无障碍
对于无障碍局部,没有深刻进去钻研和剖析,集体认知是所有的性能按钮,操作都须要尽量贴合所有用户,对具备某些欠缺的用户也能有足够敌对的浏览体验,比方所有的鼠标操作,都可能具备键盘管制等等,后续如果深入研究,再补充。
代码宰割
在钻研代码宰割钱,首先须要明确什么是打包,作为一个初学者,应用过的框架只有 webpack,对于 React 来说,有一个 create-react-app 可能很不便的实现一个简略的我的项目搭建,而我的项目搭建实现后,对于比较简单的单页面利用或者没有额定需要的我的项目来说,不须要进行优化,如果须要进一步进行配置,能够通过下列代码进行裸露配置:
npm run eject 或者 yarn eject
应用何种办法看各自的配置,在裸露后的文件中进行相应的配置即可,具体实现,等前面如果有深入研究再写。而 react 中代码宰割次要讲的还是通过 import 来优化打包。至于为什么不是 require,我也不分明,不过这篇文章 require 和 import 的区别中写的比拟清晰,集体认为是兼容性以及 es6 标准的思考。
罕用的 import 引入模块形式有很多:
import Comp from './Component' // 引入自定义组件
import {Button} from 'antd' // 引入模块
import * as d3 from 'd3' // 引入模块内所有,以 d3 作为对象
import Img from '../../../assets/images/test.png' // 引入图形
通过 import 引入的内容,如果是用 create-react-app 创立的我的项目,则在 webpack 打包时会主动进行宰割,若果不是,就本人去搜寻一下怎么配,网站上举荐了代码宰割网站。
前面才是我认为的这节的重点 —— React.lazy(懒加载)。前文曾经提到了组件通过失常的 import 引入,而懒加载的实现次要是依赖于 React 的两个局部 Suspense 和 lazy , 你能够通过如下两种形式来应用它:
/**
* @desc 办法 1
*/
import React, {Component, Suspense, lazy} from "react";
// ps: 常量定义在 import 之后
const Comp = lazy(() => import("@/pages/Comp"));
class Test extends Component {render() {
return (
<>
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Comp />
</Suspense>
</>
);
}
}
/**
* @desc 办法 2
*/
import React, {Component} from "react";
// ps: 常量定义在 import 之后
const Comp = React.lazy(() => import("@/pages/Comp"));
class Test extends Component {render() {
return (
<>
<React.Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Comp />
</React.Suspense>
</>
);
}
}
ps:在应用 lazy 后,必须跟上 Suspense 包裹在外层
同时,Suspense 内不是只能有一个 lazy 对象,他能够是多个对象,就是说只有在最外层应用了该模块,同一组件下的所有 lazy 都能被渲染进去,这在定义路由的时候尤为无效:
/**
* @desc 懒加载联合路由导航
*/
import React, {Component, Suspense} from "react";
import {Switch, Route, Redirect, withRouter} from "react-router-dom";
import routes from "@/routes";
// import Navigation from "@/components/Navigation";
import {filiterRoutes} from "@/util";
import {message} from "antd";
@withRouter
class RouteOption extends Component {judgeRoute = (route, path) => {
let bool = false;
route &&
route.length > 0 &&
route.map((v) => {if (v.href === path) {bool = true;}
return v;
});
return bool;
};
renderRoute = (routeslist) => {
return (
<Switch>
{routeslist.map((item, index, arr) => {if (arr.length > index + 1)
return (
<Route
key={item.path}
path={item.path}
exact={true}
component={(props) => <item.component {...props} />}
></Route>
);
else {
return (<Switch key={item.path}>
<Route
path={item.path}
exact={true}
component={(props) => <item.component {...props} />}
></Route>
<Redirect from="/*" to="/home" />
</Switch>
);
}
})}
</Switch>
);
};
render() {
return (<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
{this.renderRoute(routes)}
</Suspense>
);
}
}
export default RouteOption;
这并不是说你只须要在最外层定义一个 Suspense 包裹所有就能够完事了,如果你这样做了。。。。
/*
* @desc 这可真是太聪慧了,编程我不行,偷懒第一名
*/
import React, {Component, Suspense} from "react";
...
...
class App extends Component {
...
...
render() {
return (
<div className="App">
<Suspense>
<Child />
</Suspense>
</div>
);
}
}
export default App;
这就是后果:
Context
尽管我总是感觉简略的高低层级传递参数用 props 这样的就行,页面间传递还有路由传参,或者是用 redux、mobx 等仓库组件,context 有点鸡肋,然而还是看了一下,谁晓得当前会不会用上呢。
- 总的来说:context 就相似于在最外层父组件包裹了一个公共数据,存储在最外层,这样,只有是被包裹的内层都能够去申请这个数据,也能依据这个数据的更新来同步更新组件,这样的形式防止了当你想要给重孙组件传递一个值时,你须要两头传递 props3 次:即父 -> 子 -> 孙 -> 重孙,而 context 免去了这样的麻烦,只有在包裹内,你能够间接在重孙获取数据。
- 惋惜鸡肋的是,重孙不能操作数据的更改,所有变更都在最上层解决,这样的益处是防止了许多非可控的副作用,不好的点是,利用的中央我真的找不到多少(至多我是这样,可能接触的太少了)。
首先要应用 createContext 创立一个 context 对象,能够是简略的字符串,也能够是一个对象,不过不能是一个 undefined 的值。
const PowerContext = React.createContext("admin");
const PowerContext = React.createContext({
name: "测试",
sex: "female",
age: 20,
});
随后把须要用到这些值的组件用 Provider 包裹起来。
<PowerContext.Provider value={power}>
<InfoContext.Provider value={info}>
<Layout />
</InfoContext.Provider>
</PowerContext.Provider>
最初在须要应用该数据的子节点中应用 Consumer 进行获取
function Layout() {
return (
<>
<Content1 />
<Content2 />
</>
);
}
function Content1() {
return (
<PowerContext.Consumer>
{(admin) => (
<InfoContext.Consumer>
{(info) => {
return admin === "admin" ? (
<div>
<p> 姓名:{info.name}</p>
<p> 性别:{info.sex}</p>
<p> 年纪:{info.age}</p>
</div>
) : (<p> 你没有权限 </p>);
}}
</InfoContext.Consumer>
)}
</PowerContext.Consumer>
);
}
如此就实现了一个流程,即创立 => 包裹 => 调用
谬误边界
相当于组件的 try catch , 可能捕捉到组件的异样,而后展现设置好的备用 UI 界面,以防异样显示带来的损失。上面是一个简答的谬误边界组件 demo:
/**
* @desc 谬误边界 demo
* @name ErrorBoundary
* @author WebTeacher
* @date 2020/11/10
*/
import React, {Component} from "react";
import styles from "./styles.module.less";
class ErrorBoundary extends Component {constructor(props) {super(props);
this.state = {
hasError: false,
error: "",
errorInfo: "",
};
}
// 这个办法和上面应用其中一个就能够,而后我就用了比拟习惯的上面那种
// 在官网文档外面是阐明了渲染备用 UI 用这个,抛出异样用上面那个
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染可能显示降级后的 UI
return {hasError: true};
}
// 获取异样并抛出
componentDidCatch(error, errorInfo) {
this.setState({
error: error,
errorInfo: errorInfo,
});
}
render() {if (this.state.hasError) {
return (
<div>
<h1> 仿佛什么中央出了问题!</h1>;
<details style={{whiteSpace: "pre-wrap"}}>
{this.state.error && this.state.error.toString()}
<br />
{this.state.errorInfo.componentStack}
</details>
</div>
);
}
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundary;
次要是通过 componentDidCatch 和 static getDerivedStateFromError 来获取谬误。
Refs 转发
未完待续。。。