这是一篇 react 的 hooks 教程
另外欢送大家拜访我的博客
react hooks
与 class Component
的区别
- 写法更加简洁,不再须要写简短的生命周期函数
class Componet hoc
的浏览让人看起来不易了解, 在组件之间复用状态逻辑很难.
hooks
应用规定
- 只能在 函数最外层 调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在React 的函数组件中调用Hook。不要在其余 JavaScript 函数中调用。除了自定义的 hook 以外
react hooks
常见的 api 应用
useState
用法
identity:
const [state, setState] = useState(initialState)
useState
的作用是在 react 函数组件中增加 state 的 hook。
import React, {useState} from 'react';
function Count() {
/*
- count <=> this.state.count, setCount <=> this.setState
- setCount 反对两种写法 setCount(count + 1) or setCount(preState => preState + 1)
第一种写法是一种异步机制,会将短时间内的多个 setCount 合并成一个办法,第二种写法是为了不应用第一种的合并机制。*/
const [count, setCount] = useState(0);
return <div onClick={setCount(pre => pre + 1)}>{count}</div>
}
useEffect
用法
identity:
useEffect(callBack:clearCallBack, [deps])
useEffect
的作用是在函数组件中执行副作用操作, 等价于在 ComponetDidMount,ComponentDidUpdate, ComponentWillUnmount 三个函数的组合。
import React, {useState, useEffect} from 'react';
function Example() {
/*
- useEffect 承受一个 callBack 参数和数组参数
- 数组中的值作为依赖,数组中的值发生变化的时候,callBack 会从新调用。等价于 ComponentDidUpdate
- callBack 能够 return 一个 clearCallBack, 在组件卸载的时候调用 clearCallBack。等价于 ComponentWillUnmount
- useEffect 默认会在 render 流程执行完当前,在调用 callBack。等价于 ComponetDidMount
*/
const [isonline, setIsOnline] = useState(false);
useEffect(() => {ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
return () => {ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
}, [isonline])
}
useContext
用法
useContext
的作用是承受一个 context 对象,并返回该 context 的以后值。次要用于深层级的组件通信。须要和 React.createContext 配合应用
context 的值由下层组件中距离以后组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定。另外 value 的值更新会引起调用了 uesContext 的组件从新渲染。
留神调用 useContext 的组件即应用了 React.memo 进行申明,也会从新渲染。因而须要应用 memoization 来进行优化.
import React, {createContext, Children, useContext, useMemo} from 'react'
const GlobalContext = React.createContext()
function Child() {const data = useContext(GlobalContext)
// memoization 写法
return useMemo(() => {return <div>{data.name}</div>
}, [data.name])
}
function Parent() {
return (
<div>
<p>Parent</p>
<GlobalContext.Provider value={{name: 'woyao'}}>
<Child />
</GlobalContext.Provider>
</div>
)
}
useRef
用法
useRef
返回一个可变的 ref 对象,ref.current
在组件内是一个全局常量。相当于在组件外写了一个全局常量。也就是说每次从新渲染函数组件时,返回的 ref 对象都是同一个。罕用于 拜访 Dom,当做全局变量。
拜访 Dom
import React, {useRef} from 'react'
function Example() {const inputElement = useRef(null)
const btnClick = (event) => {inputElement.current.focus()
}
return (
<React.Fragment>
<input ref={inputElement} />
<button ref={btn} onClick={btnClick}/>
</React.Fragment>
)
}
当做全局变量
import React, {useRef, useEffect, useState} from 'react'
function usePrevious(value) {
// 每次从新渲染,都会执行 useRef,
const ref = useRef()
/*
- 不设置依赖,每次 reRender 都会从新执行
- 可能返回上一次渲染之前 value 是什么值
- 留神是先执行 return, 在执行 useEffect
*/
useEffect(() => {ref.current = value})
return ref.current
}
function Counter() {const [count, setCount] = useState(0)
const preCount = usePrevious(count)
return (
<div>
<p>previous: {preCount} </p>
<p>now: {count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button>
</div>
)
}
useImperativeHandle
用法
identity:
useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps])
useImperativeHandle
能够让你在应用 ref
时自定义裸露给父组件的实例值, 与 forwardRef
一起应用. 让你可能父组件调用子组件的办法.
import React, {useRef, useImperativeHandle, forwardRef} from 'react'
function MyInput(props, ref) {const inputRef = useRef()
const childFunc = () => {console.log('hh')
}
/*
ref: ref 实例
createHandle: 给 ref 实例绑上办法
[dps]: 当 deps 发生变化的时候, createHandle 从新执行
*/
useImperativeHandle(ref, () => ({focus: () => {inputRef.current.focus()
},
childFunc
}))
return <input ref={inputRef} />
}
MyInput = forwardRef(MyInput)
function App() {const myInputCoponent = useRef()
return (
<>
<MyInput ref={myInputCoponent} />
<button onClick={() => { myInputCoponent.current.childFunc() }}> focus now </button>
</>
)
}
useReducer
用法
identity:
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init)
useReducer
是 useState 的代替计划,承受一个形如 (state, action) => newState 的 reducer, 并返回
以后的 state 以及其配套的 dispatch 办法。
const initialState = {count: 0};
function reducer(state, action) {switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
case 'decrement':
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();}
}
function Counter() {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
Count: {state.count}
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
</>
);
}
useMemo
用法
identity:
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b])
newRenderTemplate = useMemo(() => renderTemplate(), [deps])
useMemo
是缩小组件渲染次数,优化组件性能的 hook, 传入 useMemo
的函数会在渲染期间执行,请不要再函数
外部执行与渲染无关的操作,其实也就是只有依赖项发生变化才会生成新的 memoizedValue。这样就缩小了不必要的
渲染。个别用在组件中进行解耦操作,与这个逻辑渲染相干的逻辑发生变化就从新渲染,而不相干的就不会从新渲染。
大白话就是有一个 count 逻辑相干的渲染,还有一个和 name 相干的逻辑渲染。不要因为 name 的 state 属性变动导致
count 的渲染函数也从新执行。
import React, {useState, useMemo} from 'react'
const log = console.log.bind(console)
function Child(props) {log('child render')
const [count, SetCount] = useState(0)
const renderCountTemplate = (count) => {console.log('count render')
return <div>{count}</div>
}
return (
<div>
child, {props.name}
{/*
- 应用 useMemo 避免了不必要的渲染更新,不会因为与以后父组件的 props 发生变化就会从新对 renderCountTemplate 进行执行。*/}
{useMemo(() => renderCountTemplate(count), [count])}
</div>
)
}
// Child 组件优化:组件内 prop,state 的值发生变化才会从新渲染。避免了父组件的更新,子组件也进行不必要的更新
Child = React.memo(Child)
function App() {log('parent render')
const [name, SetName] = useState('')
return (
<>
<div>parent, {name}</div>
<input onChange={(event) => SetName(event.target.value)} />
<Child name={name} />
</>
)
}
useCallback
用法
identity:
const memoizedCallback = useCallback(() => { doSomething(a, b); }, [a, b]);
useCallback
是缩小组件渲染次数,优化组件性能的 hook, 与 useMemo
相似。回调函数仅在某个依赖项扭转时才会更新
罕用在对事件函数中匿名函数的解决。当然能用到 useMemo 的中央,useCallback 也能够用到。
import React, {useCallback, useState} from 'react'
const [count, setCount] = useState(0)
function Counter() {
<!--
- 避免了每次 count 发生变化,导致的从新渲染,都须要从新生成一个新的匿名函数
- 也就是说 () => {setCount(count + 1)} 这个匿名函数不须要再从新的内存空间中创立
-->
return <div onClick={useCallback(() => setCount(count+1), [])}>{count}</div>
}
useLayoutEffect
用法
useLayoutEffect
官网解释说它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect,可能 useEffect
是在所有的 DOM 变更之后异步调用 effect 吧.
- 能够应用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染
- 在浏览器执行绘制之前,
useLayoutEffect
外部的更新打算将被同步刷新。 -
这么说吧,我也不太
useLayoutEffect
的区别。有上面一段代码能够参考一下。预计在应用useEffect
的时候带来了页面的抖动问题的时候就应用useLayoutEffect
。网上的解释:layout 会在组件树构建结束或者刷新结束后同步立即执行。effect 会等其余 js 代码执行结束后执行function App() {const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => {if (count === 0) {const randomNum = 10 + Math.random()*200 setCount(10 + Math.random()*200); } }, [count]); return (<div onClick={() => setCount(0)}>{count}</div> ); }
成果如下:
function App() {const [count, setCount] = useState(0); useLayoutEffect(() => {if (count === 0) {const randomNum = 10 + Math.random()*200 setCount(10 + Math.random()*200); } }, [count]); return (<div onClick={() => setCount(0)}>{count}</div> ); }
成果如下:
自定义 hook
- useDidUpdate
- useGlobalReduxHook
<div id=”useDidUpdate”></div>
// 一个 ComponentDidUpdate 的繁难实现
import {useEffect, useRef} from 'react'
function useDidUpdate(cb, deps=[]) {const didMount = useRef(false)
useEffect(() => {if (!didMount.current) {
didMount.current = true
return
}
cb()}, deps)
return didMount.current
}
<div id=”useGlobalReduxHook”></div>
// 一个 redux 的繁难实现
import React, {useContext, useReducer} from 'react'
const initState = {count: 0}
const Store = React.createContext(initStore)
const MapActionReducer = {['ADD'](state, action) {return {...state, count: action.payload}
}
}
const reducer = (initState, action) => {return MapActionReducer[action.type](initState, action)
}
function useGlobalReduxHook(Component) {
// dispatch 触发 state 发生变化,会从新执行渲染
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, Store)
return (<Store.Provider value={state, dispatch} />
<Component />
</Store.Provider>
)
}