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关于react.js:react源码解析8render阶段

react 源码解析 8.render 阶段

视频解说(高效学习):进入学习

render 阶段的入口

render 阶段的次要工作是构建 Fiber 树和生成 effectList,在第 5 章中咱们晓得了 react 入口的两种模式会进入 performSyncWorkOnRoot 或者 performConcurrentWorkOnRoot,而这两个办法别离会调用 workLoopSync 或者 workLoopConcurrent

//ReactFiberWorkLoop.old.js
function workLoopSync() {while (workInProgress !== null) {performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

function workLoopConcurrent() {while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {performUnitOfWork(workInProgress);
  }
}

这两函数的区别是判断条件是否存在 shouldYield 的执行,如果浏览器没有足够的工夫,那么会终止 while 循环,也不会执行前面的 performUnitOfWork 函数,天然也不会执行前面的 render 阶段和 commit 阶段,这部分属于 scheduler 的知识点,咱们在第 15 章解说。

  • workInProgress:新创建的 workInProgress fiber
  • performUnitOfWork:workInProgress fiber 和会和曾经创立的 Fiber 连接起来造成 Fiber 树。这个过程相似深度优先遍历,咱们暂且称它们为‘捕捉阶段’和‘冒泡阶段’。伪代码执行的过程大略如下

    function performUnitOfWork(fiber) {if (fiber.child) {performUnitOfWork(fiber.child);//beginWork
      }
    
      if (fiber.sibling) {performUnitOfWork(fiber.sibling);//completeWork
      }
    }

render 阶段整体执行流程

用 demo_0 看视频调试

  • 捕捉阶段
    从根节点 rootFiber 开始,遍历到叶子节点,每次遍历到的节点都会执行 beginWork,并且传入以后 Fiber 节点,而后创立或复用它的子 Fiber 节点,并赋值给 workInProgress.child。
  • 冒泡阶段
    在捕捉阶段遍历到子节点之后,会执行 completeWork 办法,执行实现之后会判断此节点的兄弟节点存不存在,如果存在就会为兄弟节点执行 completeWork,当全副兄弟节点执行完之后,会向上‘冒泡’到父节点执行 completeWork,直到 rootFiber。
  • 示例,demo_0 调试

    function App() {
      return (
            <>
          <h1>
            <p>count</p> xiaochen
          </h1>
        </>
      )
    }
    
    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));

当执行完深度优先遍历之后造成的 Fiber 树:

图中的数字是遍历过程中的程序,能够看到,遍历的过程中会从利用的根节点 rootFiber 开始,顺次执行 beginWork 和 completeWork,最初造成一颗 Fiber 树,每个节点以 child 和 return 相连。

留神:当遍历到只有一个子文本节点的 Fiber 时,该 Fiber 节点的子节点不会执行 beginWork 和 completeWork,如图中的‘chen’文本节点。这是 react 的一种优化伎俩

beginWork

beginWork 次要的工作是创立或复用子 fiber 节点

function beginWork(
  current: Fiber | null,// 以后存在于 dom 树中对应的 Fiber 树
  workInProgress: Fiber,// 正在构建的 Fiber 树
  renderLanes: Lanes,// 第 12 章在讲
): Fiber | null {
 // 1.update 时满足条件即可复用 current fiber 进入 bailoutOnAlreadyFinishedWork 函数
  if (current !== null) {
    const oldProps = current.memoizedProps;
    const newProps = workInProgress.pendingProps;
    if (
      oldProps !== newProps ||
      hasLegacyContextChanged() ||
      (__DEV__ ? workInProgress.type !== current.type : false)
    ) {didReceiveUpdate = true;} else if (!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes)) {
      didReceiveUpdate = false;
      switch (workInProgress.tag) {// ...}
      return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
        current,
        workInProgress,
        renderLanes,
      );
    } else {didReceiveUpdate = false;}
  } else {didReceiveUpdate = false;}

  //2. 依据 tag 来创立不同的 fiber 最初进入 reconcileChildren 函数
  switch (workInProgress.tag) {
    case IndeterminateComponent: 
      // ...
    case LazyComponent: 
      // ...
    case FunctionComponent: 
      // ...
    case ClassComponent: 
      // ...
    case HostRoot:
      // ...
    case HostComponent:
      // ...
    case HostText:
      // ...
  }
}

从代码中能够看到参数中有 current Fiber,也就是以后实在 dom 对应的 Fiber 树,在之前介绍 Fiber 双缓存机制中,咱们晓得在首次渲染时除了 rootFiber 外,current 等于 null,因为首次渲染 dom 还没构建进去,在 update 时 current 不等于 null,因为 update 时 dom 树曾经存在了,所以 beginWork 函数中用 current === null 来判断是 mount 还是 update 进入不同的逻辑

  • mount:依据 fiber.tag 进入不同 fiber 的创立函数,最初都会调用到 reconcileChildren 创立子 Fiber
  • update:在构建 workInProgress 的时候,当满足条件时,会复用 current Fiber 来进行优化,也就是进入 bailoutOnAlreadyFinishedWork 的逻辑,能复用 didReceiveUpdate 变量是 false,复用的条件是

    1. oldProps === newProps && workInProgress.type === current.type 属性和 fiber 的 type 不变
    2. !includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) 更新的优先级是否足够,第 15 章解说

reconcileChildren/mountChildFibers

创立子 fiber 的过程会进入 reconcileChildren,该函数的作用是为 workInProgress fiber 节点生成它的 child fiber 即 workInProgress.child。而后持续深度优先遍历它的子节点执行雷同的操作。

//ReactFiberBeginWork.old.js
export function reconcileChildren(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  nextChildren: any,
  renderLanes: Lanes
) {if (current === null) {
    //mount 时
    workInProgress.child = mountChildFibers(
      workInProgress,
      null,
      nextChildren,
      renderLanes,
    );
  } else {
    //update
    workInProgress.child = reconcileChildFibers(
      workInProgress,
      current.child,
      nextChildren,
      renderLanes,
    );
  }
}

reconcileChildren 会辨别 mount 和 update 两种状况,进入 reconcileChildFibers 或 mountChildFibers,reconcileChildFibers 和 mountChildFibers 最终其实就是 ChildReconciler 传递不同的参数返回的函数,这个参数用来示意是否追踪副作用,在 ChildReconciler 中用 shouldTrackSideEffects 来判断是否为对应的节点打上 effectTag,例如如果一个节点须要进行插入操作,须要满足两个条件:

  1. fiber.stateNode!==null 即 fiber 存在实在 dom,实在 dom 保留在 stateNode 上
  2. (fiber.effectTag & Placement) !== 0 fiber 存在 Placement 的 effectTag

    var reconcileChildFibers = ChildReconciler(true);
    var mountChildFibers = ChildReconciler(false);
 

 ```js
 function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) {function placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIndex) {
     newFiber.index = newIndex;
 
     if (!shouldTrackSideEffects) {// 是否追踪副作用
       // Noop.
       return lastPlacedIndex;
     }
 
     var current = newFiber.alternate;
 
     if (current !== null) {
       var oldIndex = current.index;
 
       if (oldIndex < lastPlacedIndex) {
         // This is a move.
         newFiber.flags = Placement;
         return lastPlacedIndex;
       } else {
         // This item can stay in place.
         return oldIndex;
       }
     } else {
       // This is an insertion.
       newFiber.flags = Placement;
       return lastPlacedIndex;
     }
   }
 }
 ```

 

在之前心智模型的介绍中,咱们晓得为 Fiber 打上 effectTag 之后在 commit 阶段会被执行对应 dom 的增删改,而且在 reconcileChildren 的时候,rootFiber 是存在 alternate 的,即 rootFiber 存在对应的 current Fiber,所以 rootFiber 会走 reconcileChildFibers 的逻辑,所以 shouldTrackSideEffects 等于 true 会追踪副作用,最初为 rootFiber 打上 Placement 的 effectTag,而后将 dom 一次性插入,进步性能。

export const NoFlags = /*                      */ 0b0000000000000000000;
// 插入 dom
export const Placement = /*                */ 0b00000000000010;

在源码的 ReactFiberFlags.js 文件中,用二进制位运算来判断是否存在 Placement, 例如让 var a = NoFlags, 如果须要在 a 上减少 Placement 的 effectTag,就只有 effectTag | Placement 就能够了

bailoutOnAlreadyFinishedWork

//ReactFiberBeginWork.old.js
function bailoutOnAlreadyFinishedWork(current, workInProgress, renderLanes) {
  
  //...
    if (!includesSomeLane(renderLanes, workInProgress.childLanes)) {return null;} else {cloneChildFibers(current, workInProgress);
    
    return workInProgress.child;
    
  }
}

如果进入了 bailoutOnAlreadyFinishedWork 复用的逻辑,会判断优先级第 12 章介绍,优先级足够则进入 cloneChildFibers 否则返回 null

completeWork

completeWork 次要工作是解决 fiber 的 props、创立 dom、创立 effectList

//ReactFiberCompleteWork.old.js
function completeWork(
  current: Fiber | null,
  workInProgress: Fiber,
  renderLanes: Lanes,
): Fiber | null {
  const newProps = workInProgress.pendingProps;
    
// 依据 workInProgress.tag 进入不同逻辑,这里咱们关注 HostComponent,HostComponent,其余类型之后在讲
  switch (workInProgress.tag) {
    case IndeterminateComponent:
    case LazyComponent:
    case SimpleMemoComponent:
    case HostRoot:
       //...
      
    case HostComponent: {popHostContext(workInProgress);
      const rootContainerInstance = getRootHostContainer();
      const type = workInProgress.type;

      if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {
        // update 时
       updateHostComponent(
          current,
          workInProgress,
          type,
          newProps,
          rootContainerInstance,
        );
      } else {
        // mount 时
        const currentHostContext = getHostContext();
        // 创立 fiber 对应的 dom 节点
        const instance = createInstance(
            type,
            newProps,
            rootContainerInstance,
            currentHostContext,
            workInProgress,
          );
        // 将后辈 dom 节点插入刚创立的 dom 里
        appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);
        // dom 节点赋值给 fiber.stateNode
        workInProgress.stateNode = instance;

        // 解决 props 和 updateHostComponent 相似
        if (
          finalizeInitialChildren(
            instance,
            type,
            newProps,
            rootContainerInstance,
            currentHostContext,
          )
        ) {markUpdate(workInProgress);
        }
     }
      return null;
    }

从简化版的 completeWork 中能够看到,这个函数做了一下几件事

  • 依据 workInProgress.tag 进入不同函数,咱们以 HostComponent 举例
  • update 时(除了判断 current===null 外还须要判断 workInProgress.stateNode===null),调用 updateHostComponent 解决 props(包含 onClick、style、children …),并将解决好的 props 赋值给 updatePayload, 最初会保留在 workInProgress.updateQueue 上
  • mount 时 调用 createInstance 创立 dom,将后辈 dom 节点插入刚创立的 dom 中,调用 finalizeInitialChildren 解决 props(和 updateHostComponent 解决的逻辑相似)

之前咱们有说到在 beginWork 的 mount 时,rootFiber 存在对应的 current,所以他会执行 mountChildFibers 打上 Placement 的 effectTag,在冒泡阶段也就是执行 completeWork 时,咱们将子孙节点通过 appendAllChildren 挂载到新创建的 dom 节点上,最初就能够一次性将内存中的节点用 dom 原生办法反馈到实在 dom 中。

​ 在 beginWork 中咱们晓得有的节点被打上了 effectTag 的标记,有的没有,而在 commit 阶段时要遍历所有蕴含 effectTag 的 Fiber 来执行对应的增删改,那咱们还须要从 Fiber 树中找到这些带 effectTag 的节点嘛,答案是不须要的,这里是以空间换工夫,在执行 completeWork 的时候遇到了带 effectTag 的节点,会将这个节点退出一个叫 effectList 中, 所以在 commit 阶段只有遍历 effectList 就能够了(rootFiber.firstEffect.nextEffect 就能够拜访带 effectTag 的 Fiber 了)

​ effectList 的指针操作产生在 completeUnitOfWork 函数中,例如咱们的利用是这样的

function App() {const [count, setCount] = useState(0);
  
  return (
    
        <>
      <h1
        onClick={() => {setCount(() => count + 1);
        }}
      >
        <p title={count}>{count}</p> xiaochen
      </h1>
    </>
  )
  
}

那么咱们的操作 effectList 指针如下(这张图是操作指针过程中的图,此时遍历到了 app Fiber 节点,当遍历到 rootFiber 时,h1,p 节点会和 rootFiber 造成环状链表)

rootFiber.firstEffect===h1

rootFiber.firstEffect.next===p

造成环状链表的时候会从触发更新的节点向上合并 effectList 直到 rootFiber,这一过程产生在 completeUnitOfWork 函数中,整个函数的作用就是向上合并 effectList

//ReactFiberWorkLoop.old.js
function completeUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): void {
  let completedWork = unitOfWork;
  do {
        //...

      if (
        returnFiber !== null &&
        (returnFiber.flags & Incomplete) === NoFlags
      ) {if (returnFiber.firstEffect === null) {returnFiber.firstEffect = completedWork.firstEffect;// 父节点的 effectList 头指针指向 completedWork 的 effectList 头指针}
        if (completedWork.lastEffect !== null) {if (returnFiber.lastEffect !== null) {
            // 父节点的 effectList 头尾指针指向 completedWork 的 effectList 头指针
            returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork.firstEffect;
          }
          // 父节拍板的 effectList 尾指针指向 completedWork 的 effectList 尾指针
          returnFiber.lastEffect = completedWork.lastEffect;
        }

        const flags = completedWork.flags;
        if (flags > PerformedWork) {if (returnFiber.lastEffect !== null) {
            //completedWork 自身追加到 returnFiber 的 effectList 结尾
            returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork;
          } else {
            //returnFiber 的 effectList 头节点指向 completedWork
            returnFiber.firstEffect = completedWork;
          }
          //returnFiber 的 effectList 尾节点指向 completedWork
          returnFiber.lastEffect = completedWork;
        }
      }
    } else {

      //...

      if (returnFiber !== null) {
        returnFiber.firstEffect = returnFiber.lastEffect = null;// 重制 effectList
        returnFiber.flags |= Incomplete;
      }
    }

  } while (completedWork !== null);

    //...
}

最初生成的 fiber 树如下

而后 commitRoot(root); 进入 commit 阶段

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