redis 中每个对象,都用 redisObject 示意:
struct {
// 5 大数据类型
unsigned type:4;![](/img/bVcRMBj)
// 9 大编码类型
unsigned encoding:4;
// 最初拜访工夫
unsigned lru:24;
// 援用计数
int refcount;
// 底层数据结构指针
void *ptr;
}
数据类型 (type)
type 命令能够输入某个键的对象类型
编码类型
object encoding 命令能够输入某个键的编码类型
#define OBJ_ENCODING_RAW 0 /* Raw representation */
#define OBJ_ENCODING_INT 1 /* Encoded as integer */
#define OBJ_ENCODING_HT 2 /* Encoded as hash table */
#define OBJ_ENCODING_ZIPMAP 3 /* Encoded as zipmap */
#define OBJ_ENCODING_LINKEDLIST 4 /* Encoded as regular linked list */
#define OBJ_ENCODING_ZIPLIST 5 /* Encoded as ziplist */
#define OBJ_ENCODING_INTSET 6 /* Encoded as intset */
#define OBJ_ENCODING_SKIPLIST 7 /* Encoded as skiplist */
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR 8 /* Embedded sds string encoding */
#define OBJ_ENCODING_QUICKLIST 9 /* Encoded as linked list of ziplists */
数据类型对应编码类型利用
拜访工夫 lru
lru 示意该对象最初一次被拜访的工夫,其占用 24 个 bit 位。保留该值的目标是为了计算该对象的空转时长,便于后续依据空转时长来决定是否开释该键,回收内存。
援用计数 refcount
Redis 对每一个对象设定了援用计数 refcount 字段,程序通过该字段的信息,在适当的时候主动开释内存进行内存回收。此性能与 C ++ 的智能指针类似