学和应用 react 有一年多了,最近想在梳理一下 react 基础知识, 夯实根底,激流勇进~
对于 reacr-router,redux,redux-saga 后续都会缓缓输入,心愿各位看官老爷继续关注~~ 要是能给个赞激励一下就更 赞了~
react 基础知识速览
1、什么是 JSX?
一个 JSX 语法的示例,如下所示
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
这种语法模式,既不是 HTML,也不是字符串,而是称之为 JSX,是 React 里用来形容 UI 和款式的语法,JSX 最终会被编译为非法的 JS 语句调用(编译器在遇到 {
时采纳 JS 语法进行解析,遇到 <
就采纳 HTML 规定进行解析)
2、嵌入表达式
JSX 中,能够应用花括号 {}
嵌入任意的 JavaScript 非法表达式,如:2 + 2
、user.firstName
、formatName(user)
都是非法的。示例如:
const user = {
firstName: 'Zhang',
lastName : 'Busong'
};
const elem = (<h1>Hello, {formatName(user)}</h1>
);
/* 这里的(),实际上是可选的,然而 React 举荐退出(),这样子就会被视为一个表达式,而不会导致主动插入分号的问题 */
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('app')
)
3、JSX 也是一种表达式
JSX 自身也是一种表达式,所以它能够像其余表达式一样,用于给一个变量赋值、作为函数实参、作为函数返回值,等等。如:
function getGreeting(user) {if (user) {return <h1>Hello, {formatName(user)}</h1>
}
return <h1>Hello, Guest!</h1>;
}
留神: 1、在 JSX 中,申明属性时不要应用引号,如果申明属性的时候应用引号,那么将被作为字符串解析,而不会被作为一个表达式解析,如:
<div firstName="{user.firstName}" lastName={user.lastName}></div>
解析后,能够失去:
<div firstName="{user.firstName}" lastName="Lau"></div>
因而,当咱们须要应用一个字符串字面量的时候,能够应用引号,然而如果要作为表达式解析的时候,则不该当应用引号
2、在 JSX 中,有些属性名称须要进行非凡解决。如class
应该用 className
代替,tabindex
则用 tabIndex
代替。这是因为 JSX 实质上更靠近于 JavaScript,而 class
是 JavaScript 中的保留字。同时,应该应用 camelCase
来命名一个属性,而不是应用 HTML 的属性命名形式
3、JSX 自身曾经做了防注入解决,对于那些不是明确编写的 HTML 代码,是不会被解析为 HTML DOM 的,ReactDOM 会将他们一律视为字符串,在渲染实现前就转化为字符串,所以能够避免 XSS 攻打
4、如果 JSX 标签是闭合的,那么结尾须要用/>
,另外,JSX 标签是能够相互嵌套的,这和 HTML 里是一样的,相干 React 实战视频解说:进入学习
4、JSX 本质
JSX 通过 babel 编译,而 babel 实际上把 JSX 编译给 React.createElement()
调用。如下 JSX 代码:
const element = (
<h1 className="greeting">
Hello, world!
</h1>
);
是等同于以下的语句的:
const elem = React.createElement(
'h1',
{className: 'greeting'},
'Hello, world!'
);
React.createElement()
办法会首先进行一些防止 BUG 的查看,而后返回相似以下例子的对象:
const element = {
type: 'h1',
props: {
className: 'greeting',
children: 'Hello, world'
}
}
这样的对象,则称为React 元素
,代表所有出现在屏幕上的货色。React 正是通过读取这些对象来构建 DOM,并且保持数据和 UI 同步的
5、元素渲染
元素(elements
)是形成 React 利用的最小单元,元素形容了想要在屏幕中看到的内容,如:
const element = <h1>Hello, world</h1>;
和 DOM 元素不同的是,React 元素是纯对象,创立的代价低。并且 React 会进行优化解决,只把有必要的变动更新到 DOM 上。此外,元素和组件的概念,是不一样的,组件是由元素组成的。
6、将元素渲染进 DOM
在 React 中,应用 ReactDOM.render()
办法来将 React 元素渲染进一个 DOM 中。如:
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
)
React 元素是不可变的,所以一旦一个元素创立实现后,咱们是无奈扭转其内容或者属性的。一个元素就像是动画里的一帧,它代表 UI 在某一时间点的样子。如果非要应用元素来形成可变动的 UI 界面,就须要应用 setInterval
了,如:
function tick() {
const element = (<div>Now is {new Date().toLocaleTimeString()}</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.getElementById('root')
);
}
setInterval(tick, 1000);
在理论开发中,大多数 React 利用只会调用一次 ReactDOM.render()
,所以更好的形式是应用 有状态组件
7、组件和 Props
组件(component
)可能将 UI 划分为独立的、可复用的局部,这样咱们就只需专一于构建每一个独自的部件。
从概念上看,组件就像是函数:承受任意的输出(称为属性,Props
),返回 React 元素。React 中有两种定义组件的形式:函数定义
和类定义
1、函数定义组件
这种形式是最简略的定义组件的形式,就像写一个 JS 函数一样,如:
function Welcome (props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;;
}
2、类定义组件
还能够应用 ES6 里的类来定义一个组件,如下所示:
class Welcome extends React.Component {render () {return <h1>Hello, {this.props.name}<h1>;
}
}
这种形式比起 函数定义
形式则更加灵便
3、组件渲染
先前,咱们遇到的 React 元素只是出现一个 DOM 标签,如:
const element = <div />
然而,React 元素也能够是用户自定义的 组件
,如:
const element = <Welcome name="Tom" />
Welcome 组件中申明了一个属性 name="Tom"
,而这个属性,将以props.name
的形式传递给组件,如下形式:
function Welcome (props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
此时,对于以下的代码:
ReactDOM.render(
<Welcome name="张不怂" />,
document.getElementById('root')
)
最终就会以 <h1>Hello, 张不怂 </h1>
的形式出现。在这个过程中,产生了如下的事件:
- 对
<Welcome name="张不怂" />
元素调用了ReactDOM.render()
丰盛 - React 将
{name: '张不怂'}
作为 props 实参来调用 Welcome 组件 - Welcome 实现渲染,返回
<h1>Hello, 张不怂 </h1>
元素 - ReactDOM 计算最小更新代价,而后更新 DOM
4、组合组件
组件是能够组合的。即组件外部能够援用其余组件,如:
function Welcome (props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
function App () {
return (
<div>
<Welcome name="Tom" />
<Welcome name="Jack" />
<Welcome name="Mike" />
</div>
)
}
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
)
留神: 在 React 中,组件必须返回 繁多
的根元素,这也是为什么 App 组件中须要用 <div>
标签包裹的起因。如以下的形式,是谬误的(因为它有 3 个根元素):
function App () {
return (
<Welcome name="Tom" />
<Welcome name="Jack" />
<Welcome name="Mike" />
)
}
5、属性是只读的
思考以下这种状况:
function sum (a, b) {return a + b;}
这种函数称为 纯函数
:它不扭转本人的输出值,且总是对雷同的输出返回雷同的后果。
与之对抗的,则是 非纯函数
,如:
function withdraw (account, amount) {account.total -= amount;}
非纯函数
在函数内扭转了输出的参数。在 React 中,无论是通过 function
还是 class
申明组件,咱们都不应该批改它本身的属性(props
)。尽管 React 相当灵便,然而它也有一个严格的规定:所有的 React 组件都必须像纯函数那样来应用它们的 props
8、State 与生命周期
应用 类定义组件
有一些额定的益处,如领有 本地状态
这一个性。
以下是一个 类定义组件
class Clock extends React.Component {render () {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>Now is {this.props.date.toLocaleTimeString()}</h2>
</div>
);
}
}
须要留神的有:
类名
即为组件名
(无论是函数定义组件还是类定义组件,组件名称的首字母都必须大写,并且继承自React.Component
)- 应用
render()
办法,用来返回须要出现的内容
1、在类中退出 state
state 是属于一个组件本身的。咱们能够在类的构造函数 constructor
中来初始化状态,如:
constructor (props) {super(props)
this.state = {date: new Date()
}
}
如此一来,咱们就能够在 render()
函数中应用 this.state.xxx
来援用一个状态
2、生命周期
在利用里,往往都会有许许多多的组件。在组件销毁后,回收和开释它们所占据的资源十分重要。
在 时钟利用
的例子里,咱们须要在第一次渲染到 DOM 的时候设置一个定时器,并且须要在相应的 DOM 销毁后,革除这个定时器。那么,这种状况下,React 为咱们提供了生命周期的钩子函数,不便咱们进行应用。在 React 中,生命周期分为:
1)Mount
已插入实在 DOM
2)Update
正在从新渲染
3)Unmount
已移出实在 DOM
而相应的,生命周期钩子函数有:
componentWillMount
componentDidMount
componentWillUpdate(newProps, nextState)
componentDidUpdate(prevProps, prevState)
componentWillUnmount()
此外,还有两种非凡状态的处理函数:
componentWillReceiveProps(nextProps)
已加载的组件收到新的参数时调动shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
组件判断是否从新渲染时调用
因而,基于生命周期钩子函数,咱们能够实现一个时钟利用如下:
class Clock extends React.Component {constructor (props) {super(props);
this.state = {date: new Date()
}
}
tick () {
this.setState({date: new Date()
});
}
componentDidMount () {this.timerId = setInterval(() => {this.tick()
}, 1000);
}
componentWillUnmount () {clearInterval(this.timerId);
}
render () {
return (<div>Now is {this.state.date.toLocaleTimeString()}</div>
);
}
}
须要留神的是:
1)render()
里用不到的 state
,不应该申明在state
里
2)不能间接应用 this.state.xxx = xxx
的形式来扭转一个 state
的值,应该应用this.setState()
。如:
setName () {
this.setState({name: '张不怂'})
}
this.setState()
会主动笼罩 this.state
里相应的属性,并触发 render()
从新渲染。
3)状态更新可能是异步的 React 能够将多个setState()
调用合并成一个调用来晋升性能。且因为 this.props
和this.state
可能是异步更新的,所以不应该依附它们的值来计算下一个状态。这种状况下,能够给 setState
传入一个函数,如:
this.setState((prevState, props) => ({counter: prevState.counter + props.increment}));
9、事件处理
React 元素的事件与 DOM 元素相似,不过也有一些区别,如:
1)React 事件应用 camelCase
命名(onClick
),而不是全小写的模式(onclick
)
2)应用 JSX,传入的是事件的句柄,而不是一个字符串
如以下的 HTML:
<button onclick="increment()">ADD</button>
应用 React 的形式形容如:
<button onClick={increment}>ADD</button>
还有一个不同在于,在原生 DOM 中,咱们能够通过返回 false
来阻止默认行为,然而这在 React 中是行不通的,在 React 中须要明确应用 preventDefault()
来阻止默认行为。如:
function ActionLink () {function handleClick (e) {e.preventDefault();
alert('Hello, world!');
}
return (<a href="#" onClick={handleClick}>Click Me</a>
);
}
这里,事件回调函数里的 event
是通过 React 非凡解决过的(遵循 W3C 规范),所以咱们能够释怀地应用它,而不必放心跨浏览器的兼容性问题。留神: 在应用事件回调函数的时候,咱们须要特地留神 this
的指向问题,因为在 React 里,除了构造函数和生命周期钩子函数里会主动绑定 this 为以后组件外,其余的都不会主动绑定 this
的指向为以后组件 ,因而须要咱们本人留神好 this 的绑定问题,
通常而言,在一个类形式申明的组件里应用事件回调,咱们需 要在组件的 constructor
里绑定回调办法的 this 指向,如:
class Counter extends React.Component {constructor (props) {super(props);
this.state = {counter: 0}
// 在这里绑定指向
this.increment = this.increment.bind(this);
}
increment () {
this.setState({counter: this.state.counter + 1});
}
render () {
return (
<div>
The counter now is: {this.state.counter}
<button onClick={this.increment}>+1</button>
</div>
);
}
}
当然,咱们还有另外一种办法来应用 箭头函数 绑定指向,就是应用 实验性
的属性初始化语法,如:
class Counter extends React.Component {increment: () => {
this.setState({counter: this.state.counter + 1});
}
// ...
}
3)像事件处理程序传递参数
咱们能够为事件处理程序传递额定的参数,形式有以下两种:
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
须要留神的是,应用箭头函数的状况下,参数 e
要显式传递,而应用 bind 的状况下,则无需显式传递(参数 e
会作为最初一个参数传递给事件处理程序)
10、条件渲染
在 React 里,咱们能够创立不同的组件来封装咱们须要的性能。咱们也能够依据组件的状态,只渲染组件中的一部分内容,而条件渲染就是为此而筹备的。在 React 中,咱们能够像在 JavaScript 中写条件语句一样地写条件渲染语句,如:
function Greet(props) {
const isLogined = props.isLogined;
if (isLogined) {return <div>Hello !</div>;}
return <div>Please sign in</div>;
}
ReactDOM.render(<Greet isLogined={true} />,
document.getElementById('root')
);
这将渲染出:
<div>Hello !</div>
1、应用变量来存储元素
咱们也能够应用变量来存储元素,如:
function LogBtn(props) {
var button;
const isLogined = props.isLogined;
if (isLogined) {button = <button> 退出 </button>} else {button = <button> 登陆 </button>}
return <div>You can {button}</div>;
}
ReactDOM.render(<LogBtn isLogined={false} />,
document.getElementById('root')
);
2、应用 && 运算符进行渲染
因为 JavaScript 语法看待 &&
运算符的性质,咱们也能够应用 && 运算符来实现条件渲染,如:
function LogBtn(props) {
var button;
const isLogined = props.isLogined;
return (<div>Hello {!isLogined && ( <button> 请登陆 </button>)} </div>
)
}
当 props.isLogined
为 false 的时候,就会渲染出:
<div>Hello <button> 请登录 </button></div>
3、应用三目运算符进行渲染
咱们可能曾经发现了,其实 JSX 能够像一个表达式那样子灵便应用,所以,咱们天然也能够应用三目运算符进行渲染,如:
function LogBtn (props) {
const isLogined = props.isLogined;
return (<div>You can <button>{isLogined ? '退出' : '登陆'}</button>
</div>
)
}
4、阻止整个组件的渲染
有时候,咱们心愿是整个组件都不渲染,而不仅仅是部分不渲染,那么这种状况下,咱们就能够在 render()
函数里返回一个null
,来实现咱们想要的成果,如:
function LogBtn (props) {
const isLogined = props.isLogined;
const isShow = props.isShow;
if (isShow) {
return (<div>You can <button>{isLogined ? '退出' : '登陆'}</button>
</div>
)
}
return null;
}
留神: 组件里返回 null
不会影响组件生命周期的触发,如 componentWillUpdate
和componentDidUpdate
依然会被调用
11、列表渲染与 keys
在 JavaScript 中,咱们能够应用 map()
函数来对一个数组列表进行操作,如:
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = numbers.map(number => number*2);
console.log(doubled); // 失去[2, 4, 6, 8, 10]
同样的,在 React 里,咱们也能够应用 map()
来进行列表渲染,如:
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const listItems = numbers.map(number => {
return (<li>{number}</li>
)
});
ReactDOM.render(<ul>{listItems}</ul>,
document.getElementById('root')
)
这将失去:
<ul><li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
当然,咱们还能够进行更好的封装,如:
function NumberList (props) {
const numbers = props.numbers;
const listItems = numbers.map(number => {
return (<li>{number}</li>
)
});
return <ul>{listItems}</ul>
}
当咱们运行以上的代码的时候,会发现控制台提醒:Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop
,因而,咱们须要为列表项的每一个项调配一个key
,来解决这个问题,通常而言,咱们能够应用以下几种形式来提供key
:
- 应用数据项本身的 ID,如
<li key={item.itemId}>
- 应用索引下标(
index
),如:
const listItems = numbers.map((number, index) => {<li key={index}>{number}</li>
});
然而 React 不举荐在须要从新排序的列表里应用索引下标,因为会导致变得很慢。
留神: 只有在一个项的同胞里辨别彼此的时候,才须要应用到 key,key 不须要全局惟一,只须要在一个数组外部辨别彼此时惟一便可。key 的作用是给 React 一个提醒,而不会传递给组件。如果咱们在组件内须要同样的一个值,能够换个名字传递,如:
const content = posts.map(post => (<Post key={post.id} id={post.id} title={post.title} />
));
12、表单
表单和其余的 React 中的 DOM 元素有所不同,因为表单元素生来就是为了保留一些外部状态。在 React 中,表单和 HTML 中的表单略有不同
1、受控组件
HTML 中,<input>
、<textarea>
、<select>
这类表单元素会维持本身状态,并依据用户输出进行更新。不过 React 中,可变的状态通常保留在组件的 this.state
中,且只能用 setState()
办法进行更新,如:
class NameForm extends React.Component {constructor (props) {super(props);
this.state = {value: ''}
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange (event) {
this.setState({value: event.target.value});
}
handleSubmit (event) {alert('Your name is'+this.state.value);
event.preventDefault();}
render () {
return (<form onSubmit={this.handleSubmit}>
Name: <input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
)
}
}
和 HTML 中不同的是,React 中的 textarea
并不需要写成 <textarea></textarea>
的模式,而是写成 <textarea value="" ... />
的模式便可。而对于 HTML 中的 select
标签,通常做法是:
<select>
<option value="A">A</option>
<option value="B" selected>B</option>
<option value="C">C</option>
</select>
然而 React 中,不须要在须要选中的 option
处退出selected
,而只须要传入一个 value,就会主动依据 value 来选中相应的选项,如:
<select value="C">
<option value="A">A</option>
<option value="B">B</option>
<option value="C">C</option>
</select>
那么如上述例子,C 所在的这个 option
就会被选中
2、多个输出的解决办法
通常一个表单都有多个输出,如果咱们为每一个输出增加处理事件,那么将会十分繁琐。好的一个解决办法是,应用 name,而后依据 event.target.name
来抉择做什么。如:
class Form extends React.Component {constructor (props) {super(props);
this.state = {
name: '',
gender: '男',
attend: false,
profile: ''
};
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleInputChange (event) {
const target = event.target;
const value = target.type==='checkbox' ? target.checked : target.value;
const name = target.name;
this.setState({[name]: value
});
}
handleSubmit (event) {
this.setState({profile: ` 姓名:${this.state.name},${this.state.gender},${this.state.attend ? '加入' : '不加入'}流动 `
});
event.preventDefault();}
render () {
return (
<form>
<p> 姓名:<input name="name" value={this.state.name} onChange={this.handleInputChange} /></p>
<p> 性别:<select name="gender" value={this.state.gender} onChange={this.handleInputChange}>
<option value="男"> 男 </option>
<option value="女"> 女 </option>
</select>
</p>
<p> 是否加入:<input name="attend" type="checkbox" onChange={this.handleInputChange} checked={this.state.attend} /></p>
<input type="submit" value="Submit" onClick={this.handleSubmit} />
<p> 您的报名信息:{this.state.profile}</p>
</form>
)
}
}
3、非受控组件
大多数状况下,应用 受控组件
实现表单是首选,在受控组件中,表单数据是交由 React 组件解决的。如果想要让表单数据由 DOM 解决(即数据不保留在 React 的状态里,而是保留在 DOM 中),那么能够应用 非受控组件
,应用 非受控组件
,能够无需为每个状态更新编写事件处理程序,应用ref
即可实现,如:
class NameForm extends React.Component {constrcutor(props) {super(props)
}
handleSubmit(event) {console.log('A name was submitted:', this.input.value)
event.preventDefault()}
render() {
return (<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name: <input type="text" ref={input => this.input = input} /> </label>
<input type="submit" value="submit" />
</form>
)
}
}
对于 非受控组件
,如果要指定默认值,那么能够应用defaultValue
,如:
<input type="text" defaultValue="Hello" ref={input => this.input = input} />
相应的,type="checkbox"
和type="radio"
,则应用defaultChecked
13、状态晋升
当须要几个组件共用状态数据的时候,能够应用状态晋升技术。核心思想在于:把数据抽离到最近的独特父组件,父组件治理状态(state),而后通过属性(props)传递给子组件。如实现一个货币转换的组件,能够如下:
1、首先定义转换函数
function USD2RMB (amount) {return amount * 6.7925;}
function RMB2USD (amount) {return amount * 0.1472;}
function convert (amount, typeFn) {return typeFn(amount);
}
2、定义组件
咱们心愿在 RMB 的输出表单上上输出的时候,USD 的输出表单上的数值也同步更新,这种状况下,如果 RMB 组件本人治理本人的状态,是很难以实现的,因而,咱们须要让这个状态晋升自父组件进行治理。如下:
class CurrencyInput extends React.Component {constructor (props) {super(props)
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange (event) {this.props.onInputChange(event.target.value)
}
render () {
const value = this.props.value
const type = this.props.type
return (<p>{type}: <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /></p>
);
}
}
最初定义一个独特的父组件,如下:
class CurrencyConvert extends Component {constructor (props) {super(props);
this.state = {
type: 'RMB',
amount: 0
}
this.handleRMBChange = this.handleRMBChange.bind(this);
this.handleUSDChange = this.handleUSDChange.bind(this);
}
handleRMBChange (amount) {
this.setState({
type: 'RMB',
amount
});
}
handleUSDChange (amount) {
this.setState({
type: 'USD',
amount
});
}
render () {
const type = this.state.type;
const amount = this.state.amount;
const RMB = type==='RMB' ? amount : convert(amount, USB2RMB);
const USD = type==='USD' ? amount : convert(amount, RMB2USB);
return (
<div>
<p>Please Input:</p>
<CurrencyInput type="RMB" value={RMB} onInputChange={this.handleRMBChange} />
<CurrencyInput type="USD" value={USD} onInputChange={this.handleUSDChange} />
</div>
);
}
}
14、组合 vs 继承
React 推崇更多的是应用组合,而非应用继承。对于一些应用场景,React 给出的倡议如下:
1、蕴含关系
当父组件不晓得子组件可能的内容是什么的时候,能够应用props.children
,如:
function Article (props) {
return (
<section>
<aside> 侧边栏 </aside>
<article>{props.children}</article>
</section>
);
}
function App () {
return (<Article> 这是一篇文章 </Article>);
}
这将渲染失去:
<section>
<aside> 侧边栏 </aside>
<article> 这是一篇文章 </article>
</section>
咱们还能够自定义名称,因为 JSX 实际上会被转化为非法的 JS 表达式,所以,还能够有:
function Article (props) {
return (
<section>
<aside>{props.aside}</aside>
<article>{props.children}</article>
</section>
);
}
function App () {
return (
<Article aside={<h1> 这是一个侧栏 </h1>}> 这是一篇文章 </Article>
);
}
这将渲染失去:
<section>
<aside><h1> 这是一个侧栏 </h1></aside>
<article> 这是一篇文章 </article>
</section>
2、何时应用继承?
在 Facebook 的网站上,应用了数以千计的组件,然而实践证明还没有发现须要应用继承能力解决的状况。
属性和组合为咱们提供了清晰的、平安的形式来自定义组件的款式和行为,组件能够承受任意元素,包含:根本数据类型、React 元素、函数。
如果要在组件之间复用 UI 无关的性能,那么应该将其提取到独自的 JavaScript 模块中,这样子能够在不对组件进行扩大的前提下导入并应用函数、对象、类