎中再次 commit 一个数据后可能是在【y】s 之上追加【z,w】:
为了实现上述逻辑,一个简略的实现是让最初一个 log 节点决定 2 个 State 之间的大小关系。
于是咱们能够对 State 的每个 log 节点都须要退出一个偏序关系的属性 commit_index(本文为了简化形容, 应用一个整数)来确定 State 的全序关系:
在前面的例子中,咱们将 commit_index 写成每条 log 的下标的模式,例如
将示意为:
同时定义一个 method 用来获得一个 State 用于比拟大小的 commit_index:
commit_index 的值是由 writer 写入 State 时决定。即 writer 决定它写入的 State 的大小。
如果两个 State 不是蕴含关系,那么大小关系由 commit_index 决定。writer 通过 quorum-write 写入一个足够大的 State,就能保障肯定被 reader 抉择,就实现了 commit。
这也暗示了:
- 非蕴含关系的 2 个 State 的 commit_index 不能雷同。否则 State 之间无奈确定全序关系。即,任意 2 个 writer 不容许产生雷同的 commit_index。
-
同一个 writer 产生的 State 肯定是蕴含关系,不须要应用 commit_index 去决定大小:
对于 2 个蕴含关系的 State:sₐ ⊆ sᵦ,显然对于 reader 来说,应该抉择更大的 sᵦ,无需 commit_index 来确定 State 的大小。因而一个 writer 产生的 State,容许多个 log 的 commit_index 雷同。并用 log 的长度确定大小关系。
这样咱们就失去了 State 的大小关系的定义:
State- 全序定义
两个 State 的程序关系:通过 commit_index 和 log 长度确定,即比拟 2 个 State 的:(s.commit_index(), s.log.len())。
下面提到,commit_index 是一个具备偏序关系的值,不同类型的 commit_index 会将 abstract-paxos 具体化为某种协定或协定族,例如:
- 如果 commit_index 是一个整数,那就是相似 paxos 的 rnd。
- 而 raft 中,与 commit_index 对应的概念是【term, Option<NodeId>】,它是一个偏序关系的值,也是它造成了 raft 中选举容易呈现抵触。
对于 abstract-paxos 如何映射为 paxos 或 raft,在本文的最初探讨。
另一方面,从 writer 的角度来说:
- 如果一个 writer 能够生成一个 commit_index 使之大于任何一个已知的 commit_index,那么这时 abstract-paxos 就是一个活锁的零碎:它永远不会阻塞,但有可能永远都不会胜利提交。例如 paxos 或 raft
- 如果一个 writer 无奈生成任意大的 commit_index,那么它就是一个死锁的零碎,例如 2pc
当然也能够结构 commit_index 使 abstract-paxos 既活锁又死锁,那么能够认为它是一个联合了 paxos 和 2pc 的协定。
有了 State 之间的全序关系,而后再让 writer 保障 phase-2 写到 quorum 里的 State 肯定是最大的,进而让 reader 读取时都能够抉择这个 State,达到 香农信息定义 要求的信息确定性要求,即 commit- 惟一 的要求,实现 commit:上面来设计协议,实现这一保障:
协定设计
当初咱们来设计整个协定,首先,有一个 writer w,w 最终 commit 的操作是在 phase-2 将 State 写到一个 quorum。writer 的数据结构定义为一个它抉择的 quorum,以及它决定应用的 commit_index:
因为 reader 读取时,只选它看到的最大的 State 而疏忽较小的。所以如果一个较大的 State 曾经 commit,那么整个零碎就不能再容许 commit 一个较小的 State,否则会造成较小的 State 认为本人 commit 实现,但永远不会被读到,这就造成了信息失落。
例如上面 例子 5 中形容的场景,如果最终写入 State 前不做进攻,那么是无奈实现 commit 的:假如有 2 个 writer w₁, w₂ 同时在写它们本人的 State 到本人的 quorum:
- t1 工夫 w₁ 将【y₅】写到 N2, N3,
- t2 工夫 w₂ 将【x₁,y₇】写到了 N1。
那么当一个 reader 分割到 N1, N2 进行读操作时,它会认为【x₁,y₇】是 commit 实现的,而真正由 w₁ commit 的数据就失落了,违反了 香农信息定义。
所以:writer 在 commit 一个 State 前,必须阻止更小的 State 被 commit。这就是 phase-1 要做的第一件事:
Phase-1.1 阻止更小的 State 被 commit
假如 writer w₁
要写入的 State 是 s₁
,在 w₁
将 s₁
写到一个 quorum 前,整个零碎必须阻止小于 s₁
的 State 被 commit。
因为不同的 writer 不会产生同样的 commit_index。所以整个零碎只需阻止更小的 commit_index 的 State 被 commit:
为达到这个目标,在这一步,首先告诉 w₁ quorum 中的每个节点:回绝所有其余 commit_index 小于 w₁。commit_index 的 phase-2 申请。
于是咱们基本上能够确定 node 的数据结构,它须要存储 phase-2 中真正写入的 State,以及 phase-1.1 中要回绝的 commit_index:
在前面的例子中,咱们将用一个数字前缀示意 node 中的 commit_index,例如:
将示意为:
一个间接的推论是, 一个 node 如果记录了一个 commit_index , 就不能承受更小的 commit_index , 否则意味着它的进攻生效了: Node.commit_index 枯燥增。如果 writer 的 phase-1.1 申请没有被 quorum 中全副成员认可,那么它无奈平安的进行 phase-2, 这时只能终止。最初咱们整顿下 phase-1.1 的流程:
每个 node 在 P1Reply 中返回本人之前保留的 commit_index,writer 拿到 reply 后跟本人的 commit_index 比照,如果 w.commit_index >= P1Reply.commit_index,示意 phase-1.1 胜利。实现 phase-1.1 后,能够保障没有更小的 State 能够被 commit 了。而后,为了满足 commit 后不能批改 的准则,还要求 s₁ 必须蕴含所有已提交的,commit_index 小于 s₁.commit_index() 的所有 State:
Phase-1.2 读已实现 commit 的 State
因为 commit 的条件之一是将 State 写入一个 quorum,所以 w₁ 询问 w₁.quorum,就肯定能看到小于 w₁.commit_index 的,已 commit 的其余 State。这时 writer 是一个 reader 的角色(如果遇到大于 w₁.commit_index 的 State,则以后 writer 是可能无奈实现提交的,应终止)。\
且读过某个 node 之后,就不容许这个 node 再承受来自其余 writer 的,小于 w₁.commit_index 的 phase-2 的写入。以防止读后又有新的 State 被 commit,这样就无奈保障 w₁ 写入的 State 能蕴含所有已 commit 的 State。\
w₁ 在不同的节点上会读到不同的 State,依据 State 的全序的定义,只有最大的 State 才可能是已 commit 的(也可能不是, 但更小的肯定不是),所以 w₁ 只有选最大的 State 就能保障它蕴含了所有已 commit 的 State。\
在最大 State 的根底上,减少 w₁ 本人要写的内容。最初进行 phase-2 实现 commit。\
phase-1.1 跟 phase-1.2 个别在实现上会合并成一个 RPC,即 phase-1。
Phase-1
Phase-1: Data
Phase-1: Req
Phase-1: Reply
Phase-1: Handler
Phase-2
最初,保障了 s₁ 以后最大,和 commit 后不能批改这两个条件后,第 2 阶段,writer 就能够平安的写入一个 s₁ 实现 commit。\
如果 phase-2 实现了,则示意 commit 肯定胜利了,任何一个 reader 都能读到惟一确定的 State s₁(除非有更大的 State 被写入了)。\
反之,如果有其余 writer 通过 phase-1 阻止了 w₁.commit_index 的写入,那么 w₁ 的 phase-2 就可能失败,这时就退出 commit 过程并终止。
这里有一个学习分布式系统时常常提出的问题:
Q:
因为在 phase-1 中 w 曾经阻止了所有小于 w.commit_index 的 State 的提交,phase-2 是否能够写入一个小于 w.commit_index 的 State?
A:
不能够,phase-2 写入的 State 的 commit_index() 跟 w.commit_index 相等时能力保障平安,简略剖析下:
- 显然要写的 s₁.commit_index() 不能大于 w₁.commit_index,因为 phase-1.1 没有爱护大于 w₁.commit_index 的 State 的写入。
- 尽管在 phase-1 阶段,零碎曾经阻止了所有小于 s₁.commit_index() 的其余 State 的 phase-2 写入,如果 w₁ 写的 State 的 s_1.commit_index() 小于 w.commit_index,那么零碎中可能存在另一个稍大一点的 State (但没有 commit,导致 reader 不认为 s₁ 是 commit 的。
例如:
- 一个 writer w₅ 在 t1 工夫实现了 phase-1,在 t2 工夫 phase-2 只写入了 N1;
- 而后另一个 writer w₆ 在 t3 工夫实现了 phase-1,phase-2 只写入了一个较小的 commit_index=4 的 State。
那么某个 reader 如果通过拜访 N1,N2 读取数据,会认为 N1 上的【x₅】是 commit 的,毁坏了 香农信息定义。
所以必须满足:s₁.commit_index() == w₁.commit_index 这时,只有将 State 写入到 w₁.quorum,就能够认为提交。
对应每个 node 的行为是:在每个收到 phase-2 申请的节点上,如果 node 上没有记录回绝 commit_index 以下的 phase-2 申请,就能够承受这笔写入。\
一个推论:一个节点如果承受了 commit_index 的写入,那么同时它应该回绝小于 commit_index 的写入了。因为较小的 State 肯定不是 commit 的,如果承受,会造成信息失落。
Phase-2: data
- 和 phase-1 相似,一个 node 返回它本人的 commit_index 来示意它是否承受了 writer 的 phase-2 申请。
- 在 P2Req 中,如果 state 是残缺的,commit_index 总是与 state.commit_index() 一样,能够去掉;这里保留是因为之后将会探讨到的分段传输:每个申请只传输 State 的一部分,这时就须要额定的 P2Req.commit_index。
Phase-2: Req
Phase-2: Reply
Phase-2: Handler
也就是说 phase-2 不止可能批改 Node.state,同时也会批改 Node.commit_index。
这里也是一个学习分布式容易产生误解的中央,例如很多人已经认为的一个 paxos 的 bug: paxos-bug。
这里也很容易看出为何在 raft 中必须以后 term 复制到 quorum 才认为是 commit 了。
可反复的 phase-2
要保障写入的数据是 commit 的,只需保障写入一个 quorum 的 State 是最大的即可。所以 writer 能够一直追加新的日志,不停的反复 phase-2。Writer 协定形容
Writer 协定形容
最初将整个协定组装起来的是 writer 的逻辑,如前所讲,它须要先在一个 quorum 上实现 phase-1 来阻止更小的 State 被 commit,而后在 quorum 上实现 phase-2 实现一条日志的提交。
工程实现
Phase-2: 增量复制
这个算法的正确性 还需思考工程上的不便,到目前为止,算法中对 State 的写都假如是原子的。但在工程实现上,State 是一个很大的数据结构,很多条 log 所以在 phase-2 传输 State 的过程中,咱们还须要一个正确的分段写的机制:准则还是保障 香农信息定义,即:commit 的数据不失落。
- State 不能留空洞:有空洞的 State 跟没空洞的 State 不同,不能通过最初一条日志来确定其所在的 State 大小。
- writer 在 phase-1 实现后能够保障肯定蕴含所有曾经 commit 的 State。
所以在一个承受 phase-2 的 node 上,它 Node.state 中任何跟 Writer.State 不同的局部都能够删除,因为不统一的局部肯定没有被 commit。以下是 phase-2 过程中删除 N3 上不统一数据的过程:
- t1 时刻,writer W 分割到 N1,N2 实现 phase-1,读到最大的 State【x₃,z₅】,增加本人的日志到最大 State 上:【x₃,z₅,w₆】,这时零碎中没有任何一个 node 的 State 是 commit 实现状态的,一个 reader 可能抉择【x₃,z₅】作为读取后果(拜访 N1,N2),可能抉择【x₃,y₄】作为读取后果(拜访 N2,N3)。
但这时一个 State 的子集:【x₃】是 commit 实现的状态。
-
t2 时刻,W 向 N3 复制了一段 State:【x₃】,它是 N3 本地日志的子集,不做变动。
这时 reader 还是可能读到不同的后果,同样【x₃】是 commit 实现的状态。
- t3 时刻,W 向 N3 复制了另一段 State z₅,它跟 N3 本地 State 抵触,于是 N3 放弃本地的一段与 writer 不统一的 Statey₄,将本地 State 更新为:【x₅,z₅】
这时【x₅,z₅】是 commit 实现状态。
- t4 时刻,W 持续复制 w_6 到 N3,这是【x₅,z₅,w_4】是 commit 实现状态。
Snapshot 复制
snapshot 复制跟 State 分段复制没有本质区别,将 State 中的 log 从 0 到某一范畴以压缩后的模式传输的到其余 node。
成员变更
为反对成员变更,咱们先退出上面这几个行为来反对成员变更操作:
- State 中某些日志(config 日志)示意集群中的成员配置。
- State 中最初一个成员配置(config)日志呈现就开始失效。
- config 日志与一般的日志写入没有区别。
config 定义一个集群的 node 有哪些,以及定义了哪些 node 汇合是一个 quorum。
例如一个一般的 3 成员集群的 config【{a,b,c}】,它定义的 quorum 有
再如一个由 2 个配置组成的 joint config【{a,b,c}, {x,y,z}】。它定义的 quorum 汇合是【a,b,c】的 quorum 汇合跟【x,y,】的 guorum 汇合的笛卡尔积:
而后,咱们对成员变更减少束缚,让成员变更的过程同样保障 香农信息定 的要求:
成员变更束缚 -1
首先,显然有 2 个相邻 config 的 quorum 必须有交加。否则新配置启用后就立刻会产生脑裂。即:
在前面的探讨中咱们将满足以上束缚的 2 个 config 的关系示意为:cᵢ ~ cᵢ₊₁。
例如:假如 State 中某条日志定义了一个 joint config:【{a,b,c}, {x,y,z}】那么,
- 下一个非法的 config 能够是:
-
- uniform config【{a,b,c}】,
- 或另一个 joint config【{x,y,z}, {o,p,q}】。
- 但不能是【{a,x,p}】,因为它的一个 quorum【a,x}】与 上一个 config 的 quorum【{b,c}, {y,z}】没有交加。
成员变更 Lemma-1
对 2 个 config cᵢ ~ cⱼ,以及 2 个 State Sᵢ 和 Sⱼ 如果 Sᵢ 和 Sⱼ 相互不是子集关系,Sᵢ 在 cᵢ 上 commit 跟 Sⱼ 在 cⱼ 上 commit 不能同时产生。
成员变更束缚 -2
因为 2 个不同 writer 提出(propose)的 config 不肯定 有交加,所以为了满足 commit- 惟一 的条件, 蕴含新 config 的日志要提交到一个新,旧配置的 joint config 上。即, cᵢ₊₁ 必须在【cᵢ, cᵢ₊₁】上 commit. cᵢ₊₁ 之后的 State,只需应用 cᵢ₊₁ 进行 commit。
然而,当 writer 中断,另一个 writer 看到 cᵢ₊₁ 时,它不晓得 cᵢ₊₁ 处于变更两头,也就是说新的 writer 不晓得当初的 commit 应该应用【cᵢ, cᵢ₊₁】,它只应用【cᵢ₊₁】。
所以对 config 日志向 joint config 的 commit 分为两步:
- 先在旧配置上回绝更小的 State 的提交,再 propose 新配置。依据成员变更 Lemma-1,即:至多将一个与 w.commit_index 雷同的 State commit 到 cᵢ 上。
- 再 propose cᵢ₊₁,从日志 cᵢ₊₁ 之后的日志开始,都只需 commit 到 cᵢ₊₁ 上。
最初总结:
成员变更的约束条件
- 上一个 config 在以后 commit_index 上提交后才容许 propose 下一个配置。
- 下一个配置必须跟最初一个已提交的配置有交加。
成员变更举例
- raft 只反对以下的成员变更形式 c1 → c1c2 → c2 → c2c3 → c3 …其中 c1c2 指 c1 跟 c2 的 joint config,例如:
-
- cᵢ:【a, b, c】;
- cᵢcⱼ:【{a, b, c},{x, y, z}】。
- abstract-paxos 能够反对更灵便的变更:c1 → c1c2c3 → c3c4 → c4 或回退到上一个 config:c1c2c3 → c1
非法变更状态转换图示
上面的图示中简略列出了至少 2 个配置的 joint config 跟 uniform config 之间可转换的关系:
Variants
以上为 abastract-paxos 的算法形容局部。接下来咱们将看它是如何通过减少一些限度条件,absract-paxos 将其变成 classic-paxos 或 raft 的。
秒变 Paxos
- 限度 State 中的日志只能有一条,那么它就变成 paxos。
- 不反对成员变更。
其中概念对应关系为:
abstract-paxos | classic-paxos |
---|---|
writer | proposer |
node | acceptor |
Writer.commit_index | rnd/ballot |
State.commit_index() | vrnd/vbal |
秒变 Raft
Raft 为了简化实现(而不是证实),有一些刻意的阉割:commit_index 在 raft 里是 一个 偏序关系 的 tuple,包含:
- term
- 和是否投票给了某个 Candidate:
其中 VotedFor 的大小关系(即笼罩关系:大的能够笼罩小的)定义是:
即,VotedFor 只能从 None 变动到 Some,不能批改。或者说,Some(A)和 Some(B)没有大小关系,这限度了 raft 选主时的胜利几率.。导致了更多的选主失败抵触。
commit_index 在每条日志中的存储也做了简化,先看间接嵌入后的构造如下:
raft 中,因为 VotedFor 的非凡的偏序关系的设计,日志中 Term 雷同则 voted_for 肯定雷同,所以最终日志里并不需要记录 voted_for,也能用来惟一标识日志,State,及用于比拟 State 的大小。最终记录为:
这样确实让 raft 少记录一个字段, 但使得其含意变得更加费解,工程上也引入了一些问题, xp 并不观赏这样的作法。但不否定 raft 的设计在呈现时是一个十分丑陋的形象,次要在于它对 multi-paxos 没有明确定义的问题,即多条日志之间的关系到底应该是怎么的,给出了一个确定的答案。
概念对应关系:
abstract-Paxos | raft |
---|---|
writer at phase-1 | Candidate |
writer at phase-2 | Leader |
node | node |
Writer.commit_index | (Term,VotedFor) |
State.commit_index() | Term |
成员变更方面,raft 的 joint 成员变更算法将条件限度为只容许 uniform 和 joint 交替的变更:c0 -> c0c1 -> c1 -> c1c2 -> c2 ….
不难看出,raft 的 单步变更算法也容易看出是本文的成员变更算法的一个特例。
Raft 的优化
abstract-paxos 通过推导的形式,得出的一致性算法能够说是最形象最通用的。不像 raft 那样先给出设计再进行证实,当初从上向下看 raft 的设计,就很容易看出 raft 抛弃了哪些货色和给本人设置了哪些限度,也就是 raft 可能的优化的点:
- 一个 term 容许选出多个 leader:将 commit_index 改为字典序,容许一个 term 中先后选出多个 leader。
- 提前 commit:raft 中 commit 的规范是复制本 term 的一条日志到 quorum。这样在新 leader 刚刚选出后可能会延后 commit 的确认,如果有较多的较小 term 的日志须要复制的话。因而一个能够较快 commit 的做法是复制一段 State 时(raft 的 log),也带上 writer 的 commit_index 信息(即 raft leader 的 term)到每个 node,同时,对 State 的比拟(即 raft 的 log 的比拟)改为比拟【writer.commit_index, last_log_commit_index, log.len()】,在 raft 中,对应的是比拟【leader_term, last_log_term, log.len()】。
- 成员变更容许更灵便的变动:例如 c0c1 -> c1c2.
其中 1,3 曾经在 openraft 中实现(敌人说它是披着 raft 皮的 paxos/:-))。
Reference
- 牢靠分布式系统 -paxos 的直观解释 : https://blog.openacid.com/alg…
- abstract-paxos : https://github.com/openacid/a…
- (Not a) bug in Paxos : https://github.com/drmingdrme…
- leveldb : https://github.com/google/lev…
- openraft : https://github.com/datafusela…
- Two phase commit : https://en.wikipedia.org/wiki…
- 偏序关系 : https://zh.wikipedia.org/wiki/ 偏序关系
- 字典序 : https://zh.wikipedia.org/wiki/ 字典序
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