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关于人工智能:3ds-MAX-插件近期发布的几个小插件总有一款适合你

询问最近 Max 插件小分队有无新人退出的小伙伴们快进去啦!明天给大家整顿了近期公布的几个小插件,心愿给你们带来一些帮忙~ 话不多说,间接进入正题吧——一、FusionKStudio 最近发表公布了一款 3ds Max 的新建模插件 Fusion,它的外围是一个样条克隆工具,具备多个高级选项,能够用于对不同复杂度的反复几何图形进行参数化建模,比方创立和批改栅栏、桥梁等对象。创立过程中,还能够将原模型保留到库里,不便之后在其余我的项目中重复使用,同时还能够管制对象的大小、数量、间隔和散布形式等。

官网链接:https://3d-kstudio.com/product/fusion/?AFFILIATE=101950&__c= 1 二、VdbRemeshPoly Design 公布了一个实用于 3dsMax,新的基于 C ++ 的多线程 openVDB 网格重划分修改器 VdbRemesh。它包含一个程序过滤器堆栈,其中有 10 个过滤器,能够按任何程序利用。依据开发人员的说法,因为它是基于体积的修改器,所以它的工作形式与传统的外表修改器齐全不同。VdbRemesh 能够将多个 vdb 网格增加到具备不同设置的对象;用于平滑硬外表 cad 模型;从低多边形生成平滑的高多边形模型,以及外表拓扑平均,为雕刻做好模仿等性能。

官网链接:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/… 三、Clothify Pro3ds Max 插件开发者 Marius Silaghi 公布了 Clothify Pro,这是一个用于非破坏性雕刻和动画布料的简洁新工具。该插件能够实时将外表拉成真切的布状褶皱和皱纹,并与 3ds Max 其余修改器(如编辑多边形、蒙皮、FFD、蜿蜒和门路变形)并行工作。同时它还能够与 3ds Max 的自在模式画笔一起应用,并且还能够通过抉择顶点权重或顶点色彩来控制参数。

官网链接:https://mariussilaghi.com/products/clothify-pro 四、Dashed SplineJoker Martini 公布了一个 3ds Max 的新脚本 Dashed Spline,能够轻松地将样条线转换为虚线样条线,性能特色次要有:自定义样条线模式、实时预览、比例控制整体模式、材质惟一 ID、可大量编辑和创立数据等。

官网链接:https://jokermartini.com/product/dashed-spline/ 此外,Joker 这位老哥近期还公布了另外两个用于 3ds Max 的插件,一个是可创立各种蜂窝网格的 Honeycomb Plane,实用于 2016-2023 版本,下方图片是咱们在创立蜂窝立体时能够抉择的一些选项。

还有一个是 Cable Basher,它说是可能简化沿样条线创立电缆的步骤,能够通过自定义 3D 模型,或者预构建模型疾速创立电缆、管道或者任何参数门路形态,实用于 3ds Max2018 或更高版本,同时还附送 10 多种预制电缆型号。

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