Midjourney| 文心一格 Prompt:残缺参数列表、格调汇总、文生图词典合集
1.Midjourney 残缺参数列表
<div style={{width:80}}>参数名称</div> | 调用办法 | 应用案例 | 注意事项 | V5 | V4 | V3 | niji |
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版本 | 在关键词后加空格,而后带上版本参数:<ul><li> –v 或者 —v </li> <li>–version 或者 —version</li></ul> | vibrant california poppies –v 5 | 版本仅反对 1、2、3、4、5。 | ||||
长宽比 | 在关键词后加空格,而后带上长宽比参数:<ul><li> –ar 或者 —ar</li><li> –aspect 或者—aspect</li></ul> | vibrant california poppies –ar 5:4 | <ul><li> 默认比例是 1:1。</li><li> 比例数须要是整数,比方 1.3:1 是不行的,但 13:10 能够。</li><li> 长宽比会影响生成图像的形态和构图。当放大图片时,有些长宽比可能会产生轻微的扭转。比方 –ar 16:9(1.75) 最终生成的图片可能是 7:4(1.74)。</li></ul> | ✅ 反对任意比例。但 2:1 以上的宽高比是实验性的,可能会产生不可预测的后果。 | ✅ 1:2 到 2:1 | ✅ 5:2 到 2:5 | ✅ 1:2 到 2:1 |
no | 在关键词后加空格,而后带上你不想 AI 生成的内容:<ul><li>–no 或者 —no</li></ul> | —no plants | 无 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
随机水平 | 在关键词后加空格,而后带数字:<ul><li>–c 或者 —c</li><li>–chaos 或者—chaos</li></ul> | —c 10 | 能够输出 0 – 100,默认是 0 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
风格化水平 | 在关键词后加空格,而后带数字:<ul><li>–s 或者 —s</li><li>–stylize 或者—stylize</li></ul> | —s 50 | 默认是 100 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
细节丰盛度 | 在关键词后加空格带上参数:<ul><li>–q 或者 —q</li><li>–quality 或者—quality</li></ul> | woodcut birch forest –q .25 | 默认为 1 – 仅反对 .25,.5,1 和 2,如果输出大于 2 会被降级到 2 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
种子 | 在关键词后加空格带上参数:<ul><li>–seed 或者 —seed</li><li>–sameseed 或者—sameseed</li></ul> | woodcut birch forest –seed 123 | <ul><li> 输出齐全一样的文字 prompt,并且加上 seed 参数,能力生成一样的图。</li><li>V1、2、3 还有 test、testp 版本即便加了这个 seed 也没法生成截然不同的图,只能生成近似的图。</li></ul> | ✅ | ✅ | ✅ 但只能生成近似图 | ✅ |
图片权重 | 在关键词后加空格带上参数:<ul><li>–iw 或者 —iw</li></ul> | flowers.jpg birthday cake –iw .5 | 这个参数在不同版本有不同的默认值(就是即便你不输出这个参数,AI 也会本人加这个参数进去)和区间 | ✅ 默认为 1,区间是 0.5-2 | ❌ | ✅ 默认为 0.25,区间是 -10000-10000 | ❌ |
2. 文生图词典合集
格调 | 中文阐明 | 画面构图 | 中文阐明 | 画面光线 | 中文阐明 | 国风元素 | 中文阐明 | 色调色调 | 中文阐明 | 场景 | 中文阐明 | 材质 | 中文阐明 | 画面情绪 | 中文阐明 | 媒介 | 中文阐明 | 渲染成果 | 中文阐明 | 画面精度 | 中文阐明 |
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studio Ghibli | 宫崎骏格调 | andala | 曼茶罗构图 | beautiful lighting | 难看的灯光 | Hanfu | 汉服 | Gold and silver tone | 金银色调 | dystopia,anti-utopia | 反乌托邦 | Etching | 蚀刻(浅) | moody | 暗黑的 | illustration | 插画 | Unreal Engine | 空幻引擎 | high detail | 高细节 |
landscape | 山水画 | ultrawide shot | 超广角 | soft light | 柔软的光线 | Chinese costume | 中国风服装 | white and pink tone | 红色和粉红色调 | fantasy | 空想 | Engraving | 雕(中度) | happy | 娇艳的,浅色的 | Vector | 向量图 | octane render | 渲染器 | hyper quality | 高品质 |
Trending on artsationA | 站趋势格调 | extreme closeup | 极其特写 | Cinematic light | 电影光 | cheongsam | 旗袍 | yellow and black tone | 黄彩色调 | classroom | 教室 | Deep carving | 刻(深) | dark | 光明的 | oil painting | 油画 | Maxon Cinema 4D | 渲染器 | high resolution | 高分辨率 |
surrealism | 超现实格调 | macroshot | 微距拍摄 | Volumetric light | 平面光 | loong | 中国龙 | red and black tone | 红彩色调 | whimsically | 胡思乱想 | lvory | 象牙 | epic detail | 超细节的 | photography | 摄影 | architectural visualisation | 修建渲染 | FHD,1080P,2K,4K18K | 全高清.1080P,2K,4K,8K |
oil painting | 油画格调 | an expansive view of | 广大的视线 | Studio light | 影棚光 | Chinese phoenix | 中国凤凰 | neon shades | 霓虹色调 | bedroom | 卧室 | Obsidian | 黑曜石 | Brutal | 残暴的,破碎的 | watercolor | 水彩 | Corona Render | 室内渣染 | 8k smooth | 8 晦涩 |
Original | 原画格调 | busts | 半身像 | Volumetric light | 自然光 | kylin | 麒麟 | black background centered | 彩色背景为核心 | forest | 森林 | Granite | 花岗岩 | dramatic contrast | 强烈比照的 | sketch | 素描 | Quixel Megascans Render | 真实感 | ||
Cyberpunk | 赛博朋克格调 | profile | 侧面 | Raking light | 侧光 | Chinese lanterns | 灯笼 | colourful color matching | 多色调搭配 | ruins | 废墟 | Basalt | 玄武岩 | hopeful | 充满希望的 | ink painting | 雕塑 | V-Ray | V 射线 | ||
post-impressionism | 后印象主义格调 | symmetrical body | 对称的身材 | Edge light | 边缘光 | Kung Fu | 功夫 | rich color palette | 多彩的色调 | city | 城市 | Marble | 大理石 | anxious | 焦虑的 | sculpture | 水墨画 | ||||
Wasteland Punk | 废土格调 | symmetrical face | 对称的脸 | Back light | 逆光 | Wing Tsun | 咏春 | Luminance | 亮度 | deserted city buildings | 废除城市建筑群 | Pine | 松木 | depressed | 丧气 | Blockprint | 印刷版画 | ||||
digitally engraved | 数字雕刻格调 | wide view | 广角 | Hard light | 硬光 | Wuxia | 武侠 | the low-purity tone | 低纯度色调 | near future city | 近将来都市 | Pearl | 珍珠 | elated | 快乐地 | Lino cut | 利诺剪裁 | ||||
architectural design | 建筑设计格调 | bird view 俯 | 视 / 鸟瞰 | Bright | 亮堂的光线 | Kunqu Opera | 昆曲 | the high-purity tone | 高纯度色调 | street scenery | 街景 | Jade | 玉石 | upset | 惆怅的 | manuscript | 手稿 | ||||
poster style | 海报格调 | up view | 俯视图 | Top light | 顶光 | Flute | 笛子 | muted tone | 谈色调 | Alchemy Laboratory | 炼金室 | Amber | 琥珀 | fearful | 令人恐怖的 | ||||||
Tradition Chinese Ink Painting | 西方山水画 | front view | 正视图 | Rim light | 轮廓光 | mahjong | 麻将 | monotone | 单色调 | universe I cosmos | 宇宙 | Ruby | 红宝石 | hateful | 令人憎恶的 | ||||||
Japanese Ukiyo-e | 浮世绘 | symmetrical | 对称 | Morning light | 晨光 | Jade | 玉 | red | 红色 | rain | 雨天 | Amethyst | 紫水晶 | happy | 快乐 | ||||||
Manga style | 日本漫画格调 | Center the composition | 居中构图 | Sun light | 太阳光 | Cloisonne | 景泰蓝 | white | 红色 | In the morning mist | 在晨雪中 | Diamond | 钻石 | excited | 兴奋 | ||||||
stock illustration style | 童话故事书插图格调 | symmetrical the composition | 对称构图 | Golden hour light | 黄金时段光 | Porcelain | 瓷 | black | 彩色 | full of sunlight | 充斥阳光 | Heliodor | 太阳石 | angry | 怄气 | ||||||
CGSociety | 梦工厂动西格调 | rule of thirds composition | 三分法构图 | Cold light | 冷光 | Enbroidered | 绣花的 | green | 绿色 | galaxy | 河汉 | Antique | 做旧 | afraid | 胆怯 | ||||||
DreamWorks Pictures | 梦工厂影业 | S-shaped composition S | 型构图 | Warm light | 暖光 | Gardens | 园林 | yellow | 黄色 | dungeon | 光明地牢 | High Polished | 抛光 | disgusted | 讨厌 | ||||||
Pixar | 皮克斯 | diagonal composition | 对角线构图 | Dramatic light | 戏剧光 | Pavilion | 亭子 | blue | 蓝色 | nebula | 星云 | Brushed | 拉丝 | surprised | 惊喜 | ||||||
Fashion | 时尚 | Horizontal composition | 程度构图 | Color light | 色光 | xxTemplexx | 寺庙 | purple | 紫色 | mad max | 疯狂麦斯沙地格调 | Matte | 哑光 | ||||||||
poster of Japanese graphic design | 日本海报格调 | A bird’s-eye view,aerial view | 乌瞰图 | Cyberpunk light | 赛博朋克光 | Forbidden City | 紫禁城 | gray | 灰色 | Hanging Gardens of Babylon | 巴比伦地面花园 | Satin | 缎面 | ||||||||
90s video game | 90 年代电视游戏 | Top view | 顶视圉 | Rembrandt light | 伦勃朗光 | Summer Palace | 颐和园 | brown | 棕色 | meadow | 草原草地 | Hammered | 捶打 | ||||||||
french art | 法国艺术 | tilt-shift | 歪斜移位 | reflection light | 反光 | Peony | 牡丹 | tan | 褐色 | overgrown nature | 杂草丛生的 | Sandblasted | 喷砂 | ||||||||
Bauhaus | 包豪斯 | satellite view | 卫星视图 | mapping light | 映射光 | Plum | 梅花 | syan | 青色 | post apocalyptic | 后启示录、末日后 | Ebony | 乌木 | ||||||||
Anime | 日本动画片 | Bottom view | 底视图 | atmospheric lighting | 氛围照明 | Lotus | 莲花 | orange | 橙色 | Castle in the Sky | 天空之城 | Cuprite | 赤铜 | ||||||||
“”” 卜绘 and Pixel Art” | 像素画 | front, side, rear view | 前视图、侧视图、后视图 | volumetric lighting | 档次光 | Bamboo | 竹子 | contrast | 对比度 | ||||||||||||
Vintage | 古典风,18-19 世纪 | product view | 产品视图 | mood lighting | 情绪照明 | ||||||||||||||||
Pulp Noir | 黑白电影期间 | extreme closeup view | 极其特写视图 | Soft illuminaotion/ soft lights | 柔和的照明 / 柔光 | ||||||||||||||||
Country style | 农村格调 | look up | 仰望 | fluorescent lighting | 荧光灯 | ||||||||||||||||
Abstract | 形象风 | first-person view | 第一人称视角 | rays of shimmering light/ morning light | 微光 / 晨光 | ||||||||||||||||
risograph | iso 印刷风 | isometric view | 等距视图 | Crepuscular Ray | 傍晚射线 | ||||||||||||||||
Graphic | 设计风 | closeup view | 特写视图 | outer space view | 外太空观 | ||||||||||||||||
ink render | 墨水渲染 | high angle view | 高角度视图 | cinematic lighting/ Dramatic lighting | 电影灯光破剧灯光 | ||||||||||||||||
Ethnic Art | 民族艺术 | microscopic view | 宏观 | bisexual lighting | 双性照明 | ||||||||||||||||
retro dark vintage | 复旧光明 | super side angle | 超博角 | Rembrandt Lighting | 伦勃朗照明 | ||||||||||||||||
Tradition Chinese Ink Painting style | 国风 | third-person perspective | 第三人称视角 | Split Lighting | 分体照明 | ||||||||||||||||
Steampunk | 蒸汽朋克 | Aerial view | 鸟瞰图 | front lighting | 敏 | ||||||||||||||||
film photography | 电影摄影格调 | two-point perspective | 两点透视 | Back lighting | 背光照明 | ||||||||||||||||
concept art | 概念艺术 | Three-point perspective | 三点透视 | clean background trending | 洁净的背景趋势 | ||||||||||||||||
montage | 剪辑 | portrait | 肖像 | rim lights | 边缘灯 | ||||||||||||||||
full details | 充斥细节 | Elevation perspective | 立面透视 | global illuminations | 全局照明 | ||||||||||||||||
Gothic gloomy | 哥特式光明 | ultra wide shot | 超广角镜头 | neon cold lighting | 霓虹灯冷光 | ||||||||||||||||
realism | 写实主义 | headshot | 爆头 | hard lighting | 强光 | ||||||||||||||||
black and white | 黑白 | a cross-section view of (a walnut) | (核桃)的横截面图 | ||||||||||||||||||
Unity Creations | 对立创作 | cinematic shot | 电影镜头 | ||||||||||||||||||
Baroque | 巴洛克期间 | in focus | 焦点对准 | ||||||||||||||||||
Impressionism | 印象派 | depth of field (dof) | 景深(dof) | ||||||||||||||||||
Art Nouveau | 新艺术风格 | Wide- angle view | 广角镜头 | ||||||||||||||||||
Rococo | 新艺术 | canon 5d,1fujifilm xt100,Sony alpha | 相机型号焦段光圈 | ||||||||||||||||||
Renaissance | 文艺复兴 | Close-Up(CU) | 特写 | ||||||||||||||||||
Fauvism | 野兽派 | Medium Close-Up(MCU) | 中特写 | ||||||||||||||||||
Cubism | 立体派 | Medium Shot(MS) | 中景 | ||||||||||||||||||
Abstract Art | 形象表现主义 | Medium Long Shot(MLS) | 中近景 | ||||||||||||||||||
OP Art/Optical Art | 欧普艺术 / 光效应艺术 | Long Shot(LS) | 近景 | ||||||||||||||||||
Victorian | 维多利亚时代 | over the shoulder shot | 过肩景 | ||||||||||||||||||
futuristic | 未来主义 | loose shot | 涣散景 | ||||||||||||||||||
Minimalist | 极简主义 | tight shot | 近距离景 | ||||||||||||||||||
brutalist | 粗暴主义 | two shot(2S), three shot(3S), group shot(GS) | 两景(25)、三景(3S)、群景(GS) | ||||||||||||||||||
Constructivist | 建构主义 | scenery shot | 风光照 | ||||||||||||||||||
botw | 旷野之息 | bokeh | 背景虚化 | ||||||||||||||||||
Warframe | 星际战甲 | foreground | 前景 | ||||||||||||||||||
Pokemon | 至可梦 | background | 背景 | ||||||||||||||||||
APEX | Apex 英雄 | Detail Shot(ECU) | 细节镜头(ECU) | ||||||||||||||||||
The Elder Scrolls | 上古卷轴 | Face Shot (VCU) | 面部拍摄(VCU) | ||||||||||||||||||
From Software | 魂系游戏 | Knee Shot(KS) | 膝景(KS) | ||||||||||||||||||
Detroit: Become Human | 底特律: 变人 | Full Length Shot(FLS) | 全身照(FLS) | ||||||||||||||||||
AFK Arena | 剑与远征 | Detail Shot(ECU) | 大特写 | ||||||||||||||||||
cookierun kingdom and 早刃 百 | 跑跑姜饼人 | Chest Shot(MCU) | 胸部以上 | ||||||||||||||||||
League of legends | 英雄联盟 | Waist Shot(WS) | 腰部以上 | ||||||||||||||||||
jojo’s bizarre adventure | Jolo 的微妙冒险 | Knee Shot(KS) | 膝盖以上 | ||||||||||||||||||
Makoto Shinkai | 新海诚 | Full Length Shot(FLS) | 全身 | ||||||||||||||||||
Soejima Shigenori | 副岛成记 | Long Shot(LS) | 人占 3 /4 | ||||||||||||||||||
Yamada Akihiro | 山田章博 | Extra Long Shot(ELS) | 人在远方 | ||||||||||||||||||
Munashichi | 六七质 | Big Close-Up(BCU) | 头部以上 | ||||||||||||||||||
Watercolor children’s illustration | 水彩儿童插画 | Big Close-Up(BCU) | 脸部特写 | ||||||||||||||||||
Ghibli Studio | 吉卜力格调 | ||||||||||||||||||||
Stained glass window | 黑白玻璃窗 | ||||||||||||||||||||
ink illustration | 水茎插图 | ||||||||||||||||||||
Miyazaki Hayao style | 宫崎骏格调 | ||||||||||||||||||||
Vincent Van Gogh | 梵高 | ||||||||||||||||||||
manga | 漫画 | ||||||||||||||||||||
pointillism | 点彩派 | ||||||||||||||||||||
Claude Monet | 克劳德莫奈 | ||||||||||||||||||||
quilted art | 桁缝艺术 | ||||||||||||||||||||
partial anatomy | 部分解剖 | ||||||||||||||||||||
color ink on paper | 彩墨纸本 | ||||||||||||||||||||
doodle | 涂鸦 | ||||||||||||||||||||
Voynich manuscript | 伏尼契手稿 | ||||||||||||||||||||
book page | 书页 | ||||||||||||||||||||
realistic | 实在的 | ||||||||||||||||||||
3D | 3D 格调 | ||||||||||||||||||||
sophisticated | 简单的 | ||||||||||||||||||||
photoreal | 真实感 | ||||||||||||||||||||
national geographic | 国家天文 | ||||||||||||||||||||
hyperrealism | 超写实主义 | ||||||||||||||||||||
cinematic | 电影股的 | ||||||||||||||||||||
architectural sketching | 修建素描 | ||||||||||||||||||||
symmetrical portrait | 对称肖像 | ||||||||||||||||||||
clear facial features | 清晰的面部特色 | ||||||||||||||||||||
interior design | 室内设计 | ||||||||||||||||||||
weapon design | 武器设计 | ||||||||||||||||||||
subsurface scattering | 次外表散射 | ||||||||||||||||||||
Game scene graph | 游戏场景图 | ||||||||||||||||||||
character concept art | 角色概念艺术 |
3. 动画格调列表
名称 | 介绍 |
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Chibi Anime Style | Chibi Anime Style 是指卡通迷你格调。是一种独特的绘画格调,特地受到日本动漫迷和卡通迷的青睐。该格调的特点是将角色绘制成放大版的款式,更加可恶和卡通化。在这种格调下,一些角色的头比失常比例大得多,人物的描述也更加简化,并且动画在绘制时常罕用短暂工夫的疾速动作来传递动态效果。 |
Gakuen Anime Style | Gakuen Anime Style 是指在日本动漫中常见的一种格调,次要出现校园生活与高中生存的情境。这种格调的作品通常波及到学生会、文化节、恋爱、情谊、竞争等校园主题,角色也往往是年龄在 16-18 岁之间的学生。 |
Gekiga Anime Style | Gekiga Anime Style 是一种比拟惨重、庄重的日本漫画格调,经常波及社会问题、人生哲理等成人主题。这种格调的特点是以彩色、灰色为主色调,图像表现力较强,人物表情和行为也更加实在。 |
J Horror Anime Style | J Horror Anime Style 是指恐怖题材的日本动漫格调,这种格调的作品经常波及灵异、鬼怪、妖怪等超自然力量。 |
Jidaimono Anime Style | Jidaimono Anime Style 是指日本历史剧题材的动漫格调,通常出现现代日本的历史背景和文化特色。这种格调的作品往往描述和平、家族奋斗、忍者、武士道、神话传说等元素,以及用具备浓厚日本特色的艺术表现手法来传递历史文化的外延。 |
Kawaii Anime Style | Kawaii Anime Style 是一种十分可恶和萌的动漫格调,通常呈现出像动物、小孩、角色等可恶的形象。这种格调的作品以色彩显明、轮廓毛糙、脸部表情夸大为次要特点。 |
Mecha Anime Style | Mecha Anime Style 是以机器人为主题的日本动漫格调,通常呈现出大型机器、机甲和平、铁甲舞者等元素。这种格调的作品经常使用科幻、将来世界设定、大规模战斗等元素,以及动静的战斗局面和机器人设计,塑造出简单的机器人世界和角色人物关系。 |
Realistic Anime Style | Realistic Anime Style 是一种实在主义的日本动漫格调,通常呈现出秉持着更加事实和实在的人物形象和情节。这种格调的作品表现力很强,人物形象、环境场景等具备更多的细节,刻画出更为实在的情感世界。 |
Semi-Realistic Anime Style | Semi-Realistic Anime Style 是在 Realistic Anime Style 和 Anime Style 之间的一个中间状态的格调,格调上比拟实在,然而仍带有肯定的动漫格调。这种格调的作品通常波及到带有现实性的情节和人物,然而也经常使用到动漫格调的表现手法。 |
Shoji Anime Style | Shoji Anime Style 是依照日本漫画家小学馆长生涯逐步形成的一种格调。这种格调的作品,通常以聚焦单个人物或小团体的故事为主线。其特点是画面亮堂,色彩谐和,人物表情和行为搞笑夸大,情节简洁易懂。 |
Kemonomimi Anime Style | Kemonomimi Anime Style 是一种带有动物耳朵和尾巴等特色的日本动漫格调,通常以人类或近似人类的形象出现,但却带有不同品种的动物耳朵和尾巴等特色。这种格调的作品与少女漫画 (girls’ manga)、少年漫画(boys’ manga) 等格调都有肯定的关系。 |
4. 相机和镜头设置列表
名称 | 介绍 | 适宜场景 |
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GoPro | 静止相机视角 | 自拍,或者静止场景 |
Drone | 无人机视角 | 适宜航拍,或者天空风景 |
polaroid | 宝丽来 | 应该不须要解释了吧 |
black and white film | 黑白照 | 应该不须要解释了吧 |
Kodachrome | 柯达生产的黑白幻灯片底片品牌 | 具备十分高的色彩娇艳度、对比度和持久性。 |
shot on 8mm | 电影 8 毫米胶卷是一种便携式、简略易用的胶片,分辨率比拟低 | 实用于拍摄家庭和游览等一般场景 |
shot on 16mm | 电影 16 毫米胶卷 | 16 毫米和 35 毫米次要用于制作电影、纪录片和商业广告。 |
shot on 35mm | 电影 35 毫米胶卷 | 16 毫米和 35 毫米次要用于制作电影、纪录片和商业广告。 |
Microscopic | 显微镜 | 适宜一些须要放大察看的实物 |
Fisheye Lens | 鱼眼镜头 | 鱼眼镜头能够将整个场景拍摄在一个范畴内,这种镜头的视角通常在 100° 至 180° 之间,能够呈现出十分夸大的透视成果。 |
Wide Angle | 广角镜头 | 适宜风光照,能够让画面包容更多内容 |
Ultra-Wide Angle | 超广镜头 | 适宜风光照,能够让画面包容更多内容 |
Panorama | 全景 | 适宜风光照,能够让画面包容更多内容 |
Short Exposure | 短曝光 | 通常用于追拍运动员、表演者或动物等,或者是拍摄须要疾速决定霎时捕获的场景,例如拍摄火车、汽车、疾速挪动的车辆等。因为短曝光工夫的限度,这种形式能够解冻静止物体并防止出现含糊的状况。 |
Long Exposure | 长曝光 | 在长曝光的拍摄中,疾速挪动的物体会呈现轨迹,例如流星、车灯、瀑布等,这种形式会给照片发明出愉悦而神秘的气氛。此外,长曝光能够用于拍摄夜晚的大片现象,例如风景、城市夜景、星空等。 |
Double Exposure | 双重曝光 | 双重曝光的技术,能够发明出疏密有致和扭曲的、手绘和黑白艺术风格的照片。这种技术在拍摄人像、风光和修建等畛域非常受欢迎,因为它能够发明出独特的环境、浪漫和奇怪感觉的图像。 |
f2.8 | 2.8 光圈 | 在拍摄时,光圈值越大,相应的光线进入相机的量就越大,使得相机所取得的图像更亮。f:2.8 的值是一个比拟大的光圈值,因而镜头具备很高的传光能力,适宜在低光环境中应用。同时,在大光圈下能够发明出较小的景深成果,突出焦点主题而含糊背景或前景,从而产生轻柔的背景成果,适宜拍摄人物肖像或商品照片等相似主题。 |
Depth of Field | 景深 | 是指在摄影中,被拍摄的画面中被认为是清晰的范畴,也称为焦距深度区域,通常用来形容在照片中被认为是清晰的范畴。 |
Soft Focus | 柔焦 | 指将相机镜头前退出一层非凡的滤镜,使被拍摄的主体轻微含糊以出现柔和的美感成果。柔焦的视觉效果相较于深景和浅景来说更强调画面的情感主题,把重点集中在逐步化解构造感的质感成果上,使它在照片上产生一种有点朦胧的妆容,刻画出一幅浪漫的画面。 |
Deep Focus | 深焦 | 将摄像头在一个较大的光圈下设置,放弃整个画面都清晰锐利的技术。深景通常须要应用较小的焦距或较远的拍摄间隔,以放弃整个画面的清晰度,是相似于大景深的一种刻画成果。 |
Shallow Focus | 浅焦 | 将相机的光圈调整到一个绝对较大的闭口,以使摄影师能够依据须要放弃相机在立体上的一个特定区域或主体清晰,而照片中的其余区域则变得模糊不清的技术。这种成果罕用于摄影肖像,使人物在画面上的清晰度突出,并且画面背景走漏轻微的含糊感,带来更具艺术美感的成果。 |
Vanishing Point | 隐没点 | 隐没点指的是位于无穷远处,用于视觉解决的一点。在透视绘画中,咱们能够设想一个位于无穷远处的点,使得所有线条都向它聚拢。隐没点能够帮忙画家或摄影师达到粗劣的透视解决成果,从而发明出独特的空间感; |
Vantage Point | 鸟瞰视角 | 个别出现的成果是照片中会有一个点是最高点,而后在此最高点斜上方拍摄 |
5. 光线列表设置
名称 | 介绍 | 适宜场景 |
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Mood Lighting | 气氛灯。次要是通过在特定的环境中扭转灯光的色彩和亮度等参数来发明一种特定的气氛,以营造舒服、浪漫、放松等感觉。从技术实现上看,Mood lighting 则着重于灯光的色彩和亮度管制,重视发明强烈的视觉效果。 | Mood lighting 通常用于室内设计、酒店、餐厅及居家装璜等畛域,旨在发明出一种特定的氛围和体验。 |
Moody Lighting | 情绪灯。它更强调在情感表白和为故事情节服务方面的利用,设计的目标是要把灯光与剧情完满联合起来,以展示角色的共性和情感世界。从技术实现上看,Moody lighting 通常采纳低亮度和大比例遮挡暗影,强调暗部的扫描,以减少画面的纹理和层次感。 | Moody lighting 通常用于影视制作、游戏界面、舞台表演等畛域,设计的目标是为了减少故事情节的戏剧成果。 |
Studio Lighting | 工作室灯光。是一种专门用于摄影工作室、电视和电影等畛域的照明设计。它将光源和灯具搁置在一个专用的摄影工作室中,通过精密的照明来发明出各种不同的气氛和场景成果,以满足各种不同的拍摄需要。 | Studio lighting 次要利用于商业摄影、时装摄影、艺术摄影、人像摄影、广告拍摄、电影和电视制作等畛域,目标是通过精密的照明设计来突出主体的特点,达到最佳的拍摄成果。 |
Cove Lighting | 壁角灯。是一种罕用的室内照明设计,其灯具通常装置在墙壁或吊顶壁橱之间的壁角(即“壁橱”)中,从而营造出舒服、柔和、润滑的环境照明成果。 | 这种照明技术能够为房间提供平均的光线,同时进步房间的美感和时尚度。 |
Soft Lighting | 柔和照明。是指通过应用柔和、漫射的光线来发明出柔和、和煦的气氛成果。柔和的光线通常是通过应用的漫射灯具来实现的,较为常见的是壁灯、台灯、浏览灯等。 | 柔和照明成果能够升高照度,加重视觉疲劳,发明出舒服的气氛和感觉。 |
Hard Lighting | 硬朗照明。是指通过应用聚光灯、筒灯等灯具来聚焦到一个特定的区域中,其光线是绝对集中而间接的。 | 发明出刚硬、亮堂的照明成果。硬朗照明经常用于展现场合,如美术馆、商场等环境,以突出展品或商品的特点和质感。 |
Volumetric Lighting | 体积光。是一种发明真切渲染成果的照明成果技术。它通过在某些场景中增加灯光和各种视觉效果,如扩散、雾、粒子、暗影等,在照明场景中模仿空气中的粒子和尘埃微粒的景象,从而发明出动静、真切、加强立体感和体积感的照明成果。 | 实用于多种场景设计中,如电影、电视、视频游戏、动画等畛域。它能够让场景更加真切、平面,减少场景的紧张度和视觉层次感,并带来更具备表现力的视觉效果。 |
Low-Key Lighting | 低键照明。指的是一种非凡的照明成果,该成果通常通过强烈的侧光或背光和暗影来发明高对比度的画面成果。低键照明的特点是明暗明显、暗影浓厚、暗调占主导地位,经常构建一种缓和、神秘或光明的气氛。 | 低键照明广泛应用于电影、电视、摄影等畛域中,经常用来体现悬疑、恐怖、立功等因素。 |
High-Key Lighting | 高键照明。这种照明成果通过应用亮堂、平均的光线来防止明暗比照并压低暗影的呈现。这种照明成果特点是亮度高、细节丰盛,实用于须要传递愉悦、轻松和开心气氛的场景和环境。 | 高键照明通常用于广告、情感电影、电视剧等中。 |
Epic Light | 史诗光线。是一种创立极富戏剧性、森严感和视觉效果的照明技术,它能够在场景中增加十分亮烈、隆重、壮观的光线,以吸引观众注意力并减少场景的震撼力。 | Epic Light 通常用于影视制作、游戏开发、上演等畛域中,以营造出一种高尚、壮丽、雄伟的气氛,能够使观众在看到这些成果时,感到十分震撼和难以忘怀。史诗光线的特点是亮度较高、色彩娇艳,通常用于体现重要的剧情点,如武器的激光、宇宙和平中的太阳和星星、空想电影和电子游戏中的神秘光辉等。 |
Rembrandt Lighting | 伦勃朗特效是一种起源于荷兰画家伦勃朗的照明成果,其次要特点是在人物脸部造成一个菱形的明暗分界线,嘴巴和下巴的一侧用暗影笼罩,人物的另一侧则被亮光照亮。 | 能营造出一种柔和而神秘的成果。 |
Contre-Jour | 逆光照明。指的是摄影师将光源搁置在被摄物体的背地,令照耀成果在镜头后面产生,造成被摄体轮廓显著的负片状态。 | 于光源地位造成的暗摄影整体的虚化,高对比度和显明的轮廓线能够带来文艺和形象的气氛。 |
Veiling Flare | 透镜毛玻璃。指当光线从透镜或镜头穿过时,透过玻璃或镜头的反光或散射使得图像呈现散射光线或最终成像看起来失真的景象。 | |
Crepuscular Rays | 拂晓、傍晚光线。也称为太阳光柱,是由日光在云层或尘埃中被反射造成的光线束。因为只有在日出和日落时才有足够的光线穿过云层或照射到失当的夹角,所以 Crepuscular Rays 通常只呈现在日出和日落时刻。 | Crepuscular Rays 通常会在云层上造成显著的束状光线,给人以漂亮的感觉。 |
Rays of Shimmering Light | 闪动光线。是指在光线散射和折射时呈现的光线折射景象。在某些特定的环境下,光线通过不同密度和温度不同的氛围,会呈现一种光线折射、散射的成果,从而造成闪动光束成果。 | |
Godrays | 神光。是一种由光线穿过云朵、树枝或其余障碍物时,造成的亮光条纹成果。Godrays 通常在光线较强的时候呈现,将光线宰割成条纹状,造成一种梦幻般的成果,也被称为 “crepuscular rays” 的一种。 |
参考链接:
https://github.com/thinkingjimmy/Learning-Prompt
https://github.com/wangxuqi/Prompt-Engineering-Guide-Chinese
https://github.com/tonyyuhang/ChatGPT/tree/main
https://github.com/f/awesome-chatgpt-prompts