为什么越来越多的人抉择云渲染?
2022-06-29 18:37·Finovy Cloud
随着 3dmax 版本更迭,渲染器的一直降级,设计师们作图更加谋求精细化。
要作出一张品质很高的效果图,渲染也是很重要的一部分,如果仅仅只是用本人作图的电脑来渲图的话,可能一周 4 天在作图,有 3 天都是在渲图,工作效率比拟低,如果配一台高配置的渲染电脑的话价格很贵,并且每次渲染还是只能渲一张图,不太划算,这时就能够抉择用云渲染平台来渲图,能够大大提高渲图的效率,我平时用的是渲染 100 云渲染。
那么什么是云渲染呢?
简略说来,云渲染是一种依靠于云计算,充分利用云计算思维的云端服务,用户将本地工作提交到近程服务器,由近程计算机集群对立调度并进行渲染操作,将该工作进行渲染实现后返回本地,最初用户在本地下载到后果。
在目前的云渲染平台 (如炫云、渲染 100 等) 具体应用中,通过在云端构建超级计算机集群负责工作解决,用户只需装置客户端,一键提交渲染场景到云端,云端利用分布式渲染技术,渲染完图片再返回给用户,从而实现疾速出图,并且不占用电脑资源。通常将客户几个小时的渲图工夫缩短为十几分钟。
云渲染客户端的实时预览
云渲染有哪些劣势呢?
1. 渲染速度
云渲染最大的劣势就是渲染速度十分快,大部分云渲染平台都是应用 E 系列的 CPU,线程数很高,单台机器大部分是 32 线程或是 48 线程的,格子多了渲染速度也就快了。
云渲染最厉害的还是分布式渲染,云渲染平台将服务器联机起来渲染渲染速度就会成倍增加,个别最高能够抉择 10 台 -20 台服务器联机渲染,当遇到很着急交图的状况,抉择云渲染的最高线程分布式渲染一套图可能几分钟就渲染实现了,这一点是本地渲染没法比的。
2. 批量渲染
云渲染另一个劣势就是能够同时渲染多张效果图,这个是本地机器无奈做到的,提交多张效果图同时渲染比起在本地一张一张渲染能够节俭大量的工夫
3. 不占用 CPU
平时咱们用本人电脑渲图时 CPU 会跑满,渲图时就没法持续应用电脑了,所以个别渲染工夫都会抉择在中午,用云渲染渲图不会占用 CPU,在渲图的同时能够持续作图,大大提高了工作效率
4. 渲染老本
以当初网上比拟便宜的平台渲染 100 为例,均匀一张图的老本在 0.8,如果洽购一台专门拿来渲图的电脑,老本是几千块,并且有时一台电脑还不能满足一位员工的需要,而用云渲染不管提多少张图,都是能够马上就开始渲染的,不必排队,老本很低
5. 更多的性能
各大云渲染平台的性能越来越齐全,在渲染时个别都有一键出通道图和优化场景的性能,从多方面缩小渲图的工夫;如渲染 100 客户端有模型转版本性能,手机端还能够进行查看下载等操作,让设计师在作图、渲图、交图时更加便捷
现在网上有越来越多的云渲染平台衰亡,每个平台的机器性能、价格、稳定度都是参差不齐的,要抉择最适宜本人的云渲染平台就须要进行提图测试比拟才行,我反正是哪个便宜就用哪个,渲染 100 性价比比拟高,能够下载几个客户端测试比拟下,反正也不要钱(输出邀请码 1kua 可领收费渲染券)